Bei g_ragdoll_lvfadespeed bedeutet je höher der Wert umso schneller lösen sich die Leichen auf.
Bei einem sehr hohen Wert verpuffen die Gegner praktisch einfach
Das Problem ist aber, dass dieser Wert auch in Episode 1 Standard auf 100 ist und es trotzdem uncut ist.
D.h. das sofortige Auflösen wird von etwas anderem erzeugt und der Konsolenbefehl hebelt das aus, allerdings mit der Gefahr des überlaufenden Speichers (vermutlich vor allem auf Rechnern mit 1 Gb Ram und weniger). Ich werde mich diesbezüglich noch etwas versuchen schlau zu machen, kann aber keinen Erfolg versprechen.
Ich wäre um Feedback dankbar bezüglich des Befehls den ich oben gepostet habe, ob es was gebracht hat.