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Source Mods

Black Mesa wird kostenpflichtig

21.11.2013 | 11:02 Uhr | von Trineas
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53 Kommentare
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Update:

Nach der etwas unglücklichen Formulierung in der Ankündigung, dass die kostenpflichtige Version auf eine neue Engine portiert wird, über die die Entwickler nicht sprechen dürfen, kamen schnell Gerüchte auf, dass es sich um Source 2 handeln könnte. Dem widerspricht man nun im Forum und erklärt, dass es weitere neun Jahre dauern würde, Black Mesa darauf umzusetzen. Man verspricht aber trotzdem, dass die Steam-Fassung grafisch besser aussehen wird. In der Zwischenzeit hat sich das Team übrigens einen neuen Namen verpasst und nennt sich nun Crowbar Collective.

Originalmeldung vom 19. November 2013:

Acht Jahre Entwicklungszeit hatte die Source-Mod Black Mesa hinter sich, als das Remake letztes Jahr im unvollständigen Zustand veröffentlicht wurde. In diesem langen Zeitraum hat sich viel verändert, mehrere Male wurde praktisch neu begonnen, Inhalte wurden hinzugefügt und gestrichen, Mitarbeiter hörten auf und neue kamen dazu, doch eines blieb über all die Jahre konstant: Das Versprechen, dass Black Mesa kostenlos veröffentlicht wird. Zumindest teilweise haben sich die Pläne dazu nun geändert, Projektleiter Carlos Montero kündigt nämlich eine kostenpflichtige Steam-Fassung an.

Zitat:
Original von Black Mesa-Entwickler

Our decision to sell Black Mesa rests on two key points. One is we believe we can make the game even better by having full access to the Source engine. This lets us tackle and fix limitations instead of working around them. The second is because frankly, our team could really use the financial help.


Der genaue Preis ist noch nicht bekannt, soll aber "relativ gering" sein. Begründet wird der Schritt damit, dass man durch die volle Source-Engine-Lizenz ein besseres Spiel machen kann. Außerdem könne das Team das Geld durchaus gebrauchen, heißt es. Nach der kostenpflichtigen Veröffentlichung auf Steam soll außerdem eine gepatchte Version der kostenlosen Mod erscheinen. Ob diese ebenfalls die noch ausstehenden Xen-Kapitel enthält, ist nicht klar. Doch auch die Steam-Fassung wird wohl vorerst ohne Ende erscheinen, denn die Arbeiten an Xen sind noch nicht weit vorangeschritten. Das letzte Jahr habe man vor allem für die Portierung auf eine neue Engine und dem Beheben von Bugs verbracht.
Umfrage:

Wirst du dir Black Mesa über Steam kaufen?


Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (53)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
bpewien
ON
Ich warte einmal ab, aber wenn der Preis nicht übertrieben hoch ist und das finale Produkt endlich auch das bietet, was seit Jahren versprochen wurde, bin ich dabei ;)
Post 20.11.2013, 00:23 Uhr
# 22
Voodoo1988
ON
Für mich ist Black Mesa sogar eines der besten Shooter Spiele der letzten Jahre wenn ich ehrlich bin...

Bei der ganzen AAA Grütze die wir vorgesetzt bekommen ist das aber auch kein Wunder.
Die Qualität der Mod übersteigt viele Vollpreis Produkte
bei weitem und sollte aufjedenfall mit paar Euros belohnt werden.

Die haben wirklich komplett alles umgekrempelt und man merkt
an fast jedem Level wie viel Arbeit dahinter gesteckt hat.
Selbst die Vertonung ist für eine Mod absolut spitzenklasse.

Bin ich mal gespannt wann wir endlich die finale Mod zu Gesicht bekommen werden.

Wird mal wieder Zeit für einen Half Life Marathon
Post 20.11.2013, 03:21 Uhr
# 23
oLo
ON
Ein klares Ja zur kostenpflichtigen Version, mir hat die Mod sehr gut gefallen und dafür gebe ich auch gern Geld aus.
Post 20.11.2013, 07:12 Uhr
# 24
Trineas
ON
Zitat:
Original von fsp

Warst nicht du es Trineas der behauptet hat dass sowas nie möglich wäre?

http://www.gamestar.de/community/gspinboard/sho...ad.php?p=14978579#post14978579


Also von nie möglich steht da nichts, ich habe darin erklärt, dass nicht, wie davor diskutiert, die Zustimmung von Valve ein Problem wäre (wie sich zeigt, war es das auch nicht), sondern wieso die Aufteilung des Geldes im Team extrem kompliziert wäre und deshalb unwahrscheinlich ist und jedes einzelne angeführte Argument ist nach wie vor gültig. Aber vielleicht haben sie jetzt ein Jahr lang damit verbracht das alles zu regeln, Verträge zu unterzeichnen, Urheberrechte zu übertragen, möglicherweise auch Content von Leuten, die nicht dazu bereit waren, zu ersetzen, usw.
Post 20.11.2013, 09:24 Uhr
# 25
Fiselgrulm
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Noch ein paar kleine Zusatzinfos, die man dem BM Forum entlocken kann: ein relativ frischer Dev ist mit von der Partie. Dieser hatte kurz nach erscheinen von Black Mesa das Level, das aus dem Spiel geschnitten wurde (On A Rail), als eigenständige Mod für die Mod (lol) auf Moddb veröffentlicht. Wahrscheinlich werden diese in der Steamversion hinzugefügt.


Es gibt sogar zwei Mods von ihm. Zunächst ergänzte er die geschnittenen Inhalte des Kapitels Surface Tension (Mod "Surface Tension: Uncut"). Nachdem seine Arbeit von der Community sehr positiv aufgenommen wurde, begann er damit, das in Black Mesa ebenfalls stark verkürzte Kapitel On a Rail zu bearbeiten. Allerdings ist dieses Projekt (Mod "On A Rail: Uncut") nicht abgeschlossen. Kurz nach Veröffentlichung der zweiten Beta-Version wurde er zum offiziellen BM-Entwickler und hat aufgrund dessen sowie aus privaten Gründen keine Zeit, dieses Projekt zu beenden. Laut seiner Aussage arbeitet er bei BM auch nicht an diesen Inhalten, sondern an Multiplayer/Deathmatch-Maps.
Post 20.11.2013, 09:53 Uhr
# 26
Kyle07
ON
Freu mich auf BM: Deathmatch.
Es wird das HL1 Deathmatch nicht ersetzen, dennoch wirds hoffentlich ein sehr klassischer MP-Titel in unserer heutigen Zeit werden. :)
Post 20.11.2013, 13:08 Uhr
# 27
TheHunter26
ON
Ist euch eigentlich dieser Post im Entwicklerthread aufgefallen:

http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=564102&postcount=67

"Mostly correct. We are doing two releases. First release is the Steam (commercial) version which is on the engine we can't disclose. Second release is the free (source 2013) version which will not be distributed via steam. "

On the engine we can't disclose - heißt das BM wird das erste Spiel auf Source 2?! Das wäre Grandios - sollte dem so sein dann rieche ich schon Half Life 3 ;)
Post 20.11.2013, 15:50 Uhr
# 28
Kyle07
ON
Zitat:
Original von TheHunter26

Ist euch eigentlich dieser Post im Entwicklerthread aufgefallen:

http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=564102&postcount=67

"Mostly correct. We are doing two releases. First release is the Steam (commercial) version which is on the engine we can't disclose. Second release is the free (source 2013) version which will not be distributed via steam. "

On the engine we can't disclose - heißt das BM wird das erste Spiel auf Source 2?! Das wäre Grandios - sollte dem so sein dann rieche ich schon Half Life 3 ;)


Eine derartige Portierung halte ich für zeitaufwändig.
Aber wer weiß, Valve hat schonmal seine Source Engine lizensiert, noch bevor Half-Life 2 rauskam.
Aber dennoch denke ich, dass Valve da niemand an sein "Baby" ranlassen wird.

Ich denke die meinen die aktuellste Source Engine Version ala Portal 2 oder CS:GO.
BM basiert ja auf Source 2007 wenn ich mich nicht irre.
Post 20.11.2013, 16:13 Uhr
# 29
TheHunter26
ON
Dort steht, dass der zweite Free-Release auf der Source Engine 2013 basierend wird - folglich also jener die auch für CS:GO, Portal 2 und DotA verwendet wurde. Da über die andere Engine nichts gesagt werden "darf" wäre es doch unsinnig wenn es Source 2013 wäre, dann könnten Sie es ja einfach sagen...
Post 20.11.2013, 16:18 Uhr
# 30
Richard Upton Pickman
ON
Also ist auf jeden Fall gekauft.

Was eine Portierung angeht so könnte valve durchaus ein Werkzeug gebastelt haben das Portierungen auf die neue Source Version vereinfacht. Es muss zwar nicht der Fall sein und es kann sich hier auch einfach um die aktuelleste version von Source handeln aber ich glaube kaum das man deswegen noch eine Schweigepflicht bräuchte.

Was valve "Baby" angeht so denke ich das Sie ja ganz im Gegenteil stolz sind und vielleicht sogar wollen das es für mehr Spiele genutzt wird.
Naja erstmal abwarten und Tee trinken.
Post 20.11.2013, 16:21 Uhr
# 31
[CIA]6339
ON
Wenn HLDM dabei ist, wird es gekauft!
Post 20.11.2013, 16:36 Uhr
# 32
A312
ON
Mal sehen, ich bin zwar ein Half-Life 1 fan und die Mod. ist wirklich großartig.
Aber trotz der schicken Grafik, wirkt das Gameplay seeeeehr altbacken.
Vielleicht weil ich schon Half-life 1 bis zum erbrechen durchgezockt hatte.
Heutzutage ist so ein sehr simples Gameplay einfach nicht mehr zeitgemäß.
Wenn man das mal mit Portal 2 vergleich oder anderen Source Spielen.

Ich gönne es denen aber trotzdem und hoffe die Features werden auch gut.
Post 20.11.2013, 17:00 Uhr
# 33
ShyGuyXXL
ON
Dann erwarte ich aber von ihnen, dass sie den Teil ändern, wo man aus dem Luftschacht geschossen wird und dann direkt vor dem Gargantua landet. Das macht nämlich überhaupt keinen Sinn. Es hätte wenigstens ein Raum dazwischen sein sollen.
Post 20.11.2013, 17:14 Uhr
# 34
Brakker
ON
Ich kauf oder spiel Black Mesa erst wenn es komplett ist auch wenn ich noch Jahre warten muss.
Ganz oder garnicht :D
Post 20.11.2013, 17:52 Uhr
# 35
Zidane
ON
Endlich für Half-Life wieder Geld ausgeben.
Post 20.11.2013, 19:24 Uhr
# 36
masterburner
ON
Das erste Mal ein wirklich irreführender Titel für einen Eintrag auf HLP. Von "kostenpflichtig" kann doch keine Rede sein, wenn die kostenlose Mod weiterhin erhältlich ist.
Post 20.11.2013, 19:35 Uhr
# 37
HorstMcDonald
ON
Die Mod ist vor allem ein großartiges Beispiel für unprofessionelle Kommunikation nach außen und falsche Versprechungen.

So toll sind das Gameplay und die Grafik nicht wirklich. Die wirkte schon letztes Jahr so, als sei sie 5 Jahre alt.

Jetzt auch noch Geld zu verlangen finde ich vor allem den Teammitgliedern die vielleicht jahrelang Content beigesteuert haben und nun sicherlich ungerecht "entlohnt" werden äußerst unfair gegenüber. 100 Leute arbeiten daran und ein Teil streicht nun das Geld ein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das fair verteilen lässt.

Unterm Strich bleibt BMS eine gute halbwegs aktuelle Kopie von einem genialen 15 Jahre alten Spiel.

Ich werde es sicherlich auch irgendwann kaufen, aber erst, wenn es wirklich komplett released und inkl. der herausgeschnittenen Levelteile ist (das war ja gerade gut, weil es so verwirrend war).

Eilig habe ich es damit jedenfalls nicht. Da gibt es für 5 Euro durchaus aktuellere und unterhaltsamere Spiele in den vielen Steam Rabattaktionen oder Humble Bundles...
Post 21.11.2013, 10:17 Uhr
# 38
SgtFopper
ON
Zitat:
Original von [CIA]6339

Wenn HLDM dabei ist, wird es gekauft!


Half-Life: Deathmatch bzw. Black Mesa: Deathmatch (so wie es zu Release heissen wird) wird auf Steam mit enthalten sein.
Post 21.11.2013, 11:23 Uhr
# 39
Zerfleischte Kanadierin
ON
Was mich generell wundert ist, dass Valve der fremden Monetarisierung ihrer eigenen Main-IP zustimmt ...
Post 21.11.2013, 12:15 Uhr
# 40
Nimka
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Die Mod ist vor allem ein großartiges Beispiel für unprofessionelle Kommunikation nach außen und falsche Versprechungen.


Es sind ja auch keine Profis, sondern ein weltweit verteiltes Team aus Hobby-Entwicklern, die in ihrer Freizeit daran arbeiten.

Unter diesen Voraussetzungen ist es nunmal nicht ganz so einfach für so ein Mammut-Projekt einen Release-Termin zu planen.

Als Außenstehender kann man natürlich immer mit dem Finger auf andere zeigen, aber jeder macht Fehler!

Warum man sich jetzt permanent daran aufhängen soll, dass der Release-Termin eines kostenlosen Community-Projekts nicht eingehalten wurde, ist für mich nicht nachvollziehbar. Es ist ja wohl keiner daran gestorben.


Zitat:
Original von HorstMcDonald

Jetzt auch noch Geld zu verlangen finde ich vor allem den Teammitgliedern die vielleicht jahrelang Content beigesteuert haben und nun sicherlich ungerecht "entlohnt" werden äußerst unfair gegenüber. 100 Leute arbeiten daran und ein Teil streicht nun das Geld ein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das fair verteilen lässt.


Das weißt du doch gar nicht.


Zitat:
Original von HorstMcDonald

Da gibt es für 5 Euro durchaus aktuellere und unterhaltsamere Spiele in den vielen Steam Rabattaktionen oder Humble Bundles...


Ist Geschmackssache. Ich fand Black Mesa gegenüber dem ganzen AAA-Mainstream-Kram von heute sehr erfrischend.
Vor allem weil es mir die Nostalgie von damals zurückgebracht hat.
Das Original kann ich hingegen heute leider nicht mehr spielen, ohne Augenkrebs zu kriegen. :/
Post 21.11.2013, 14:38 Uhr


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