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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Alien Grunt
3.808 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Bei jeder hier vorgetragenen Idee oder jedem System zur Beurteilung des Spielers ist die potentielle Fehlerquote zu hoch, als das man es so umsetzen könnte


Zitat:
Original von hannes10001

hihi ^^

@chrystal: Bewertungen? Rankings? Serverzeiten? Banlog?


Bewertungssystem würde sofort missbraucht werden. Rankings beziehen sich wohl kaum auf das Verhalten des Spielers, Serverzeiten ebenso. Bannlog macht keinen Sinn, weil dann Serveradmins, die ja bannen können, noch mehr "Macht" bekommen und bei der Bewertung der Spieler aktiv mitentscheiden können. Und, das würde dann auch schnell aus Frust oder persönlichen Gründen geschehen.


Zitat:
Original von brummel

Ich finds prima, dass sie über sowas nachdenken. Bei TF2 fallen mir spontan keine Beispiele ein statt dessen aber eines für L4D2:

Vielleicht wäre ein Steam weites Punktesystem nicht schlecht. Jeder bekommt 100 Punkte. Für jeden Ragequit den man macht wird ein Punkt abgezogen. Für jedes abgeschlossene Spiel wird ein Punkt gegeben.


Keine schlechte Idee, aber ich glaube, dass auch das nicht funktioniert. In Spielen wird ja vieles auch zwischenmenschlich geregelt. Vielleicht spielen 4 Freunde zusammen und beschließen gemeinsam, das laufende Spiel zu beenden. Hier wäre es total unangebracht ihnen Bewertungspunkte abzuziehen.
17.05.2011, 16:14 Uhr Anzeigen

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