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# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
http://www.pcgamer.com/2010/08/21/interview-valve-on-their-new-left-4-dead-dlc/

5 Oktober kommt es raus.

Und das hier ist das Todesurteil für L4d1 :
I have to ask Chet, and marketing director Doug Lombardi, if there’s a cut off point for making Left 4 Dead 1 DLC. “At this point, who knows?” says Chet. ”We haven’t quite arm-wrestled that one out.” Doug adds. “If people tell us by the amount of play time and purchases on the Xbox side of this that they want more, then we’ll probably make more.”

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Bindal

Nein, man sollte NICHTS von L4D1 in L4D2 intrigieren (soweit wie möglich), damit es fair ist. Das ist es, was die L4D1-Spieler wollen - und du wohl nicht verstehen willst.


Und warum sollte man das wollen? Das ist doch blödsinnig. Das ist trotziges Kleinkindverhalten. Wer L4D1 spielen will, spielt L4D1. Wer L4D2 spielen will, spielt L4D2. Punkt.

CS1.6? CSS? Die einen spielen das, die anderen das. Beide haben unterschiedlichen Content. Und? Das meiste aus 1.6 gibts auch in CSS.


CSS und 1.6 haben sehr große Unterschiede im Gameplay. Scheint so als hättest du nicht alle beide getestet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 21.08.2010, 14:05]
21.08.2010, 14:01 Uhr Anzeigen

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