Mittlerweile arbeiten ja auch andere Studios mit Stretch Goals bei ihren Ticket-/Compendiumverkäufen. Den unschlagbaren Vorteil, den Valve hier allerdings hat, sind die Stretch Goals, die das Spiel direkt beeinflussen (Custom Animationen für Teleportscroll oder Healing effect, Base customization etc.)
Mit solchen Goals können die anderen Organisationen natürlich nicht locken.