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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Auch Doug Wood geht in den Ruhestand
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
So ist das halt, aus alten Fans werden irgendwann die schärfsten Kritiker. Wer mit CS:GO&Dota. nichts anfangen kann, für den gibt es über Valve nun mal nichts mehr positives zu berichten.
Hier hängen halt immer noch die alten HL Fans rum und kaum jemand interessiert sich für die neueren Sachen, die haben ja ihre eigenen Portale und Foren.

Ist halt schade für das Team hier, den die können nichts dafür, dass Valve seine alten Fans hinter sich gelassen hat.

Ich verspreche aber, wenn Valve nächstes Jahr mit einer Vive und HL3 im Paket zurück kommt, dann kriechen wir zu Kreuze und halten bußfertig die Euroscheine in die Höhe :)
09.02.2016, 15:23 Uhr Anzeigen
# 17
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Valve ist eben nicht mehr primär ein Spieleentwickler. Auch CSGO und Dota sind ja keine "reinen" Valve-Entwicklungen mehr. Genau genommen gab es seit Episode 2 und TF2 keine Spiele mehr, die komplett von Valve entwickelt worden wären. Und wie hinterher öffentlich wurde, waren ja weitere Episoden bei anderen Studios geplant.
Stimmt, hier tummeln sich hauptsächlich die alten Hl-Fans. Nächstes Jahr sind dann die 10 Jahre ohne Sequel rum und nach und nach stirbt das dann aus. Valve hätte durchaus den HL-Franchise in eine spannende Zukunft überführen können, aber sie haben sich anders und wahrscheinlich gewinnmaximierend entschieden. Und wenn man sieht, dass so Urgesteine das Team nach und nach verlassen, bezweifle ich, ob es überhaupt noch möglich ist, ein HL mit dem "alten Spirit" zu entwickeln.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
09.02.2016, 21:56 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
Leider sind die anderen Entwicklungen von Valve auch nicht so wahnsinnig spannend für mich.

Steamlink: schön und gut für Leute, die kein HDMI Kabel zum TV ziehen können.(Netzwerkkabel scheint weiterhin empfehlenswert?) Ich würde mir auf jeden Fall noch eine VOD Funktionalität wünschen.

Steamcontroller: Wurde von mir bei den ersten Meldungen als echter Mausersatz verstanden. So richtig scheint mir RTS damit aber auch nicht spielbar zu sein. Fazit scheint eher zu sein: Ganz nette Nische, kann man machen, braucht man aber nicht

SteamOS/Steam Machines: Gibt es die noch oder gab es die jemals ernsthaft? Kommt da noch was?

Insgesamt finde ich diese "PC Gameing wandert ins Wohnzimmer" Valve-Strategie aber auch alles andere als begrüßenswert.
Spiele werden ohnehin immer casuallastiger. Auf dem Sofa gelümmelt spielt man nun mal nicht die ganz anspruchsvollen/schnellen Sachen sondern mehr die Konsolenkost und dafür gibt es ja schon mehr als genug Auswahl.

Auch das widerspricht dem "Spirit", den ein HL 1+2 damals hatte: Eben nicht die damalige stupide Konsolendaddelei sondern etwas mit viel mehr Komplexität und Spieltiefe.

Die Steamsales waren super, aber mittlerweile sind die Accounts voll und die Ersparnis wird gefühlt geringer und autorisierte Keyshops haben 24/7 Sale.


Man kann nur hoffen, dass sie es mit der Vive nicht auch noch verk...
Die erste Show ohne eigenen Content lässt leider die Hoffnung nicht wirklich steigen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HL-Burner am 10.02.2016, 08:57]
10.02.2016, 08:55 Uhr Anzeigen
# 19
Kyle07  (30)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Wer Steam betreibt und in VR Vorreiter ist, kann nicht einfach noch ein Spiele-Blockbuster nebenbei raushauen. An CSGO und DOTA 2 wird auch gewerkelt. Und Source 2 haben sie auch nicht zum Spaß gemacht. Oh wait, vielleicht ist Source 2 nur ein Schwindel und es ist immer noch Source 1 in DOTA 2 im Einsatz. :P
15.02.2016, 09:44 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
Hilft den ehemaligen Fans von HL und Portal auch nicht weiter, dass DOTA und CSGO weiter supportet werden.

Aufgrund der vollkommen unterschiedlichen Spielemechanik ist die gemeinsame Fanbase auch nicht sehr deckungsgleich nehme ich an.

Wurde Source 2 denn bereits bei was anderem als DOTA 2 eingesetzt bzw. ist da was geplant?
15.02.2016, 17:55 Uhr Anzeigen
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