Ironische Beobachtung: HL2 als Spiel das Jahrzehnts ist in allen Bereichen anders als moderne Shooter: linear, viele Skripts, kein open world, keine Erfahrungspunkte, SciFi statt irgend ein "echter" Konflikt, realistische charaktere statt Militärcoolsness... Sollte den Leuten die Shooter machen mal
eine Inspiration sein. Aber solang sich die am Fliessband produzierten CODs verkaufen wie geachnitten Brot passiert da nichts.