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Source Mods

Black Mesa endlich erschienen!

14.09.2012 | 16:47 Uhr | von Trineas
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360 Kommentare
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Endlich ist es soweit: Nach acht Jahren Entwicklung wurde das Half-Life-Remake Black Mesa offiziell veröffentlicht. Die Source-Mod lässt den Top-Hit von 1998 in neuem Glanz erstrahlen. Neben der Grafik wurden auch Sounds, Musik, KI und Gameplay überarbeitet. Die Total Conversion enthält 14 der 18 Kapitel, die letzten vier, die auf Xen spielen und auch den Endgegner Nihilianth beinhalten, werden zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.


Die Downloadgröße beträgt etwa drei Gigabyte, zum Installieren der Mod werden acht Gigabyte Festplattenspeicherplatz sowie das kostenlose Source SDK Base 2007, das jeder über Steam runterladen kann, benötigt. Wer Black Mesa nicht manuell runterladen möchte, kann auch auf die Veröffentlichung über Steam warten. Diese könnte allerdings noch einige Wochen entfernt sein. Weitere Informationen zum HL-Remake findet ihr in unserer Black Mesa-Sektion.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (360)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (18):  « 1 ... 16 17 [18]


# 341
Peter Petrelli
ON
Gestern hatte ich ein Problem gehabt: Bei dem Level mit der Alien-Hydra, wo man also die Brennkammer wieder in Gang setzen muss, kam ich aus einem Abschnitt wieder zurück zum Silo und nach dem "Lade Daten" kam ein Schwarzer Bildschirm, der nicht mehr weg ging. Abschnitt neu gestartet und es war wieder normal. Wo ich am verzweifeln war, war das gespringe mit dem Loch im Gitter. Ich dachte, das wäre eine mit Absicht erstellte unsichtbare Wand, ich fiel immer runter, so als wenn ich spränge und gegen eine Wand aufprallen würde. Danach habe ich mit Anlauf zusammen mit der Sprung-Taste und der Kriechen-Taste gedrückt und es funktionierte einwandfrei. Für mich war das schwer auf die Idee zu kommen. ;-)
@ Hans-Petra
So ein ähnliches Problem hatte ich mal mit RtCW (dt.) gehabt. Ton war da, aber kein Bild. Dazu musste ich zwei Dateien löschen und das Bild war da. Welche Grafikkarte wird verwendet? Ich habe eine GeForce 9600 GT und es läuft ohne Probleme.
Post 19.09.2012, 08:49 Uhr
# 342
Hans-Petra
ON
Zitat:
Original von Peter Petrelli

@ Hans-Petra
So ein ähnliches Problem hatte ich mal mit RtCW (dt.) gehabt. Ton war da, aber kein Bild. Dazu musste ich zwei Dateien löschen und das Bild war da. Welche Grafikkarte wird verwendet? Ich habe eine GeForce 9600 GT und es läuft ohne Probleme.


Ich verwende eine ATI Mobility Radeon HD 4670.....
Leider immer noch das oben beschriebene Problem.....evtl. wird die Karte zu heiss? Aber nach 10 min kaum vorzustellen....
Post 19.09.2012, 15:20 Uhr
# 343
guti18
ON
eine andere frage is die mod nur auf english ?
Post 19.09.2012, 16:24 Uhr
# 344
pyth
ON
Die Sprachausgabe ist englisch, es werden aber deutsche Untertitel mitgeliefert, die nicht perfekt sind, aber ihren Zweck erfüllen. Einfach in den Audio-Optionen die Untertitel für Dialoge aktivieren. Das Menü ist übrigens auch übersetzt.
Post 19.09.2012, 16:46 Uhr
# 345
guti18
ON
ja das hab ich eh :D

naja zock mas auf english ^^
Post 19.09.2012, 18:22 Uhr
# 346
Muffintime
ON
Zitat:
Original von pyth

Die Sprachausgabe ist englisch, es werden aber deutsche Untertitel mitgeliefert, die nicht perfekt sind, aber ihren Zweck erfüllen. Einfach in den Audio-Optionen die Untertitel für Dialoge aktivieren. Das Menü ist übrigens auch übersetzt.


Ich kenn einen der deutschen Übersetzer. 2 Tage vor Release der Mod haben er und die anderen, die zum Übersetzen der anderen Sprachen da sind, die Manuskripte von einem der Entwickler gekriegt. Sie hatten nicht gerade viel Zeit, daher ist es offensichtlich, dass sie ein paar Fehler eingebaut haben. :D
Post 19.09.2012, 20:12 Uhr
# 347
Peter Petrelli
ON
@ Hans-Petra

Leider bin ich da keine allzugroße Hilfe. :-( Nicht alle Spiele sind Laptop-Kompatibel. Oder spielst du auf einem normalen Computer?

Ich finde es sehr gut, das Black Mesa mit deutschen Untertiteln ist. Vielleicht spiele ich Black Mesa nochmal von vorne durch, die Untertitel habe ich in der Mitte des Spiels erst aktiviert. Da der Xen-Abschnitt nicht mehr so groß ist, könnte man ja darauf spekulieren, das dieser Abschnitt im Laufe des ersten Halbjahres 2013 erscheinen könnte?
Post 20.09.2012, 09:48 Uhr
# 348
pyth
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Ich kenn einen der deutschen Übersetzer. 2 Tage vor Release der Mod haben er und die anderen, die zum Übersetzen der anderen Sprachen da sind, die Manuskripte von einem der Entwickler gekriegt. Sie hatten nicht gerade viel Zeit, daher ist es offensichtlich, dass sie ein paar Fehler eingebaut haben. :D


Ja, ich hab mitbekommen, wie das abgelaufen ist. Klar, die Untertitel sind nicht schlecht, viele Fehler stammen wohl auch aus den englischen Untertiteln oder rühren daher, dass man einfach noch nicht wissen konnte, wo im Spiel ein entsprechender Text vorkommt. Es gibt aber auch einige Rechtschreibfehler, aber das ist wohl Nörgeln auf hohem Niveau. Wie gesagt, perfekt sind sie nicht, aber sie erfüllen ihren Zweck.
Post 20.09.2012, 10:36 Uhr
# 349
Hans-Petra
ON
Zitat:
Original von Peter Petrelli

@ Hans-Petra

Leider bin ich da keine allzugroße Hilfe. :-( Nicht alle Spiele sind Laptop-Kompatibel. Oder spielst du auf einem normalen Computer?


@ Peter Petrelli
Spiele das Spiel auf einem Laptop. Hatte aber bisher bei der Source-Engine keinerlei Probleme...
doof :-/
Post 20.09.2012, 18:31 Uhr
# 350
dubak
ON
Tagchen. Wollte die "350" voll machen. ;-) Für mich ist dieses Remake ein "Knaller"!
Post 25.09.2012, 11:43 Uhr
# 351
Ralexand
ON
Habs nu auch durch. :D Wahnsinn. Vorallem Surface Tension is richtig toll gemacht!
Post 26.09.2012, 03:22 Uhr
# 352
Northernstar
ON
Habs durch gutes Spiel bzw Mod allerdings...vielfach schwerer als Half LIfe 2 ^^ PS: beim Finalen Kampf an Teleporter merkt man das Source doch bischen betagt ist bei den Effekt gewiiter gehen die Fps in die knie
Post 26.09.2012, 06:03 Uhr
# 353
guti18
ON
weiß man ca. wenn der xen teil rauskommt ?
Post 27.09.2012, 18:17 Uhr
# 354
pyth
ON
Ich glaube die derzeit genaueste Angabe ist "Nicht dieses Jahr" (Quelle).
Post 27.09.2012, 21:09 Uhr
# 355
Peter Petrelli
ON
Hauptsache der Xen-Teil erscheint überhaupt noch und nicht wie bei Half-Life 3 Jahrzehnte langes stillschweigen, dann hätte ich keinen Bock mehr auf die Xen-Episode. War ein sehr schönes Spiel, vor allem der Soundtrack klingt sehr cool und ist sehr professionell umgesetzt worden. Was einige nicht mögen, dieses cineastische, gefällt mir überaus positiv! SO muss Half-Life sein. Schwer fand ich auch dieser Landeplatz, mit den bulligen Aliens und dazwischen den Marines, die mit dem Flugzeug ankommen. Es gab auch sehr viele Schockmomente, von denen ich jetzt keinen einzigen Spoilern möchte. Das einizge, was mich nur wundert, ist, wie viele es geschafft haben Black Mesa an nur einem einzigen Abend durchzuspielen. Ich habe dafür über eine Woche gebraucht und das trotz Ch.... ;-) Es hat mir spaß gemacht, gab leider einige kleine Crashes, einmal beim speichern und einige male so im Spiel, aber sonst toll! Mehr davon!
Post 28.09.2012, 09:03 Uhr
# 356
HorstMcDonald
ON
Ich bin noch nicht durch, aber inzwischen auch im Lambda Komplex angekommen (ohne Cheaten). Allerdings finde ich das Gameplay auch sehr unausgewogen. Es scheint so, als wären nicht nur die Maps sondern auch das Gameplay abhängig von der Map von unterschiedlichen Teams angefertigt worden. Manchmal ist das Spiel super leicht und dann gibts wieder Stellen die kaum zu schaffen sind. Auch die KI ist nicht sonderlich toll. Die Grafik wirkt ebenfalls sehr altbacken im Vergleich mit aktuellen Vollpreis Spielen. Für eine Mod ist sie unterm Strich aber trotzdem toll.
Post 28.09.2012, 09:56 Uhr
# 357
Muffintime
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Die Grafik wirkt ebenfalls sehr altbacken im Vergleich mit aktuellen Vollpreis Spielen.


Was kannste bitteschön erwarten, wenn das Team keine Millionen als Budget haben? Die haben gar kein Budget. Für eine Fanmod sieht es fantastisch aus und soll und kann von vornerein nicht mit aktuellen Titeln mithalten.
Post 28.09.2012, 19:04 Uhr
# 358
Ralexand
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von HorstMcDonald

Die Grafik wirkt ebenfalls sehr altbacken im Vergleich mit aktuellen Vollpreis Spielen.


Was kannste bitteschön erwarten, wenn das Team keine Millionen als Budget haben? Die haben gar kein Budget. Für eine Fanmod sieht es fantastisch aus und soll und kann von vornerein nicht mit aktuellen Titeln mithalten.


Altbacken? Vergiss nich das es immernoch die Source Engine ist und da haben sie schon fast alles herausgeholt. ( Ernsthaft, wie kannst du diese Mod mit "aktuellen Vollpreis Spielen" vergleichen ... ) Mal davon abgesehen ist die Source Engine bei Innenleveln nach wie vor ne Wucht!
Post 28.09.2012, 22:08 Uhr
# 359
SilverGamer
ON
Hauptsache es ist rausgekommen ^^
Post 29.01.2013, 18:59 Uhr
# 360
Fuci
ON
Wann kommt Xen?:(
Post 24.08.2013, 05:21 Uhr


Seiten (18):  « 1 ... 16 17 [18]


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