<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<!-- generator="Half-Life Portal - Feed Generator" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Half-Life Portal - Forum Post Feeds RSS</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2015 05:47:49 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>de-de</language>

	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Morgen wird's dann spannend wenn Oculus Infos liefert (wo ja definitiv Valve Technik mit drin ist). <a href="http://www.oculusvr.com" class="external" rel="nofollow">www.oculusvr.com</a> - ab 19h (wenn ich richtig rechne). Ich bin vor allem auf den Preis gespannt, sofern die den nennen. Ob das Vive teurer wird?]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=2#post_357999</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Und Schwei&szlig;...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=2#post_357987</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Ich sehe schon die Fitnessstudios der Zukunft mit "VR Biking" oder Laufb&auml;nder mit VR Headset. Diese Kombination erzeugt bestimmt eine hohe "Presence"...]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357977</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Die Lighthouse-Basestations ben&ouml;tigen einen Stromanschluss, aber keine Verbindung zum PC. (Weder per Kabel noch kabellos.) Die sind im Grunde einfach nur Lichtquellen, also "dumm". Theoretisch kann man sie auch mit einem Akku betreiben falls man keine Steckdose hat, wie hier zu sehen: <a href="https://twitter.com/vk2zay/status/588628359162265600" class="external" rel="nofollow">https://twitter.com/vk2zay/status/588628359162265600</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357975</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=sX1cum0vyWk" class="external" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=sX1cum0vyWk</a><br />
Vom selben Entwickler, finde ich irgendwie beeindruckend, obwohl die Grafik nicht die beste ist, aber die Pr&auml;sentation wirkt sehr genial.<br />
Ich f&uuml;hle mich, als h&auml;tte ich einen Ausschnitt eines Filmsets gesehen, wenn man dann noch mit der ValveVR das ganze Spielt/sieht, das wird richtig klasse!<br />
<br />
P.S. sind die Lighthouse dinger wireless? Man sah leider nichts im Video.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357971</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Warum nicht? Ich denke Valve will sein System aufjedenfall im Wohnzimmer etablieren. Da m&uuml;ssen sie gegen die bestehende Konkurrenz anstinken. Valve k&ouml;nnte es sich durchaus leisten die Controller noch g&uuml;nstiger anzubieten. Vorallem weil sie ja bei genauerer Betrachtung Steam als ihre Plattform dort in Stellung bringen wollen und nicht direkt ihre Hardware. Den mit Steam wird halt die gro&szlig;e Kohle gemacht. Und das tun sie im Wohnzimmer nur wenn die Leute den Vorteil im Wohnzimmer erkennen bzw. bereit sind auch nochmal Geld f&uuml;r Hardware (die ja noch neu und "unbekannt" ist) zu investieren.<br />
<br />
Beste Gr&uuml;&szlig;e<br />
Frohman]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357942</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[K&ouml;nnte mir vorstellen, dass sie wenn der Nachfolger rauskommt die erste Version g&uuml;nstiger abverkaufen. Aber Rabatte von 75% oder so wird man da nat&uuml;rlich nicht sehen.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357941</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Alryx</i><br />	<br />	ob's f&uuml;r Hardware auch Sales geben wird!?<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Da es das eigentlich &uuml;berall gibt, wird es das bei Steam sicher auch geben. Aber ob das derma&szlig;en g&uuml;nstig wie teilweise bei Software sein wird, darf bezweifelt werden.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357940</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[ob's f&uuml;r Hardware auch Sales geben wird!?]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357939</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Auch wenns nur 1 Spiel zum Release g&auml;be, konnte mich das nicht vom Kauf der VR-Hardware abhalten.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357938</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Ich hoffe nur, dass die Vielfalt der Spiele irgendwann gro&szlig;er sein wird als Rennspiele, Flugsimulatoren und "Kinect-&auml;hnliche" Minispiele. Ich w&uuml;nsche mir wirklich, dass VR den Durchbruch schafft. Wenn die Entwickler allerdings keinen praktikablen Weg finden, VR als Alternative in weitere Genres zu implementieren, bef&uuml;rchte ich ein &auml;hnliches Ende wie Kinect und Move. Dass man mit unkonventionellen Methoden gute Spiele erschaffen kann, hat ja zumindest Nintendo in den letzten Jahren bewiesen. Daher bin ich einfach mal optimistisch.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357936</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[1. Man darf nicht erwarten, dass es von Tag 1 an hunderte Spiele geben wird. Selbst Konsolen, die momentan ein vielfach gr&ouml;&szlig;eres Gesch&auml;ftsmodell sind, starten in der Regel nur mit einer Handvoll an Titel.<br />
<br />
2. Gibt es wie gesagt schon einige Entwickler die seit einiger Zeit an SteamVR-Spielen arbeiten, Valve wird vermutlich ebenfalls eines oder mehrere ver&ouml;ffentlichen und ich denke auch HTC arbeitet an Software. Vielleicht nicht unbedingt Spiele, aber Entertainment-Apps wie ein virtuelles Kino oder &auml;hnliches. Bekanntlich haben sie ja Google (VR-YouTube-App?) und HBO als Partner. Alle Demos die auf der GDC gezeigt wurden werden vermutlich auch Launch-Titel sein.<br />
<br />
3. Werden viele Indie-Studios, die bisher auf Basis von Oculus Devkits entwickelt haben, ihre Spiele portieren. Indie-Titel k&ouml;nnen viel schneller erstellt werden im Vergleich zu einem AAA-Game.<br />
<br />
4. "Gro&szlig;e" regul&auml;re Spiele wie Elite: Dangerous, Euro Truck Simulator 2 und &auml;hnliche, die etwa mit einem DK2 funktionieren, werden mit gro&szlig;er Wahrscheinlichkeit auch angepasst damit sie in SteamVR funktionieren.<br />
<br />
5. Early Access: Entwickler die jetzt komplett neu beginnen werden in f&uuml;nf Monaten vielleicht nicht fertig sein, aber m&ouml;glicherweise weit genug, um einen Prototypen &uuml;ber Steam Early Access anzubieten.<br />
<br />
<br />
Nat&uuml;rlich wird es nicht genug Content geben, es gibt nie genug Content. Selbst 2,5 Jahre nach dem Start der aktuellen Konsolen jammern viele dar&uuml;ber, dass es nicht genug Spiele gibt. Am besten w&auml;re es, wenn die Entwickler bereits vor f&uuml;nf Jahren die Devkits bekommen h&auml;tten und bis heute hunderte tolle Spiele auf Vorrat produzieren h&auml;tten k&ouml;nnen, aber das ist halt nicht realistisch.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357933</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Also ich finde ja den Zeitrahmen f&uuml;r VR &amp; Vive bis November sehr beachtlich. Wie ich das verstanden habe, haben doch nur einige wenige Unternehmen bisher diesen Vive erhalten. Und wenn sie jetzt erst dieses Kit ausliefern, wer macht denn bitte bis November nen ordentliches Spiel?<br />
<br />
Oder wie verh&auml;lt sich das mit Oculus &amp; ihrer VR-API ?<br />
<br />
Beste Gr&uuml;&szlig;e<br />
Frohman]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357932</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Ja, eine Sch&ouml;nheit sind die Controller nicht unbedingt. Allerdings ist das auch relativ egal, da man sie sowieso nicht sieht, wenn man sie benutzt bzw. man sie nur virtuell sieht und dort k&ouml;nnen jegliches erdenkliche Aussehen haben.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357931</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Unboxing-Video des SteamVR Vive Devkits]]></title>
		<description><![CDATA[Das Headset sieht gut aus - schon alleine wegen dem "rauhen" Matrix-Artigen Look. Die Lighthouse Tracker gehen auch klar - von der Gr&ouml;&szlig;e her (kleiner ist nat&uuml;rlich noch besser). Aber sorry - die noch nicht fertigen Controller sehen Mal richtig kacke aus :) Echt h&auml;sslich. Ich hoffe da tut sich noch was ;)]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26785&amp;page=1#post_357930</link>
	</item>
</channel>
</rss>
