Wenn man sich die Statistik so anschaut wird einem erst klar wie unglaublich das ist... Abgesehen von der Spielidee, Story und Levelaufbau, kann man sagen, da hat ein einfaches, freiwilliges Mod-Team ein Vollpreisspiel aus dem Boden gehievt. Arbeit, welche in professionellen Studios sonst Millionen wert ist. In dem Sinne ist somit wohl jegliche Entwicklungszeit berechtigt, würd ich mal sagen...
Ausserdem würde es mich überhaupt nicht wundern, falls Valve nach Fertigstellung des Projekts sämtliche Mitglieder des Teams anheuert.