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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 02.12.2008
24 Beiträge
SRY, ICH MUSS MICH KORRIGIEREN ^^

Ich meine nicht script sondern MOD ^^

Ich dachte schon warum keiner antwortet, muss wohl als ich das geschrieben habe an das Kaufscript gedacht haben^^

Naja egal, also ich will einen MOD das sozusagen eine zusätzliche Superphyscannon ins spiel bringt die aber die Rollermine aufheben kann und sozusagen unabhängig von der anderen Physcannon ist, also eine eigeständige Waffe ist.

Ich liste es mal auf.

1. Sie soll eine Superphyscannon sein die so ausieht wie die Superphyscannon und soll eine eigenständige Waffe sein.
2. Sie soll alles aufnehmen können genau wie die Normale Physcannon nur das se zusätzlich npcs aufnehmen kann.
3. Man soll sie über die Console einstellen können (also reichweite, maximales gewicht usw.).

So, ich hoffe jetzt meldet sich jemand der sagt ob es möglich wäre und wenn ja vielleicht (was super wäre) mir diesen mod machen könnte da ich selber leider nicht weis wie ich es anstellen sollte und ich mit meinem vs2005 express nicht kompilieren kann, leider :-(

Schonmal danke in vorraus an alle die sich das hier durchlesen und sich vielleicht bereit erklären das zu programmieren.

Und sry für das verwirrende da oben ^^

MFG: M4$73R$
15.12.2008, 23:26 Uhr Anzeigen

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