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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Doug Lombardi zu Fans: "Vertraut uns!"

04.06.2009 | 11:39 Uhr | von Trineas
18.302 Hits
122 Kommentare
1 viewing
Drei Tage nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 lässt das Sequel zum erfolgreichen Zombie-Shooter noch immer in Teilen der Community die Wogen hochgehen. Die Redakteure der Website Rock, Paper, Shotgun, die das Spiel bereits vor einer Woche bei Valve anspielen durften, haben sich nun mit Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi zusammengesetzt und ein Interview ausschließlich zu diesem Thema geführt. Die Kernaussage des Herstellers: "Vertraut uns ein bisschen."

Zitat:
Original von Doug Lombardi

I think the short answer is: trust us a little bit. We’ve been pretty good over the years, even with L4D going back just a few months, about supporting games post-launch. Gabe’s always talking about providing entertainment as a service – it’s not about making a game any more. That’s one point of it.


Man möchte das Spiel nun weiter präsentieren und es den Fans auf kommenden Spielemessen vorführen und anspielen lassen. Lombardi denkt, dass die Spieler verstehen werden in welche Richtung Valve geht und dass sie sich nicht in Opportunisten verwandelt haben, die nun die Kuh melken. Das ganze sei neu für Valve, man habe noch nie so schnell eine Fortsetzung für ein Spiel veröffentlicht. Er bittet die Fans ihnen eine Chance zu geben und sich nicht schon drei Tage nach der Ankündigung ein endgültiges Urteil zu bilden:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Again, I would say, let us tell more of the story before people make their final judgement. And then if they say we’re f’d, then that’s fair.


Auch der vorherrschenden Meinung der Kritiker, Valve würde den Support für Teil Eins nun einstellen, tritt er wehement entgegen: "Es ist definitiv nicht der Fall, dass wir das Kapitel Left 4 Dead abschließen und sagen, das nächste was ihr bekommt, ist das Sequel." Es wird in naher Zukunft noch mehr Content für den Vorgänger geben, verspricht Doug Lombardi am Ende des Interviews.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (122)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  [1] 2 3 ... 7 »


# 1
hannes10001
ON
mhmh, mal schaun...
Post 04.06.2009, 11:43 Uhr
# 2
Gast
(Gast)
Schon interessant das die auf die vielen (negativen) Reagtionen zu l4d2 reagieren sich aber weiterhin über HL2 EP3 und Portal 2 ausschweigen.
Post 04.06.2009, 11:43 Uhr
# 3
Speedy Gonzalez
ON
hoffe auf jeden fall noch auf ein paar l4d updates. aber ich denke valve wirds da schon richten.

l4d2 hat mich jetzt noch nicht wirklich überzeugt, aber mal schaun was noch kommen wird. diesmal werde ich aber sicherlich nicht vorbestellen ^^
Post 04.06.2009, 11:43 Uhr
# 4
foxy
ON
naja ob das einige Leute beruhig ist nur bloß die frage...
Post 04.06.2009, 11:45 Uhr
# 5
hannes10001
ON
Was soll er denn sonst machen?
Post 04.06.2009, 11:46 Uhr
# 6
MrKohlenstoff
ON
Faszinierend... ich weiß ja noch nicht so recht, was ich davon halten soll. Aber man kann doch nun einmal davon ausgehen, dass der Content, der für L4D noch kommt, minimal sein wird. Zumindest mit Waffen und neuen Zommbies wird man schätze ich wohl kaum noch rechnen können. Im besten Fall eine neue Kampagne. Der neue Spielmodus wird ja wahrscheinlich auch "l4d2-exklusiv" bleiben, um das Spiel attraktiver zu machen. Wie lang geht die E3 eigentlich noch? Denn solang ganz theoretisch noch möglich ist, dass nicht doch vielleicht noch irgendwas Neues zu Episode3 gezeigt wird, weiß ich sowieso nicht so genau was ich von allem halten soll. ;)
Post 04.06.2009, 11:48 Uhr
# 7
AlexVoit
ON
ich kann mich mit der Idee immernoch net anfreunden, aber wenn sie sagen sie wollen es nicht wie EA machen dann glaub ich denen das fürs erste.
Post 04.06.2009, 11:49 Uhr
# 8
Price
ON
Vertrauen?
Man hat ja an TF2 gesehen wie sehr man Valve vertrauen kann...erst wenn die Fans aufmucken, klappt es.:P
Naja mal sehen ob der zweite Teil überhaupt spass macht, ich meine neue Maps ändern das Gameplay ja nicht so sehr, gut es kommen noch Waffen, boss gegner und ein verbesserter K.I. Direktor hinzu, mal sehen.
Ist die Mall map eigentlich bestätigt?


Ob es sich dann lohnt, den vollen Preis für ein zweiten Teil zu zahlen der eigentlich nur ein Addon ist und sein wir mal ehrlich es ist ja nicht mal ein zweiter Teil.
Wenn man mal vergleich der Sprung von Half-Life 1 zu Half-Life 2 oder der Sprung von Cs, dod usw.
Da wundert man sich, wieso sie es nicht anders nennen, warum gerade Left 4 Dead 2?
Würde es Left 4 Dead: Yankee :ugly: heißen (Beispiel!), wäre es was anderes.

@die Verschwörer im Forum [Netnov, Mippy. und Larkus]
Sogar das Interview muss ein Fake sein oder? :ugly:
Post 04.06.2009, 11:50 Uhr
# 9
Larkus
ON
Das Problem ist das ganze macht Betriebswirtschaftlich keinen Sinn. Es gibt eine Zielgruppe die Zombie-Spiele kauft. Die hat man mit L4D erschlossen. Nun will man einen 2. Teil machen, in relativ kurzem Zeitraum ohne größere Neuerungen. Damit spaltet man die COmmunity in die die L4D haben und die die L4D 2 kaufen. Wenn man nun beide Produkte mit Content versorgen will verdoppelt sich logischerweise der Aufwand for die Produktion. Die Zielgruppe bleibt aber gleich, sprich auf lange Sicht hat man weniger Gewinn als vorher, da die Ausgaben sich verdoppeln, die Gewinne aber gleichbleiben.

Und eine solche Marktstrategie ist Blödsinn. :D
Post 04.06.2009, 11:52 Uhr
# 10
Price
ON
Wieso?
Bei den Episoden klappt es doch auch und alle kaufens wie blöd...nur weil hinten eine neue Zahl steht.
Post 04.06.2009, 11:55 Uhr
# 11
HoschY
(Gast)
Es geht doch nicht darum, das das spiel nicht gut wird. es geht um die tatsache, schon ein jahr nach dem ersten teil einen zweuten raus zu bringen und für beide parallel content anbiten zu wollen!

es ist einfach unfair den käufern des ersten teils gegenüber, die sich natürlich verarscht sehen.

ich selbst hab L4D an den free weekends durchgespielt (mehrmals) und kann sagen, das es micht nicht anspricht (einfach öde, nix besonders, nur drauf ballern...)
der zweite teil änder daran nichts.

ich will damit sagen, ein teil der potentiellen kunden kauft es sich nicht, weil es nichts neues gibt und der andere teil kauft es sich nicht, weil er left4dead einfach nicht gut findet (und da der 2te teil eigentlich spieltechnisch nichts neues bringt, wird ein "l4d-gegner" auch gegen den zweiten teil sein, denk ich ...)
Post 04.06.2009, 11:57 Uhr
# 12
hannes10001
ON
Die kommen auch nicht 1 Jahr danach aruas (leider) außerdem sinds keine Onlinespiele wo Pflege wichtig ist...
Post 04.06.2009, 11:58 Uhr
# 13
Sylist
ON
Zitat:
Original von Price

Wieso?
Bei den Episoden klappt es doch auch und alle kaufens wie blöd...nur weil hinten eine neue Zahl steht.


L4D ist aber ein Multiplayer - Shooter.
Post 04.06.2009, 12:00 Uhr
# 14
Larkus
ON
Zum einen werden die Episoden nicht mehr mit Content versorgt. jedenfalls hat mein Hl2 noch kein HDR Upgrade bekommen zum Beispiel.

Also entwicklet man linear von einem Spiel zum nächsten.

Desweiteen kaufen sich ich schätze mal 90% der User die Episoden nicht weil sie die level so toll finden oder die neuen Gegner, sie kaufen weil sie wissen wollen wie die Story weitergeht. Die Story ist das große Markenzeichen für die Hl Spiele. Im Grudne könnte Valve auch bei der Sourceengine auf LH2 Niveau bleiben, es würde trotzdem gekauft werden eben wegend er Story.

L4D hat aber keine Story. Es hat nur das Gameplay das es so besonders macht. ich mein ob ich mich durch No Mercy kämpfe, oder Death toll ist storytechnisch vollkommen latte. Nur Gameplaytechnisch macht es einen Unterschied.

der einzige Anreiz L4D 2 zu kaufen ist nunmal das mit den neuen Waffen, neuen levels und neuen Gegnern, weil dadurch sich das Gameplay verändert. Wenn diese Sachen aber nun auch wie TF2Content gratis in L4D eingefügt werden, gibt es keinen Grund mehr L4D2 zu kaufen da man über kurz oder lang die Inhalte auch in L4D zur Verfügung hat.

Desweiteren werden Neulinge instinktiv zum Nachfolger greifen da eben neuer und "besser". Ergo wird kaum jemand noch L4D kaufen was wiederu montentaktionen für L4D unsinnig machen, da dadurch kein Käuferschub mehr zu erwarten ist.
Post 04.06.2009, 12:03 Uhr
# 15
Xenom
ON
@newsschreiber:
Hier ist nochwas zu L4D2
http://kotaku.com/5277324/2-left-4-dead-2-survivors-that-didnt-make-the-cut
ps: ich hasse die neune Chars immer noch
Post 04.06.2009, 12:04 Uhr
# 16
Ein Gast^^
(Gast)
OKE OKE OKE ich vertraue Valve ^^
Post 04.06.2009, 12:14 Uhr
# 17
DKill3r
ON
Hehe "Vertraut uns ein bisschen"...das haben wir auch bei L4D gemacht...
Ich werd mir L4D2 zwar nicht kaufen, aber trotzdem mal abwarten...
Post 04.06.2009, 12:23 Uhr
# 18
Mensch
(Gast)
Leute, die bringen das sowieso net dieses Jahr raus.

MIT SICHERHEIT.

Das währe dumm:

1. Kommt da Assassins Creed 2 raus (am 17. November)

2. Schafft das Valve nicht, bis dahin ein... exzellentes Spiel... zu entwickeln, wie wir es gewohnt sind. Dann verschieben sie es und solange bekommen wir Content bis zum Umfallen für L4D1.

Die werden merken, dass ein Jahr viel zu kurz ist.
Post 04.06.2009, 12:23 Uhr
# 19
hannes10001
ON
Scheiß auf Assasins Creed, das is ein ganz anderes Genre.
Das wär ja so, als wenn du Fifa10 verzögerst weil sims 3 rauskommt...
Post 04.06.2009, 12:25 Uhr
# 20
Quit
ON
"Ob ich NoMercy oder Death Toll spiele ist Storytechnisch egal"
Nein. Ist's nicht.
Post 04.06.2009, 12:27 Uhr


Seiten (7):  [1] 2 3 ... 7 »


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