2010 erschien Alien Swarm.
Und 2002 ist ein interessantes Datum. Das war das Jahr bevor Half-Life 2 vorgestellt wurde oder anders gesagt: Das Jahr als Valve einen Enginewechsel vollzogen hat, von Goldsource auf Source. Nun sind wir wieder genau in dem Bereich, wo Valve einen Enginewechsel vollzieht, von Source auf Source 2.
Wenn man dem Muster folgt, dann gibt es dieses Jahr einen Aussetzer, weil sich die Entwickler erst mit der neuen Technologie vertraut machen müssen und ab dann wieder jedes Jahr einen neuen Release - bis zum nächsten Enginewechsel irgendwann einmal. Ist natürlich ein etwas kleines Sample, um daraus ein konkretes Muster ableiten zu können, aber ich möchte einfach mal daran glauben, dass es so ist.