Ich finde ganz unabhängig von HL, dass das Zombiesetting extrem ausgelutscht ist. Es gab mittlerweile so viele Bücher, Filme und Spiele mit Zombies, dass ich mir kein weiteres Zombiespiel kaufen werden, auch nicht von Valve.
Dazu kommt, dass L4D3 sich ja wahrscheinlich nicht neu erfinden wird und primär wieder ein Coop-Shooter mit Zombies sein wird. Hatten wir schon zweimal. Interessant ist es deswegen wahrscheinlich eher als Techdemo, die zeigen soll, was Source 2 alles kann. Dafür ist L4D geeignet: Grafik, dynamische Areale, Schatten, Physikobjekte, große Gegnermassen, gute KI usw.
Ich vermute einfach, sie wollten Source 2 erstmal an einem Spiel testen, bei dem es nicht auf Story etc ankommt.