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Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

In welchem "Stadium" befindet sich jetzt eigentlich das Projekt Steam Machines? Ist Valve schon da, wo sie mit dem Projekt hinwollen? Intern müssen die ja auch irgendwelche Vorstellungen in Zahlen haben, z.B. Marktanteile, Anteil an Systemen, auf denen Steam OS benutzt wird, usw.


Seit wann denkt Valve in solchen Kategorien? Valve sieht ein Bedürfnis (PC-Gaming im Wohnzimmer) und versucht dies so gut sie es können zu bedienen. Man hat sich angeschaut was die Probleme sind und wieso es momentan nicht mehr gemacht wird und dann an Lösungen gearbeitet, die eben Steam Machines, Steam Controller und SteamOS heißen. (Zusammen mit neuen Features für Steam selbst wie In-Home-Streaming, Account-Sharing, Multimedia, usw.)


Zitat:
In letzter Zeit hört man recht wenig davon und ich habe bis heute das Gefühl, dass kaum jemand Interesse daran hat, sich so ein ein Teil zu kaufen. Egal, welche News man dazu aufruft, 99% der Kommentatoren sagen sinngemäß "wer soll das kaufen?".


Ist genau dieselbe Situation wie vor zehn Jahren mit dem Steam-Client selbst. Solange es nicht verfübar ist und verwendet wird, können sich viele nichts darunter vorstellen und lehnen es instinktiv ab. Hat Steam aber auch nicht davon abgehalten erfolgreich zu werden.

Zitat:
Nicht unrealistisch halte ich immer noch ein Spiele-Bundeling, z.B: eine Valve-exklusive Steambox mit L4D3. (Was mMn ziemlich sicher das nächste Spiel von Valve sein wird.)


Ich hoffe du zählst dich nicht selbst zu den "Aufgeklärten", denn das ist das exakte Gegenteil von dem was Valve erreichten möchte. Das spricht gegen alles was Valve mit dem Projekt vorhat.


Zitat:
Original von Elvis

Irgendwie ist es sowieso sehr ruhig um Valve geworden, zumindest hört und sieht man kaum was von Gabe und von Doug schon lange nicht mehr. Ist aber vielleicht auch nur meine Wahrnehmung. Aber wenn ich an die Jahre zwischen 2005-2011 denke, war da gefühlt viel mehr "los".


Stimmt schon, es gibt weniger klassische Interviews. Das merke ich auch beim News schreiben, so etwas kam früher häufiger vor. Allerdings muss man das auch relativieren, da Valve andere Kommunikationsformen aufgebaut hat. Dota 2, CS: GO und TF2 haben ihre Blogs, mit denen Valve direkt zu den Spielern spricht. Es gab dieses Jahr die Steam Dev Days wo es Stunden an O-Ton von Valve-Mitarbeitern gab und natürlich das jährliche The International, wo ja auch eine gewisse Kommunikation stattfindet.

Außerdem hat es sicher auch damit zu tun, dass es momentan kein angekündigtes Valve-Spiel gibt. Sobald das nächste Valve-Game enthüllt wird, wird es denke ich auch wieder mehr klassische Interviews geben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 24.11.2014, 15:11]
24.11.2014, 15:07 Uhr Anzeigen

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