Duke Nukem Forever hatte schwierigkeiten mit den verschiedenen Grafik Engines, sie wechselten von der Quake 2 Engine zur Unreal und brachten diese immer auf den neuesten stand der Technik. Es gab noch viele andere Probleme, kurz gesagt 3D Realms hatte sich zu viel vorgenommen.
Oft wird in Foren über eine neue Engine für EP3 geredet welch schuld an einem späten Release ist, das ich jedoch bezweifle da die Source Engine noch viel Potenzial hat wie Portal 2 beweist. Bei Half Life Episode 3 sehe ich die Problematik wo anders, und zwar in der Story. Ich glaube Valve hat keine ahnung wie es weitergehen soll mit Gordon Freeman!
Valve hat ja auch binnen kürzester Zeit mit L4D und Portal zwei neue Marken ins Leben gerufen vielleicht um den fokus nicht mehr so stark auf die Half Life Reihe zu richten.