Zitat: Original von TKzudemONE Ich bin schon SEHR gespannt auf den Crystal Cove Prototype. Letztes Jahr fand ich VR nicht besonders interessant und hab dann nur weil "muss man ja mal ausprobiert haben" auf der Gamescom den 720p Prototyp ausprobiert und i was like "whaaaaat?!". Wenn die ganze Sache nun nichtmehr (so) schmiert und man nicht mehr zwischen Subpixeln unterscheiden kann wäre das eine enorme Vebesserungm zusammen mit dem verbesserten Headtracking könnte das ein richtiger Wurf werden! |
Der Gamescom-Prototyp hatte bereits 1080p. Geschmiert hat es noch, aber im Vergleich zum Entwickler-Kit mit 1280x800 fand ich die Auflösung eigentlich ziemlich gut.