Ich hab jetzt mal den Nachmittag damit verbracht an dem Lampen-Problem rumzuspielen und bin zu einem recht guten Ergebnis gekommen. Die Lampe schlingert jetzt korrekt durch die Gegend. Das 'Seil' sieht weniger gut aus, könnte man wohl noch optimieren. Insgesamt ist der Effekt aber recht gut (man muss das Seil ja nicht anschauen
). Ich hoffe ihr kommt mit dem Wust an entities zurecht. Manche sind direkt übereinander, so dass man immer nur einen davon selektieren kann. Will man den anderen sehen muss man den einen zuerst unsichtbar machen. Falls nicht einfach mal kompilieren und ausprobieren