Es ist und bleibt im Endeffekt nur ein Spiel und ein Spiel erzählt keine epochale Story, sondern ist durch gute Spielelemente ausgezeichnet. Die bringen in einem Film reingarnichts, sondern nur gute Dialoge und einen besseren Handlungsverlauf, als nur Ballern (was man übrigens in jedem Actionspiel macht, aber in einem Film nich sehen möchte, wenn es wirklich gut werden soll).
*Wenn die Story wirklich episch werden soll, muss viel mehr in die Tiefe gegangen werden, nicht wie bei jeder anderen 08/15-Spielverfilmung nur Ballereinlagen bringen. Man muss dazu erfinden und die Ansätze, die Half-Life bringt, weiterspinnen.