Ja,die Engine hat Charakter, doch die Schwachstelle ist ganz klar: Levelbegrenzung. Da lässt sich so ohne weiteres nichts machen. Auch gibt es ein für aktuellste Grafik zu geringes Entitylimit. Warum Episode Three doch der erwartete Hit wird? Weil Valve ganz geschickt die Levelbegrenzungen kaschiert und aggressiv auf die Stärken Charakteranimationen, interaktiven Zwischensequenzen und Physik setzt.