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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Zitat:
Original von phreazer

Sehr gut, dass so auch ein neuer Markt von Spielen mit Linuxunterstützung eröffnet wird. Bei den Humble Bundles haben Linuxuser auch überdurchschnittlich viel gespendet, fragt sich allerdings wie Steam als DRM in der Linuxcommunity so ankommt.


Ich hab damit kein Problem. Und in meinen Bekanntenkreis freuen sich alle auf Steam für Linux. Die Zeiten der "Alles muss offen sein"-Banner ist schon lange vorbei. Klar gibts noch einige von diesen Hardcore-OpenSourclern, aber die werden seltener.

Zitat:
Original von phreazer

Generell gibt es halt noch das Problem, dass DirectX in Linux fehlt (wer hätte es gedacht...).


Da DirectX Microsoft gehört wird sich das niemals ändern. Naja fast nie. Es gibt projekte die das Nachimplementieren. Aber wozu? OpenGL wird von konzernen Entworfen, die Ahnung haben: Nvidia, ATI (AMD), Intel, ARM, Google, Oracle... also haben wir Direct3D schonmal abgefrühstückt. (Ich wollte jetzt aber nicht sagen das Direct3D schlecht ist oder MS keine Ahnung hat. Ich wollte nur sagen das OpenGL von sehr kompetenten Firmen entwickelt wird)

Für Sound bieten sich gleich mehrere Bibliotheken an. OpenAL ist davon wohl die beste Wahl, weil es diese für alle drei Plattformen gibt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MilkFreeze am 25.04.2012, 20:01]
25.04.2012, 20:00 Uhr Anzeigen

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