Zitat: Original von MrKohlenstoff 360°-Videos wären ja schön und gut, wenn auch Tiefeninformationen mit aufgenommen würden, um zumindest in Ansätzen das Parallax-Problem zu lösen. ... |
Das geht so einfach nicht. Sobald du dich drehst würde die "Tiefeninformation" nicht mehr stimmen. Da bräuchte man unendlich viele Tiefeninformationen (für jeden noch so kleinen Winkel innerhalb der 360°). Deswegen lässt sich so etwas vorerst nur mit Echtzeit Rendering realisieren.