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	<title>Half-Life Portal - Forum Post Feeds RSS 2</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 17:16:17 +0000</pubDate>
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	<language>de-de</language>
	<item>
		<title><![CDATA[Clans anwesend?: Clans anwesend?]]></title>
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		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26862</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 17:16:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hercooles</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Guten Abend zusammen<br />
<br />
Bin gerade neu (im Forum) hier. Spiele schon etliche Jahre L4D 1 und 2 aber immer nur Singleplayer wollte aber doch mal gezielt in Gruppen spielen, gibt es hier aktive Clans die noch Mitglieder aufnehmen?<br />
<br />
LG aus Aachen]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Guten Abend zusammen<br />
<br />
Bin gerade neu (im Forum) hier. Spiele schon etliche Jahre L4D 1 und 2 aber immer nur Singleplayer wollte aber doch mal gezielt in Gruppen spielen, gibt es hier aktive Clans die noch Mitglieder aufnehmen?<br />
<br />
LG aus Aachen]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_354532</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2014 17:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voodoo1988</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Northernstar</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das k&ouml;nnte daran liegen das Left 4 dead gar kein Horrospiel sein will  :P<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Kein Horrorspiel im Sinne vom Scare-Jump - das stimmt.<br />
Aber dennoch geht es in die Horror Richtung  :) <br />
<br />
Au&szlig;erdem hab ich ja Horror Stimmung geschrieben und nicht Horror Spiel   :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Northernstar</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das k&ouml;nnte daran liegen das Left 4 dead gar kein Horrospiel sein will  :P<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Kein Horrorspiel im Sinne vom Scare-Jump - das stimmt.<br />
Aber dennoch geht es in die Horror Richtung  :) <br />
<br />
Au&szlig;erdem hab ich ja Horror Stimmung geschrieben und nicht Horror Spiel   :P]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_352695</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2013 19:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Northernstar</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das k&ouml;nnte daran liegen das Left 4 dead gar kein Horrospiel sein will  :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das k&ouml;nnte daran liegen das Left 4 dead gar kein Horrospiel sein will  :P]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350321</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 02:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Light08</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Anubis</i><br />	<br />	ach filL :D<br />
	deine hoffnungen m&ouml;cht ich auch noch haben xD<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Die Hoffnung stirbt zuletzt.  :please:]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Anubis</i><br />	<br />	ach filL :D<br />
	deine hoffnungen m&ouml;cht ich auch noch haben xD<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Die Hoffnung stirbt zuletzt.  :please:]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350226</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 10:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anubis</dc:creator>

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		<description><![CDATA[ach filL :D<br />
deine hoffnungen m&ouml;cht ich auch noch haben xD]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[ach filL :D<br />
deine hoffnungen m&ouml;cht ich auch noch haben xD]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350199</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2013 11:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>

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		<description><![CDATA[(mal sehen, ob es sich bei dem "Left 4 Dead 3" wirklich darum handelt oder ob es doch nur ein Codewort ist, man kann ja nie wissen ;-))]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[(mal sehen, ob es sich bei dem "Left 4 Dead 3" wirklich darum handelt oder ob es doch nur ein Codewort ist, man kann ja nie wissen ;-))]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350178</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Aug 2013 08:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voodoo1988</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Light08</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Offene Spielwelt? In etwa so wie Dead Island? <br />
	Nunja, es w&uuml;rde dem Stile von L4D nicht ganz passen... aber mal zu sehen das die Source Engine 2 Openworld levels erlauben w&uuml;rde w&auml;re mal was tolles. Ob mir ein L4D3 in einer (halb)offenen Spielwelt gefallen w&uuml;rde ist fraglich, klingt aber gut. :)<br />
	<br />
	Abwechslung, ohja, sehr wichtig.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Nicht ganz wie Dead Island  :P <br />
<br />
Mit halb offene Spielwelt meinte ich eher Richtung Cityhubs o.&auml;.<br />
Dead Island hat zu viel Platz wo nix passieren kann w&auml;hrend in L4D<br />
quasi permanent ein Massensturm auftauchen kann.<br />
<br />
Mit einer komplett offenen Spielwelt w&auml;re sowas kaum umsetzbar wenn ich mich nicht irre  :cool: <br />
<br />
Ich w&uuml;rds aufjedenfall cool finden in einer riesigen (aufgeteilten) Stadt zu spielen<br />
in der es auch andere &Uuml;berlebende Groups gibt.<br />
So dass man nicht nur zu viert ruml&auml;uft sondern sich die Wege indirekt<br />
kreuzen und so das Gameplay aus 2 verschiedenen "Kampagnen"<br />
<br />
ineinander verschmelzen und man sich so indirekt kurz aushelfen kann.<br />
<br />
Zusammen mit ein paar kleineren Survival Elementen k&ouml;nnte man sich so<br />
kurz mit Medipacks und Munition versorgen bevor sich die Wege der Gruppen wieder trennen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Light08</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Offene Spielwelt? In etwa so wie Dead Island? <br />
	Nunja, es w&uuml;rde dem Stile von L4D nicht ganz passen... aber mal zu sehen das die Source Engine 2 Openworld levels erlauben w&uuml;rde w&auml;re mal was tolles. Ob mir ein L4D3 in einer (halb)offenen Spielwelt gefallen w&uuml;rde ist fraglich, klingt aber gut. :)<br />
	<br />
	Abwechslung, ohja, sehr wichtig.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Nicht ganz wie Dead Island  :P <br />
<br />
Mit halb offene Spielwelt meinte ich eher Richtung Cityhubs o.&auml;.<br />
Dead Island hat zu viel Platz wo nix passieren kann w&auml;hrend in L4D<br />
quasi permanent ein Massensturm auftauchen kann.<br />
<br />
Mit einer komplett offenen Spielwelt w&auml;re sowas kaum umsetzbar wenn ich mich nicht irre  :cool: <br />
<br />
Ich w&uuml;rds aufjedenfall cool finden in einer riesigen (aufgeteilten) Stadt zu spielen<br />
in der es auch andere &Uuml;berlebende Groups gibt.<br />
So dass man nicht nur zu viert ruml&auml;uft sondern sich die Wege indirekt<br />
kreuzen und so das Gameplay aus 2 verschiedenen "Kampagnen"<br />
<br />
ineinander verschmelzen und man sich so indirekt kurz aushelfen kann.<br />
<br />
Zusammen mit ein paar kleineren Survival Elementen k&ouml;nnte man sich so<br />
kurz mit Medipacks und Munition versorgen bevor sich die Wege der Gruppen wieder trennen.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350172</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Aug 2013 01:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Light08</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Offene Spielwelt? In etwa so wie Dead Island? <br />
Nunja, es w&uuml;rde dem Stile von L4D nicht ganz passen... aber mal zu sehen das die Source Engine 2 Openworld levels erlauben w&uuml;rde w&auml;re mal was tolles. Ob mir ein L4D3 in einer (halb)offenen Spielwelt gefallen w&uuml;rde ist fraglich, klingt aber gut. :)<br />
<br />
Abwechslung, ohja, sehr wichtig.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Voodoo1988</i><br />	<br />	Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Offene Spielwelt? In etwa so wie Dead Island? <br />
Nunja, es w&uuml;rde dem Stile von L4D nicht ganz passen... aber mal zu sehen das die Source Engine 2 Openworld levels erlauben w&uuml;rde w&auml;re mal was tolles. Ob mir ein L4D3 in einer (halb)offenen Spielwelt gefallen w&uuml;rde ist fraglich, klingt aber gut. :)<br />
<br />
Abwechslung, ohja, sehr wichtig.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350152</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 15:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paul (Bademeister)</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=350152</guid>
		<description><![CDATA[Ich find bei welchem Spiel sich Valve gut etwas abschauen k&ouml;nnte ist Payday bzw Payday 2.<br />
Deren Vielfalt an Art und weise der Auftr&auml;ge, bzw m&ouml;glichkeitenlevel  diese anzugehen w&uuml;rde L4D gut zu Gesicht stehen. Au&szlig;erdem find ich es sehr gut wie sich einge Maps von auftrag zu auftrag dynamisch &auml;ndern.<br />
<br />
Auch die Mutation Holdout ist sehr Genial und w&uuml;rde sich in L4D3 gut als ein Hauptbestandteil machen.<br />
<br />
Und ich pers&ouml;nlich w&uuml;rde mich &uuml;ber unterschiedliche F&auml;higkeiten bzw Vor &amp; Nachteile bei den Survivors freuen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Ich find bei welchem Spiel sich Valve gut etwas abschauen k&ouml;nnte ist Payday bzw Payday 2.<br />
Deren Vielfalt an Art und weise der Auftr&auml;ge, bzw m&ouml;glichkeitenlevel  diese anzugehen w&uuml;rde L4D gut zu Gesicht stehen. Au&szlig;erdem find ich es sehr gut wie sich einge Maps von auftrag zu auftrag dynamisch &auml;ndern.<br />
<br />
Auch die Mutation Holdout ist sehr Genial und w&uuml;rde sich in L4D3 gut als ein Hauptbestandteil machen.<br />
<br />
Und ich pers&ouml;nlich w&uuml;rde mich &uuml;ber unterschiedliche F&auml;higkeiten bzw Vor &amp; Nachteile bei den Survivors freuen.]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=26259</wfw:commentRss>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350151</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 15:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voodoo1988</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=350151</guid>
		<description><![CDATA[Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
<br />
Ich kann mir ehrlich gesagt noch nix genaues unter L4D3 vorstellen..<br />
Wir m&uuml;ssen zuerst die neue Source 2.0 Engine abwarten <br />
und erstmal die Technik begutachten.<br />
<br />
In der Regel muss nat&uuml;rlich so gut wie alles sch&ouml;ner, gr&ouml;&szlig;er, besser und aufw&auml;ndiger sein :)<br />
<br />
Ganz wichtig wird die top-aktuelle Grafik mit allen m&ouml;glichen<br />
Echtzeit-Effekten sein... L4D (beide) schauen zwar ziemlich gut aus aber dem <br />
Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
<br />
Eine halb-offene Spielwelt mit st&auml;ndig wechselnden Mini-Missionen und st&auml;ndig wechselnden<br />
Zombie Massen w&auml;re doch ganz lustig.<br />
Dazu k&ouml;nnte man vielleicht sogar den Multiplayermodus erweitern<br />
und einen Massen-Multiplayer-Modus auf die Beine stellen?<br />
<br />
Unz&auml;hlige Spieler auf einem gro&szlig;em Fleck gegen massenweise Zombies?<br />
<br />
Ich bin wirklich sehr gespannt welche Pl&auml;ne Valve mit L4D3 hat  :D <br />
<br />
<br />
Meine Meinung :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Vielleicht verfrachten sie L4D3 in eine halb-offene Spielwelt ?<br />
<br />
Ich kann mir ehrlich gesagt noch nix genaues unter L4D3 vorstellen..<br />
Wir m&uuml;ssen zuerst die neue Source 2.0 Engine abwarten <br />
und erstmal die Technik begutachten.<br />
<br />
In der Regel muss nat&uuml;rlich so gut wie alles sch&ouml;ner, gr&ouml;&szlig;er, besser und aufw&auml;ndiger sein :)<br />
<br />
Ganz wichtig wird die top-aktuelle Grafik mit allen m&ouml;glichen<br />
Echtzeit-Effekten sein... L4D (beide) schauen zwar ziemlich gut aus aber dem <br />
Spiel fehlt noch der visuelle Tiefgang um eine kompromisslose Horror-Stimmung zu verk&ouml;rpern.<br />
<br />
Eine halb-offene Spielwelt mit st&auml;ndig wechselnden Mini-Missionen und st&auml;ndig wechselnden<br />
Zombie Massen w&auml;re doch ganz lustig.<br />
Dazu k&ouml;nnte man vielleicht sogar den Multiplayermodus erweitern<br />
und einen Massen-Multiplayer-Modus auf die Beine stellen?<br />
<br />
Unz&auml;hlige Spieler auf einem gro&szlig;em Fleck gegen massenweise Zombies?<br />
<br />
Ich bin wirklich sehr gespannt welche Pl&auml;ne Valve mit L4D3 hat  :D <br />
<br />
<br />
Meine Meinung :)]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 3: Left 4 Dead 3]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259&amp;page=1#post_350146</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26259</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 11:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anubis</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=350146</guid>
		<description><![CDATA[Es haben sicherlich die meisten von Euch mitbekommen - Left 4 Dead 3 ist in der Mache ;)<br />
(Quelle: <a href="http://www.hlportal.de/?site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9906" class="external" rel="nofollow">HLP</a>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Was meint Ihr denn so, was VALVe noch hinzuf&uuml;gen wird - &auml;ndern wird?</span><br />
<br />
Sehr viel mehr als neue Maps und neue Arten von Zombies fallen mir jetzt nicht wirklich ein.<br />
Neue Spielmodi w&auml;ren auch nicht so das Killer-Feature, gibt ja jetzt unbegrenzt neue in L4D2..]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Es haben sicherlich die meisten von Euch mitbekommen - Left 4 Dead 3 ist in der Mache ;)<br />
(Quelle: <a href="http://www.hlportal.de/?site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9906" class="external" rel="nofollow">HLP</a>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Was meint Ihr denn so, was VALVe noch hinzuf&uuml;gen wird - &auml;ndern wird?</span><br />
<br />
Sehr viel mehr als neue Maps und neue Arten von Zombies fallen mir jetzt nicht wirklich ein.<br />
Neue Spielmodi w&auml;ren auch nicht so das Killer-Feature, gibt ja jetzt unbegrenzt neue in L4D2..]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=26259</wfw:commentRss>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Dead 2 Third Person Shooter wie geht das???: Mal wieder raus holen]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=20826&amp;page=1#post_349703</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=20826</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 16:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GBFH-Enfield</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=349703</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich versuche mich auch gerade dran ob ich L4D2 einigerma&szlig;en die 3rd Person Ansicht hin bekomme.<br />
Bevor jetzt bitte wieder wer fragt ob ich Google kenne, ja das kenne ich und ja da habe ich auch schon geschaut.<br />
Das ganze Endete bis soweit, das ich mir eine autoexec.cfg erstellt habe, damit ich nicht bei jedem Start wieder das ganze Zeug eingeben muss.<br />
<br />
In der Datei steht folgendes:<br />
<br />
alias "+thirdpersonzoom" "+zoom; thirdpersonshoulder"<br />
alias "-thirdpersonzoom" "-zoom"<br />
c_thirdpersonshoulderaimdist "720.0"<br />
c_thirdpersonshoulderdist "40.0"<br />
c_thirdpersonshoulderheight "12.0"<br />
c_thirdpersonshoulderoffset "20.0"<br />
cam_idealpitch "0"<br />
cam_idealyaw "0"<br />
cam_collision "1"<br />
cam_ideallag "0"<br />
cam_idealdelta "4"<br />
<br />
bind "F6" "toggleconsole"<br />
bind "F7" "firstperson; bind mouse3 +zoom"<br />
bind "F8" "exec autoexec.cfg; firstperson; thirdpersonshoulder; bind mouse3 +thirdpersonzoom"<br />
<br />
Das umschalten funktioniert soweit ja, nur komischerweise schie&szlig;t man jetzt in der 3rd Person Ansicht links neben das Fadenkreuz, statt wie wenn man nichts macht rechts.<br />
Die meisten im Internet haben es auch so eingestellt, das die Figur mittig ist. Ich will das aber eher wie bei RE.<br />
Wei&szlig; jemand was welcher Befehl bedeutet und kann mir dabei wer weiterhelfen?<br />
<br />
Vielen dank schonmal<br />
<br />
Gru&szlig; Enfield]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich versuche mich auch gerade dran ob ich L4D2 einigerma&szlig;en die 3rd Person Ansicht hin bekomme.<br />
Bevor jetzt bitte wieder wer fragt ob ich Google kenne, ja das kenne ich und ja da habe ich auch schon geschaut.<br />
Das ganze Endete bis soweit, das ich mir eine autoexec.cfg erstellt habe, damit ich nicht bei jedem Start wieder das ganze Zeug eingeben muss.<br />
<br />
In der Datei steht folgendes:<br />
<br />
alias "+thirdpersonzoom" "+zoom; thirdpersonshoulder"<br />
alias "-thirdpersonzoom" "-zoom"<br />
c_thirdpersonshoulderaimdist "720.0"<br />
c_thirdpersonshoulderdist "40.0"<br />
c_thirdpersonshoulderheight "12.0"<br />
c_thirdpersonshoulderoffset "20.0"<br />
cam_idealpitch "0"<br />
cam_idealyaw "0"<br />
cam_collision "1"<br />
cam_ideallag "0"<br />
cam_idealdelta "4"<br />
<br />
bind "F6" "toggleconsole"<br />
bind "F7" "firstperson; bind mouse3 +zoom"<br />
bind "F8" "exec autoexec.cfg; firstperson; thirdpersonshoulder; bind mouse3 +thirdpersonzoom"<br />
<br />
Das umschalten funktioniert soweit ja, nur komischerweise schie&szlig;t man jetzt in der 3rd Person Ansicht links neben das Fadenkreuz, statt wie wenn man nichts macht rechts.<br />
Die meisten im Internet haben es auch so eingestellt, das die Figur mittig ist. Ich will das aber eher wie bei RE.<br />
Wei&szlig; jemand was welcher Befehl bedeutet und kann mir dabei wer weiterhelfen?<br />
<br />
Vielen dank schonmal<br />
<br />
Gru&szlig; Enfield]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=20826</wfw:commentRss>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Uncut]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26112&amp;page=1#post_348066</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26112</comments>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 20:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anubis</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=348066</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://bit.ly/10dHZjT" class="external" rel="nofollow">http://bit.ly/10dHZjT</a><br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	NOTE FOR PEOPLE WHO ARE SCARED OFF VAC: Although it is editing the Memory of the Game, you will NOT become VAC-Banned because of this Patcher. Don't worry!<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Sch&ouml;nen Abend noch :P]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://bit.ly/10dHZjT" class="external" rel="nofollow">http://bit.ly/10dHZjT</a><br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	NOTE FOR PEOPLE WHO ARE SCARED OFF VAC: Although it is editing the Memory of the Game, you will NOT become VAC-Banned because of this Patcher. Don't worry!<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Sch&ouml;nen Abend noch :P]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=26112</wfw:commentRss>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Left 4 Uncut: Left 4 Uncut]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26112&amp;page=1#post_347878</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26112</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 08:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>IceFrezzer</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=347878</guid>
		<description><![CDATA[Hallo  Leute ich wollte mal euch fragen ob es eigentlich "Verboten" ist L4U zu benutzen?<br />
Weil es &auml;ndert (denke ich jedenfalls) die Spieldateien und das ist doch Verboten bei "Online" spielen<br />
also vielleicht habt ihr mehr Erfahrung als ich <br />
<br />
Mfg IceFrezzzer<br />
<br />
<br />
PS: Kann man L4U auch als eine Art als Skin changer bezeichnen ?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Hallo  Leute ich wollte mal euch fragen ob es eigentlich "Verboten" ist L4U zu benutzen?<br />
Weil es &auml;ndert (denke ich jedenfalls) die Spieldateien und das ist doch Verboten bei "Online" spielen<br />
also vielleicht habt ihr mehr Erfahrung als ich <br />
<br />
Mfg IceFrezzzer<br />
<br />
<br />
PS: Kann man L4U auch als eine Art als Skin changer bezeichnen ?]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=26112</wfw:commentRss>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Chernobyl (W.I.P): first life-signs in 2013]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=24930&amp;page=2#post_345518</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=24930</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 20:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricetlin</dc:creator>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=post&amp;do=showpost&amp;post_id=345518</guid>
		<description><![CDATA[Greetings.<br />
<br />
As time passes, the dry leaves of autumn long before fallen to the ground, now covered under a solid frozen layer of snow, there is still this very constant concern to complete the Chernobyl-Mod, enlightening our hearts and <br />
forming a bond between me and my teammates.<br />
I know it has been a while since our last update and we are very proud of the progress done throughout the last months.<br />
We were able to fill up all level designer positions in the team and also achieved the very first playable alpha version of the campaign for internal testing.<br />
This was necessary and brought as one step closer to the final release, which we envy so hard. <br />
<br />
<a href="http://www.abload.de/image.php?img=badlands-screenpndmq.jpg" class="external" rel="nofollow"><img src="http://www.abload.de/thumb/badlands-screenpndmq.jpg" alt="" border="0" /></a><br />
<br />
Yet there is a lot of work left to be done and a certain lack of ambitious and talented 3d-designers and character designers, <br />
so if you think you are skilled enough and can take part in this great project, you might consider applying for one of these positions.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><a href="http://youtu.be/3qWJcmgBWRg" class="external" rel="nofollow">Chernobyl OST: Jupiter factory</a> </span> | <span style="font-size: large;"><a href="http://youtu.be/hetPabpqFrM" class="external" rel="nofollow">Chernobyl OST: Ambient 04 (Under the Dust Memories Decay)</a></span><br />
<br />
But whatever your abilities are, if you think you can be an enrichment for the project, please contact us at av3ris[at]chernobyl-l4d2.com and don’t forget to attach some of your past work.<br />
<br />
Stay tuned]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Greetings.<br />
<br />
As time passes, the dry leaves of autumn long before fallen to the ground, now covered under a solid frozen layer of snow, there is still this very constant concern to complete the Chernobyl-Mod, enlightening our hearts and <br />
forming a bond between me and my teammates.<br />
I know it has been a while since our last update and we are very proud of the progress done throughout the last months.<br />
We were able to fill up all level designer positions in the team and also achieved the very first playable alpha version of the campaign for internal testing.<br />
This was necessary and brought as one step closer to the final release, which we envy so hard. <br />
<br />
<a href="http://www.abload.de/image.php?img=badlands-screenpndmq.jpg" class="external" rel="nofollow"><img src="http://www.abload.de/thumb/badlands-screenpndmq.jpg" alt="" border="0" /></a><br />
<br />
Yet there is a lot of work left to be done and a certain lack of ambitious and talented 3d-designers and character designers, <br />
so if you think you are skilled enough and can take part in this great project, you might consider applying for one of these positions.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><a href="http://youtu.be/3qWJcmgBWRg" class="external" rel="nofollow">Chernobyl OST: Jupiter factory</a> </span> | <span style="font-size: large;"><a href="http://youtu.be/hetPabpqFrM" class="external" rel="nofollow">Chernobyl OST: Ambient 04 (Under the Dust Memories Decay)</a></span><br />
<br />
But whatever your abilities are, if you think you can be an enrichment for the project, please contact us at av3ris[at]chernobyl-l4d2.com and don’t forget to attach some of your past work.<br />
<br />
Stay tuned]]></content:encoded>
		<wfw:commentRss>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=feed&amp;do=showposts&amp;feed=RSS2&amp;thread_id=24930</wfw:commentRss>
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