Da stimme ich Speed74 zu, man merkt einfach, dass die Entwickler sich weniger getraut haben bei P2, bzw. den Spielern weniger zugetraut haben, weil Portal 2 für ein viel grösseres Publikum gedacht ist als der erste Teil - vor allen Dingen auch für Konsolenspieler! Deswegen sind alle Rätsel, wo es um schnelle Reaktionen ging, komplett rausgefallen - sehr schade!
Als ich P2 das erste mal gestartet habe, dachte ich, ich muss kotzen - die Steuerung war so verkorkst und teigig, eben wegen Konsolenanpassung. Da musste man erstmal Mausempfindlichkeit und so eine "Konsolenoption" die gegen "Motion Sickness" sein soll in den Optionen umkonfigurieren.