Ich denke es könnte dann große Stadtviertel geben, die etwas verwinkelt sind, so das die Sniper nur an bestimmten Stellen zum Zuge kommen .. oder wenn man eine große offene Map macht, muß man immer Wege bereithalten, damit so ein Sniperproblem umgangen werden kann .. da trennen sich dann die excellenten Maps von den Durchschnittlichen, die Balance muß stimmen .. ich muß dabei immer an dod_hill denken, das war immer ein gesnipe vom feinsten