ähm...
um nochmal auf die mühe zurückzukommen die sich valve mit hl source gemacht hat
das ist doch nichts.
die müssen nur die ollen map files anders compilen.
Die texturen sind die gleichen... und texturen umformen ist nichts was man können muss....
das ganze ist ziemlich billig importiert und vieles in HL:S läuft einfach nur schlecht.
Speed74... mal ehrlich...du hast doch keine ahnung davon.
Nebenbei läuft vieles in HL:S schlecht und gerade das deathmatch ist einfach nur richtig mies.
Licht und Wasser mögen ganz nett aussehen aber half life macht sich auf der goldsource-engine wesentlich besser