Ich hab seit kurzem damit angefangen mit dem hammer editor zu mappen, für portal um genau zu sein, und habe oftmals das tutorial zuhilfe gezogen.
Doch ich habe nun eine Frage die nicht dort beantwortet wurde, und zwar, ich will dass das entity light erst anfängt licht auszustrahlen, wenn ich über eine fläche laufe, doch es klappt nicht, denn das Licht ist immer an am anfang der Map. könnt ihr mir sagen, wie das klappen würde?
Ich habe eine Fläche mit Tie to Entity zu einem trigger_once gemacht, ihm den Namen schalter1 gegeben, und bei outputs OnStartTouch
"target": licht1(das Ziel Licht heisst auch licht1)
"Via this output": TurnOn
Irgendwo muss der Fehler liegen, doch meine Erfahrung und mei Wissen sind nicht gross genug um ihn zu finden.
Ich habe auch einmal versucht beim entity light, Flags: initially dark anzukreuzen, doch ohne erfolg.
Danke für eure Hilfe
MfG Lord of War