Aber das war ja auch schon vorher klar, das HL:S nur als Test für Valve diente, wie gut man alte HL1 Daten nach Source konvertiert bekommt. Also nicht so überarbeitet wie CS:S. Ich hoffe aber auf fleißige Fans, die die Texturen etc. noch überarbeiten und den Möglichkeiten der neuen Engine anpassen werden.
Zudem sieht man manche leichten Verbesserungen nur in Bewegung und nicht auf Screenshots.