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    NEWS 

Steam

Verkaufscharts: 28.03.2010 bis 04.04.2010

04.04.2010 | 12:08 Uhr | von Trineas
8.155 Hits
22 Kommentare
1 viewing
Die wöchentlichen Steam-Verkaufscharts bringen auch an diesem Sonntag keine Änderung an der Spitze. Der Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 von Entwickler DICE erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Dem kann auch der aktuelle Weekend Deal, das Gearbox-Spiel Borderlands, nichts entgegen setzen und muss sich mit Platz Zwei der auf Umsatz basierenden Best-Sellers-Liste begnügen. Die Top 10:

 1. Battlefield: Bad Company 2
 2. Borderlands
 3. Mount & Blade: Warband
 4. Just Cause 2
 5. Call of Duty: Modern Warfare 2
 6. Left 4 Dead 2
 7. Die Siedler 7
 8. Die Siedler 7 Gold-Edition
 9. Quake Collection
 10. Torchlight

Das neu veröffentlichte Mount & Blade: Warband eroberte den dritten Platz, auf Rang Sechs konnte sich Left 4 Dead 2 einreihen, das vor kurzem erst im Preis gesenkt wurde. Gleich zwei Mal vertreten ist Die Siedler 7, das auf den kontroversiellen Ubisoft-Kopierschutz setzt. Alle Quake-Spiele, mit Ausnahme des vierten Teils, der ja nicht über Steam erhältlich ist, gab es vergangene Woche außerhalb von Deutschland zum halben Preis. Das Komplettpaket hat sich gut genug verkauft, um den neunten Platz in den Charts zu belegen.

Kommentare (22)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
HurrDurr
ON
Ich finde es echt traurig, dass Ubisoft noch darin bestärkt wird, dass der Kopierschutz funktioniert!
Das Mount und Blade soweit oben ist finde ich echt genial, es ist ein wirklich tolles und auch mal etwas anderes Spiel, was wirklich über lange Zeit zu begeistern weiß!
Post 04.04.2010, 12:19 Uhr
# 2
SpaceSource
ON
ubisoft fand ich mal geil wegen assasins creed und far cry 2 usw aber nun sind sie kacke
Post 04.04.2010, 12:49 Uhr
# 3
dark_inferno
ON
ja genau.kopierschutz ist ja soooo schlimm. man kann ja gar nicht mehr spielen deswegen. die entwickler bestrafen uns damit das ist ja schlimm. dann kaufen wir das spiel einfach nicht damit die entwickler trotzdem kein geld von uns bekommen (ironie off)

ernsthaft? außerdem hat sich das in der studie schon bestätigt das ein spiel ohne kopierschutz schlechter verkauft als einer mit. und nu hört auf rumzuheulen. Ubisoft benutzt fast den gleichen kopierschutz wie die valve games (ständige internetverbindung). und trotzdem heult ihr rum.
Post 04.04.2010, 12:59 Uhr
# 4
noirZ
ON
außerdem ist in den charts grad garkein spiel was den besagten kopierschutz nutzt.
/edit:
bin zwar auch steamfan aber ich finde es dennoch wunderlich das viele einfach nicht begreifen das steam auch ein drm-system ist.
Post 04.04.2010, 13:11 Uhr
# 5
ilv
ON
Haha inferno das argument ist so billig :D Wo hast du das denn her? Gabs das bei Aldi im Sonderangebot?
Eine Studie hat das bestätigt :D:D
€: Quelle muss schon drin sein :P
Post 04.04.2010, 13:12 Uhr
# 6
dark_inferno
ON
world of goo reicht als quelle.. google soll helfen
Post 04.04.2010, 13:15 Uhr
# 7
ilv
ON
Meinst du das hier: http://gamescathedral.com/index2.php?option=com_content&do_pdf=1&id=863

Das empfinde ich als kein Beweis, weil nur das "Ergebnis" aber nicht die Zwischenergebnisse angegeben werden. Ich kann auch eben eine Studie machen mit 2 Teilnehmer und als Ergebnis kommt z.B. raus: Jeder zweite trinkt pro Tage ein Bier.

Das wäre ne tolle Studie oder? :D

Zumal World of Goo auch über Steam betrieben wird (Steam= ua. Kopierschutz).
Zitat von dir:"außerdem hat sich das in der studie schon bestätigt das ein spiel ohne kopierschutz schlechter verkauft als einer mit."
Wo steht das? Gib mir doch einfach den Link. (Link in der PDF funkt bei mir nicht).
Post 04.04.2010, 13:55 Uhr
# 8
CvH
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

Ubisoft benutzt fast den gleichen kopierschutz wie die valve games (ständige internetverbindung). und trotzdem heult ihr rum.


achso ? seit wann ? steam ist glaube er sinnvollste Kopierschutz und der auch Kundenfreundlichste schon allein dafür das man im Prinzip nur einmal Internet brauch um das Spiel zu "aktivieren" und dann ist es egal ob man Online ist oder nicht und es geht. Solche Spirenzchen wie wenn man Speichern will muss man Online sein etc sind doch nur verarsche des bezahlenden Kunden denn die die es sich gratis runterladen haben den Mist nicht an der Backe.
Post 04.04.2010, 13:58 Uhr
# 9
V|RUS
ON
Auf dem PC wegen sehr schlechten Konsolenportierungen ,DRM oder Abzocke meide ich mittlerweile....

Ubisoft
Rockstar Games
Activision Blizzard
1CCompany
Capcom

Die Firmen werde ich nicht mehr mit Geld beglücken auf dem PC.
Post 04.04.2010, 14:10 Uhr
# 10
Trintox
ON
Zitat:
Original von Chentechtai

außerdem ist in den charts grad garkein spiel was den besagten kopierschutz nutzt.


eh doch, siedler 7
Post 04.04.2010, 14:52 Uhr
# 11
pyth
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

die entwickler bestrafen uns damit das ist ja schlimm.


In gewisser Weise schon. Wenn ich einen Spielabschnitt aufgrund schlechter Internetanbindung 3 oder 4 mal wiederholen muss, ist der Spielspaß für mich dahin.

Naja, in Zukunft wird dann nur noch per Videostream gespielt (siehe OnLive), das werden die Publisher sicherlich begrüßen. ;)
Post 04.04.2010, 15:23 Uhr
# 12
jawbox
ON
Zitat:
Original von V|RUS

Auf dem PC wegen sehr schlechten Konsolenportierungen ,DRM oder Abzocke meide ich mittlerweile....

Ubisoft
Rockstar Games
Activision Blizzard
1CCompany
Capcom

Die Firmen werde ich nicht mehr mit Geld beglücken auf dem PC.


Krasser Punk!
Post 04.04.2010, 15:42 Uhr
# 13
Paul (Bademeister)
ON
World of goo ist keine Studie und ausserdem sagen die Macher das Gegenteil.....
und übrigens hat sich world of goo nicht schlecht verkauft.....

edit:

Zitat:
Aus Wikipedia

Schwarzkopien und Verkäufe [Bearbeiten]

Der Entwickler 2D Boy verzichtete bei World of Goo auf Kopierschutz und DRM. Kyle Gabler errechnete, dass Anfang November 2008 ungefähr 82 Prozent der Goo-Spiele illegale Kopien waren. Er verglich die Verkaufszahlen mit dem Spiel Ricochet, das mit Kopierschutz ausgeliefert wurde, und kam zum Ergebnis, dass ein Kopierschutz nur ein Tausendstel der jetzigen Besitzer illegaler Kopien bewogen hätte, ein Original zu kaufen. Zunächst ging er von 90 Prozent illegalen Kopien aus, berechnete nach Zweifeln im Forum jedoch neu. Dabei ging er nun auch davon aus, dass ein Benutzer das Spiel durchschnittlich an 1,25 Computern installiert.[3] Dennoch war World of Goo zeitweilig hinter World of Warcraft das am zweitbesten verkaufte Spiel bei amazon.com.[4] Bei den US-WiiWare-Verkäufen lag World of Goo mehrere Wochen lang auf dem ersten Platz.[5]

Am 20. Januar 2009 stellte Kyle Gabler den Soundtrack gratis zum Download bereit.[6]

Der Publisher Brighter Minds Media musste 2009 einen Antrag auf insolvenzbedingte Restrukturierung stellen. Er stellte jedoch klar, dass die illegalen Kopien bei World of Goo nicht zu den finanziellen Problemen beigetragen hatten, sondern die Wirtschaftskrise, gestiegene Verschuldung und generell gesunkene Verkaufszahlen die Hauptschuld trügen. 2D Boy erklärte, dass es keine Verbindung zum Verzicht auf DRM bei World of Goo gebe und das Experiment fortgesetzt werde.[7]

Anlässlich des ersten Jahrestages konnte das Spiel vom 13. bis zum 25. Oktober als Download-Titel für PCs zu einem vom Käufer frei wählbaren Preis erworben werden. Bis zum 19. Oktober wurden auf diese Weise durchschnittlich 2,03 Dollar für mehr als 57000 Kopien bezahlt. Im gleichen Zeitraum stiegen auch die Verkaufszahlen des Spiels für die anderen Vertriebswege.[8]


http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo

zum selber nachlesen ^^

Das entscheidende ist eher das vor Verkaufsstart & in den ersten Wochen keine Schwarzkopie in den Tauschbärsen auftaucht..... denn das wirkt sich wirklich negativ auf die Verkaufszahlen aus....
Post 04.04.2010, 16:14 Uhr
# 14
Crushed Wall
ON
Ich werde nur wegen dem Ubisoft-Kopierschutz (der mittlerweile ohne Probleme funktioniert) nicht auf so gute Spiele wie Assassin's Creed II oder Splinter Cell Conviction verzichten. Außerdem hat die Ubi-Acc Bindung auch ein paar Vorteile (online speichern von Spielständen, schnelles aktivieren von Zusatzcontent, spielen ohne DVD). Sicherlich wären mir Steam, oder gar überhaupt keine derartigen Sicherungen lieber aber es ist immernoch besser als solche Sachen wie ein Installationslimit, was ich als viel dreister empfinde.
Post 04.04.2010, 17:25 Uhr
# 15
V|RUS
ON
Splinter Cell Conviction ?

da ziehe ich die MGS reihe jederzeit vor.
Post 04.04.2010, 19:20 Uhr
# 16
Legromancer
ON
ich verzichte auf Ubisoft Spiele mit dem Kopierschutz. Ganz einfach weil bei uns öfter mal die Internetverbindung weg ist und ich somit de facto die Spiele einfach nicht Spielen kann..
Post 04.04.2010, 20:07 Uhr
# 17
Sven58
ON
Zitat:
Original von V|RUS

Auf dem PC wegen sehr schlechten Konsolenportierungen ,DRM oder Abzocke meide ich mittlerweile....

Ubisoft
Rockstar Games
Activision Blizzard
1CCompany
Capcom

Die Firmen werde ich nicht mehr mit Geld beglücken auf dem PC.


/signed
Post 04.04.2010, 20:21 Uhr
# 18
Krimdor
ON
Waaaaaas, Mount&Blade: Warband auf den 3. Platz? :D
Ist halt ein geiles Spiel, kann man nix sagen.
Kann es nur weiterempfehlen!! :)
Post 04.04.2010, 21:04 Uhr
# 19
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von V|RUS

Splinter Cell Conviction ?

da ziehe ich die MGS reihe jederzeit vor.


Sind beides geniale und meiner Meinung nach einige der besten Spielereihen, wobei ich MGS fesselnder finde. Freue mich trotzdem tierisch auf Conviction. :)
Post 04.04.2010, 22:50 Uhr
# 20
SpaceSource
ON
Zitat:
Original von Chentechtai

außerdem ist in den charts grad garkein spiel was den besagten kopierschutz nutzt.
/edit:
bin zwar auch steamfan aber ich finde es dennoch wunderlich das viele einfach nicht begreifen das steam auch ein drm-system ist.


siedler7 so viel ich weis

aber das ich ubisoft kacke finde heißt ja nicht das ich mir die spiele nicht kaufe. Zur Zeit werden die Spiele richtig günstig finde ich bfbc2 33€ cod mw2 unter 20€ usw. da lass ich mir das noch gefallen nur früher war ubisoft eben mal besser fand ich.
Post 05.04.2010, 01:29 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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