Zitat: Im November sorgte der Entwickler 2DBoy für Schlagzeilen, als er bekannt gab, dass die Raubkopierquote von World of Goo 82% beträgt. |
Frage
und
Zitat: Erst im Dezember wurde eine Retail-Version veröffentlicht, die mit knapp 20 Euro zu Buche schlägt. |
Antwort
Nicht das ich Raubkopien unterstütze oder befürworte, nein im Gegenteil, ich verzichte lieber auf ein Spiel wenn es zu teuer ist, das hat bei L4D gezeigt, das es sich lohnt.
Sein wir mal ehrlich, 20 euro für solch ein Minispiel, ist viel zu viel, die Entwickler wirken auf mich frech, sie sind neu und hauen ein Minisspiel gleich zu dem preis eines Vollspiels raus.