Für mich verständlich. Danke dafür.
Bin gespannt ob Oculus VR diese Technik übernimmt oder mittlerweile zu stolz geworden sind und eine eigene Lösung ausarbeiten möchten.
Ich finde generell dass es um Oculus Rift sehr still geworden ist. Entweder sie entwickeln etwas tolles das erst 2016 auf den Markt kommen kann, oder sie übernehmen wieder Valves Technik und realisieren so einen ähnlichen Releasetermin wie Valve mit Vive.
So wie ich das sehe hat Oculus VR jeglichen Vorteil verspielt und sich viel zu viel Zeit gelassen.