Nein die Beschreibung trifft es in der Tat wie man so was machen kann. Ich selbst habe einen Fehler bei der Bennenung des Target für den Trigger gemacht.
Ihr könnt es gerne stehen lassen wenn es anderen hilft.
Hier noch mal die Beschreibung:
Entity: "light" alles Normal einstellen, wie ihr es am Ende wollt(wenn das Licht angeht)
Dann Flags(beim Entity Light): Initally dark
Dann den Trigger(habe Trigger Once genommen) Output: OnStartTouch
Target: [Name des Entity(light)]
Via this Input: Switch On
Und dann vielleicht Fire once, falls man nur 1mal will dass das Licht angeht