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Team Fortress 2

Großer Patch erschienen

17.08.2010 | 21:03 Uhr | von Trineas
8.356 Hits
15 Kommentare
1 viewing
Valve hat ein neues Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Dieses wurde zusammen mit einem Patch für die Source-Engine veröffentlicht, der zahlreiche Fehler ausmerzt. Für TF2 selbst gab es neben den üblichen Bugfixes auch eine Überarbeitung der Maps Thunder Mountain, Hightower und Upward. Der Changelog im Detail:

  • Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2)

  • The mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive settings are now saved in the user’s config file.
  • Fixed clients being able to connect to servers with spoofed SteamIDs.
  • Fixed a bug where some video configurations could get reset by restarting the engine.
  • Fixed materials compiled into a map not being loaded correctly if they're in the root materials folder.
  • Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
  • Fixed point contents not respecting detail brushes. This fixes a bullet penetration bug in some community maps.
  • Fixed clients being able to spam servers using the ai_set_move_height_epsilon, mission_show, and sv_querycache_stats commands.
  • Audio fixes:
  • o Reduced overlap in the sound timing code.
  • o Fixed a case where audio could skip.
  • o Fixed voice communication getting corrupted while playing on a Mac.
  • sv_pure 2 now protects the game_sounds files in the scripts directory.

  • Team Fortress 2

  • Added server ConVar "sv_max_usercmd_future_ticks" which prevents clients from running usercmds too far in the future.
  • Added missing Mac intro movie for cp_coldfront.
  • Fixed "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team" string and code so they're not hard coded to 'e' and '-'.
  • Fixed servers trying to validate backpack positions in inventories.
  • Fixed clients validating inventories other than their own.
  • Fixed item selection HUD elements showing un-acknowledged items, which resulted in items in invalid backpack positions.
  • Fixed players not always getting "recent damager" credit for player suicides.
  • Fixed the weapon selection menu not displaying properly when using hud_fastswitch and lastinv at the same time.
  • Updated Engineer startup music.
  • Updated localization files.
  • Updated Pl_ThunderMountain
  • o Clipped off sticky outcrops for smoother movement
  • o Clipped various exploit ledges
  • o Increased environment ambient exterior light level
  • o Stage 1
  • + Fixed hole in respawn room brushes in RED spawn
  • + Shifted respawn times to favor BLU by two seconds
  • o Stage 3
  • + Clipped rocks off by BLU's spawn exit that leads to building B (allowed Snipers to snipe the entire area)
  • + Removed embedded displacement (building B interior roof)
  • + Removed rogue clip brush from building A balcony
  • Updated Plr_Hightower
  • o Fixed players building in the RED spawn room.
  • o Fixed players building on the back window decks of the barns.
  • o Fixed players getting on the satellite dish platform.
  • o Fixed players building on the elevators.
  • o Reduced the ammo packs in the barns down to small ammo packs.
  • o Increased the hill speed modifier to 1.2 (up from .95)
  • o Fixed explosion particle effects playing in the skybox.
  • o Mine cart "window" collision fixed.
  • o Upped Scout-loop health to large.
  • Updated Pl_Upward
  • o Fixed respawnroom entities not reaching the floor of split-level spawns
  • o Fixed griefable fence facing BLU spawn near RED base
  • o Added BLU high flanking route at RED base
  • o Added health & ammo along BLU flanking route at RED base
  • o Sealed BLU base left exit with block bullets brushes
  • o Extended clip between C and BLU spawn to prevent sticky jump spawn camping
  • o Fixed non-clipped non-solid railing in RED base
  • o Fixed kill brush in middle spawn not extending to the ceiling
  • o Put a block bullets brush on grate below middle spawn
  • o Fixed some high micro-ledges accessible to sticky-jumpers
  • Community Request
  • o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.

Das Update wird wie immer automatisch von Steam runtergeladen und installiert.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (15)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
OCB Jim
ON
hört sich gut an^^
VALVE mach weiter so
Post 17.08.2010, 21:04 Uhr
# 2
Álucard
ON
Zitat:
Updated Engineer startup music.


wie oft woll'n die den Engi startup song noch updaten...
Post 17.08.2010, 21:17 Uhr
# 3
Elbart
ON
"Fixed a case of uneven performance on multicore machines."

Bussi!
Post 17.08.2010, 21:29 Uhr
# 4
dj-corny
ON
Och, haben die im BLU Spawn von Upward nu n Gitter aufs Dach gemacht, damit man da nicht mehr raus kann? :(
Post 17.08.2010, 21:35 Uhr
# 5
Sport Drink
ON
Zitat:
Community Request
o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.


Guuuut :)
Post 17.08.2010, 21:48 Uhr
# 6
SyncrQ
ON
Wollt gerade eben ne kleine Runde zocken, da muss ich 300mb ziehen und dachte ich hab was kaputt gemacht.^^

Für manche Fixes wurde es mal Zeit.
Post 17.08.2010, 21:49 Uhr
# 7
de4gLe
ON
Danke valve alle source games laufen seit dem patch wieder ruckelfrei im MP! :=) Yippie
Post 17.08.2010, 22:25 Uhr
# 8
dark_inferno
ON
Zitat:
Original von de4gLe

Danke valve alle source games laufen seit dem patch wieder ruckelfrei im MP! :=) Yippie


Wenn das stimmt werde ich ab morgen wieder anfangen zu suchten.
Post 17.08.2010, 22:50 Uhr
# 9
Kanden
ON
Zitat:
Original von Sport Drink

Zitat:
Community Request
o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.


Guuuut :)


Was ist das?
Post 17.08.2010, 23:45 Uhr
# 10
Axiales_Widerstandsmoment
ON
Zitat:
Original von Kanden

Zitat:
Original von Sport Drink

Zitat:
Community Request
o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.


Guuuut :)


Was ist das?


Ich schätze mal, durch diesen Befehl kann man sich imaginäre ammo und health packs geben.
Post 18.08.2010, 00:46 Uhr
# 11
Denton
ON
Der patch kahm gestern mitten im Highlander War x.x valve time strikes again :D

Aber sind ein paar nette fixes dabei.
Post 18.08.2010, 08:02 Uhr
# 12
for your faKe
ON
Zitat:
# Community Request
# o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.


den punkt finde ich interessant, weiß jemand mehr dazu?
Post 18.08.2010, 14:44 Uhr
# 13
Tuney
ON
Bin ich der Einzige oder hat jemand von euch auch nur Ärger mit dem Update? Alle Waffensounds sind bei mir verstummt, offline practice oder Servererstellen führt bei mir zu einem Absturz und es stürzt alle 20 min ab.
Post 18.08.2010, 15:16 Uhr
# 14
DeaD_EyE
ON
Zitat:
Original von for your faKe

Zitat:
# Community Request
# o Added "item_pickup" game event for ammo/health packs.


den punkt finde ich interessant, weiß jemand mehr dazu?


Ist interessant für Statistiken wie z.B. HlstatsX:CE. Damit das Event auch gelistet wird, muss man auf das nächste Update von HLstatsX warten oder das Event selber hinzufügen.
Post 18.08.2010, 20:19 Uhr
# 15
Sven58
ON
Zitat:
Original von Tuney

Bin ich der Einzige oder hat jemand von euch auch nur Ärger mit dem Update? Alle Waffensounds sind bei mir verstummt, offline practice oder Servererstellen führt bei mir zu einem Absturz und es stürzt alle 20 min ab.


Hab nach dem Update noch nicht gespielt aber bei mir sind seither alle Achievements weg.
Post 18.08.2010, 22:11 Uhr


Seiten (1):  [1]


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