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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Grafikfehler ab Catalyst 5.7 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
grasn  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.12.2004
16 Beiträge
Also das Catalyst center zieht ja allein schon viel power. Von OmegaDrivers läuft kein powerfressendes toll mit im Hintergrund nur ATI Tray tools und das ist echt ein super ding.
Auf hardwareoc.at gibt es einen Test von allen Catalysts und auch von OmegaDrivers hier. Ich glaube der Treiber im Test ist noch der selbe wie der aktuelle.
24.08.2005, 22:12 Uhr Anzeigen
# 17
Jasiri  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.880 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.591 Beiträge
*seufz*
Man kann das CCC auch abschalten.

Übrigens: um das reproduzieren zu können, habe ich meinen neueren Treiber deinstalliert. Jetzt muss ich Windows XP neu aktivieren... was tut man nicht alles für die HLPler ;)
24.08.2005, 22:39 Uhr Anzeigen
# 18
joe  (56)
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Bullsquid
1.091 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
295 Beiträge
Ja hier hält die Community eben noch etwas mehr zusammen.
Ich habe jetzt den Omega-Treiber in Version 2.6.53 probiert. Keine Besserung! Das Wasser wird nach wie vor schwarz eingerahmt. Liegt wohl wirklich an ATi.
Habt ihr auch das Problem, dass sich nach HL²/CS:S zocken die Windows Fenster in Zeitlupe schließen? Das minimieren/maximieren dauert ewig. Die Probleme tauchen wie gesagt erst seit Cat 5.7 auf.

@grasn
Danke für den Link.
24.08.2005, 23:06 Uhr Anzeigen
# 19
joe  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.091 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
295 Beiträge
Also nach 5 Minuten CS:S zocken braucht der windows explorer ca. 3-4 Sekunden um sich zu minimieren / maximieren. Nach einem Neustart ist das wieder OK. Das tritt nur beim Cat5.7 und 5.8 auf (ob Original oder Omega). Ich werde mir wohl einen guten alten raussuchen müssen. Performance bringen die neuen bei meiner 9600 XT warscheinlich sowieso nicht mehr.
24.08.2005, 23:19 Uhr Anzeigen
# 20
Jasiri  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.880 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.591 Beiträge
Es kann durchaus sein, dass das Minimieren bzw. Maximieren von Fenstern kurz nach dem Beenden des Spiels länger dauert, das kommt vor Allem aufs RAM an. Wie viel hast du? 512MB sind ein bisschen wenig, aber ab 1GB ist das kurz nach dem Ende wieder weg.
24.08.2005, 23:31 Uhr Anzeigen
# 21
joe  (56)
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Bullsquid
1.091 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
295 Beiträge
Ich habe 1GB im Dual Channel. Dazu noch ziemlich flotten von GeIL. CL 2-2-2-5
Steam und das Spiel sind längst beendet. Ich kann auch 10 Minuten warten und es läuft immer noch in Zeitlupe ab.
Hier nochmal ein Bild mit Catalyst 5.6:
Anhang: d1_canals_060000.jpg (186 KB, 18x heruntergeladen)
24.08.2005, 23:56 Uhr Anzeigen
# 22
joe  (56)
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Bullsquid
1.091 Punkte
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295 Beiträge
Hier ein Bild von den Fehlern beim schließen des Starmenüs. An den Designs kann es auch nicht liegen. Mit "grauem" Windows läufts genau so lahm.
Anhang: Unbenannt.jpg (77 KB, 22x heruntergeladen)
25.08.2005, 00:24 Uhr Anzeigen
# 23
dropi  (52)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2005
1 Beitrag
auch bei 5.6!!!
hallo.
hab mich extra angemeldet, um zu sagen, dass es auch bei der catalyst vers. 5.6 diese streifen am wasserrand gibt! nicht nur ab 5.7.
scheint wohl doch was anderes zu sein.

hat irgendwer schon was neueres?
16.09.2005, 16:52 Uhr Anzeigen
# 24
joe  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.091 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
295 Beiträge
Welche Grafikkarte benutzt du, wenn ich fragen darf?
16.09.2005, 23:37 Uhr Anzeigen
# 25
CarnifexX  (46)
HLP - Redakteur
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Alien Grunt
4.395 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
726 Beiträge
Hallo!
Schwarze Linien quer über meine Screenshots (egal welches spiel, nur im Fenstermodus nicht) unangenehmes Geruckel und diverse Grafikfehler in Source hatte ich schon immer.

Die DNA-Treiber werden nicht mehr weiterentwickelt, so das ich die Gelegenheit bekam, OMEGA treiber nach vielen jahren mal wieder auszuprobieren.

und siehe da, ordentliche screenshots, keine pinken texturen mehr beim Mapwechsel von Source-spielen, keine Skybox und Wasserrand-Ränder mehr.

Hab ne ATI Radeon9500, ka, obs bei dir auch hilft, ich würd sie zumindest mal probieren (die neuste natürlich).
Cataliyst hab ich noch nie installed, auch nie gutes von gehört.

mrg, carni
17.09.2005, 18:10 Uhr Anzeigen
# 26
joe  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.091 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
295 Beiträge
Mit dem Catalyst 5.9 funktioniert es auch nicht.


*Update*
Ich habe die Lösung des Problems gefunden. Es liegt an der Einstellung Catalyst A.I.
Wenn man diese Funktion deaktiviert sieht das Wasser wieder gut aus. Allerdings bricht dann die Leistung (fps) ein. Deshalb benutze ich wieder den guten alten Catalyst 5.6.
Anhang: 53202.jpg (125 KB, 11x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von joe am 15.09.2007, 20:36]
24.09.2005, 12:39 Uhr Anzeigen
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