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Black Mesa: Erste Informationen zu Xen

01.11.2016 | 21:30 Uhr | von filL
19.881 Hits
23 Kommentare
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Gerade einmal zwei Tage sind seit dem Halloween Update vergangen, da bringt das Team von Black Mesa bereits die ersten konkreteren Informationen zu den von vielen so lange vermissten Leveln der Xen-Welt. Als Grund für die lange Wartezeit, die immerhin seit Erscheinen bereits über vier Jahre andauert, wird angegeben, dass es wirklich immens viel Arbeit war, das Spiel in aufgewertetem Gewand auf Steam veröffentlichen zu können. Dies schließt die Portierung auf die vollständige und damit kostenpflichtige Engine und viele weitere Kleinigkeiten mit ein. Seit dieser zweiten Veröffentlichung, die im Mai 2015 zurückliegt, arbeiten die Leute von Black Mesa nun schwerpunktmäßig an Xen.

Den Xen-Leveln möchte das Team gerecht werden und will sie in dem Maße gestalten, wie sie denken, dass Valve sie damals wohl entworfen hätte, wenn ihnen nicht die Zeit in die Quere gekommen wäre. Ebenso sollen die Level eine Steigerung darstellen, da es dem Höhepunkt des Spiels entgegen geht. Die Level wurden vollständig neu designt und sind nun im Vergleich zum Original viel größer. Das erste der beiden folgenden Bilder zeigt einen Grundriss der ersten Map, die sich an das bisher veröffentlichte Material anfügt. Als direkten Vergleich ist die Originalfassung der Map aus Half-Life im selben Maßstab eingefügt. Man sieht also, dass die "Black Mesa"-Version rund achtmal so groß ist. Dasselbe ist auf dem zweiten Bild zu beobachten. Dieses zeigt die erste Map des Kapitels "Interloper" ("Eindringling").

Thumbnail Thumbnail

Wer das Spiel kennt, weiß, dass zwischen beiden Maps eine weitere fehlt: Die Map des Kapitels "Gonarch's Lair" ("Gonarchs Versteck"). Hierzu gibt es leider keine Informationen. In naher Zukunft sollen aber die ersten Ingame-Aufnahmen gezeigt werden. Als Veröffentlichungszeitraum der letzten Level wird der Sommer 2017 angezielt. Zukünftig möchte das Team auch weiterhin über die Fortschritte der Level regelmäßiger informieren. Zuletzt sei noch erwähnt, dass das Update vor zwei Tagen einen kleinen Patch erhalten hat, der ein paar Fehler beheben soll. Dieser wird wie bei allen über Steam erhältlichen Veröffentlichungen automatisch geladen und installiert, soweit man es selbst nicht anders eingestellt hat.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
King2500
ON
Zitat:
Original von Richard Upton Pickman

Ach ja und liegt das an mir oder lädt hlportal manchmal nicht richtig?


Das Problem sollte nun behoben sein.
Post 26.11.2016, 02:27 Uhr
# 22
Peter Petrelli
ON
Eine Wahnsinns-News! Sehr cool! Da kann ich nächstes Jahr im Frühling Black Mesa kaufen.
Post 26.11.2016, 11:14 Uhr
# 23
[CIA]6339
ON
Erster Screenshot von XEN: https://i.imgur.com/TDl9vuR.jpg
Post 23.12.2016, 16:17 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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