HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.018.057 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 18 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Valve aktualisiert Nutzungsbestimmungen
Status: Offen
39 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
fsp
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Dafür gibts Free Weekends :P


Nicht bei jedem Spiel.
19.03.2015, 22:41 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von fsp

Zitat:
Original von Voodoo1988

Dafür gibts Free Weekends :P


Nicht bei jedem Spiel.


Man kann froh sein überhaupt sowas zu bekommen.
Ich habe zum Beispiel Saints Row 4 an einem Free Weekend durchgezockt und 0 € bezahlt.

Die Rede war aber hier von CoD und diese Reihe ist öfters mal am Free Weekend erhältlich
19.03.2015, 22:48 Uhr Anzeigen
# 33
fsp
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Ja, ist nur ein Beispiel.
20.03.2015, 00:40 Uhr Anzeigen
# 34
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.07.2011
212 Beiträge
[...]

Das einzige wozu der Verkäufer Verpflichtet ist, dass er dich über das Wiederrufsrecht aufklären muss. Die Bedingung es zu entfernen kann er in ein legitimen Rahmen setzten. Der Rahmen beinhaltet, dass man die Ware bereits besitzen muss und der Zustand nachweisbar verändert.

Kayun hatte ja schon geschrieben, dass sie sein vorbestelltes Spiel erstattet haben. Also Handelt Steam im Rahmen. Wenn es nachweißbar ist, dass du es auch keinmal gedownlodet hast, dann hat Steam sicher auch nichts dagegen.
Bin aber nicht sicher wer die Nachweißpflicht hat.

Übrigens handelt Steam auch fair, wenn jemand sein Produkt falsch wirbt.
Also wenn man was anderes bekommt als versprochen wird.

Was hier einige wollen, ließt sich aber wie Garantie (größtenteils Bugfrei und etc.) oder als ob ihr eine Leihstelle für Spiele wollt. Was aber unnötig ist, da manche Spiele zu sales eh spottbillig werden.

Das Rückgaberecht dient dafür, sich über denn Deal noch gedanken zu machen, nachdem er gelaufen ist, ob man wirklich das Produkt an sich binden will. Zum Beispiel hat man 5 Packung je 10 Fliesen gekauft und man merkt hinterher man braucht nur 37 Fliesen. Dann gibt man die letzte Packung zurück.

Wette der Rechtsanwalt sagt auch nichts anderes als ich. Hab denn Link jetzt noch nicht angeschaut.
20.03.2015, 02:17 Uhr Anzeigen
# 35
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Weitere möglicher Lösungsansatz: Demoversionen wieder populär machen. In Teilen vom Spiel oder auf einen kurzen Zeitraum begrenzt


Es gab wenn ich mich nicht irre Studien, die zeigten dass Demoversionen zumindest bei Konsolen (XBox?) die Verkaufszahlen der Vollversionen verringern. Wohl entweder, weil vielen, die gelegentlich mal Spielen, die Demo genügt. So wie es anderen reicht, mitten im Film (der im Free-TV läuft) reinzuzappen und sich ein bisschen ohne Zusammenhang unterhalten zu lassen. Nur dass hier die Zuschauer bereits indirekt bezahlt haben (Durch Werbung und Konsum), Spieledemos aber grundsätzlich kostenlos sind (es sei denn, man würde Werbung einbauen).

Zitat:
Original von Frohman

Zur "vereinfachten Ausnutzung": Ich denke bei der Argumentation würden viele Spiele doch überhaupt nicht mehr entwickelt, weil es sich ja mit "ein paar einfachen Klicks" gecrackt irgendwo runterladen lässt. Da ist die Hemmschwelle genauso niedrig.


Nein, da das bewusste Missbrauchen des Rückgaberechts legal (schlimmstenfalls Grauzone), aber illegitim wäre. Durch Filesharing an Spiele zu gelangen ist aber gänzlich illegal und auch illegitim. Dazu kommt noch, dass sich das Runterladen und Zurückgeben über Steam leicht und mit gutem Speed gestaltet. Möglicherweise könnte jemand das Spiel über Steam runterladen, nie über Steam starten, einen Crack drüberbügeln und das Original zurückgeben. Weiß nicht, ob es dagegen irgendwelche Schutzmaßnahmen gibt.

Zitat:
Original von Haribokid

Wenn man ein Spiel im Laden kauft, dann verzichtet man aufs Rückgaberecht, sobald man die Folie um die Verpackung ab macht.

Da hat man noch 0 Spielstunden.


Nein, auch wenn die Folie dran ist, es existiert kein Rückgaberecht für den Einzelhandel, wenn kein Sachmangel vorliegt. Der Händler nimmt das wenn dann aus Kulanz zurück. Ein Recht hat man dabei nicht, das Recht wurde nur für den Kauf physischer Gegenstände über Onlineshops eingeführt, da man dort das Produkt nur auf Bildern sieht und nicht vor eigenen Augen und in eigenen Händen halten und prüfen (nicht ge- oder verbauchen!) konnte.

Zitat:
Original von Haribokid

Das einzige wozu der Verkäufer Verpflichtet ist, dass er dich über das Wiederrufsrecht aufklären muss. Die Bedingung es zu entfernen kann er in ein legitimen Rahmen setzten. Der Rahmen beinhaltet, dass man die Ware bereits besitzen muss und der Zustand nachweisbar verändert.


Gut, aber das bezieht sich auf physische Produkte (was den Reformbedarf von Gesetzestexten anzeigt), denn die .exe des Spiels wird mit der Zeit nicht rostig. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 29.03.2015, 03:45]
20.03.2015, 03:32 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2010
47 Beiträge
Zitat:
Seitdem ich weiß, dass ich über Steam keine Spiele kaufen kann, sondern diese quasi nur "leihe" gebe ich bei Steam so gut wie kein Geld mehr aus.


So rein theoretisch dürftest du dann garkeine Spiele mehr kaufen da du auch bei allen anderen Käufen lediglich ein"Nutzungsrecht" erwirbst, aber nicht das Spiel selbst.

Zitat:
Ein Rückgaberecht gehört heutzutage zum guten Ton. Bei einer Firma die sich überall für Ihre Kundenfreundlichkeit selbst feiert keine Möglichkeit zur Rückgabe zu haben z.B. wenn das Spiel auf dem PC nicht läuft grenzt schon an Dreistigkeit.


Solange es nachweislich am Spiel liegt UND der Hersteller (der eben nicht zwingend Valve ist) kein Interesse daran zeigt diesen Umstand zu beheben stimme ich dir zu. Sollte es aber daran liegen dass der PC am Ende doch nicht die Mindestanforderungen erfüllt oder bestimmte Software aufm Rechner (Firewall und co) verhindern dass es wie gewünscht funktioniert, dann ist ein Rückgaberecht hier sinnfrei.

Zitat:
Da frage ich mich, wozu Steam bei den Hardware Surveys jede Hardware und jede Software auf meinem PC auf Ihre Server überträgt, aber dann nicht vorab checken kann ob ein Spiel bei mir läuft oder auch nicht...


Es ist nunmal allein Sache des Kunden zu prüfen ob sein PC gut genug für das Spiel ist oder nicht. "Mindestanforderungen" sind ja im Endeffekt auch nur Herstellerrichtlinien, in der Theorie ist es ja nach Spiel auch möglich unterhalb dieser Anforderngen zu spielen. Ob der Kunde sich diesem Risiko nun aussetzen will oder nicht muss er selbst entscheiden.

Zitat:
Die Vorgehensweise setzt mir als Kunden die Pistole auf die Brust. Friss oder stirb! Das halte ich für das kundenunfreundlichste Vorgehen überhaupt. Ganz egal aus welchen Beweggründen.


Also bitte, wo wird dir die Pistole auf die Brust gesetzt? Du kannst auch ganz normal nach den alten AGB weiterspielen, du wirst zu keinem Zeitpunkt dazu gezwungen die neuen zu akzeptieren. Klar, wenn du neue Spiele kaufen willst musst du es, aber dass "die Pistole auf die Brust" zu nennen wäre genauso als würdest du dich darüber beschweren dass du im Supermarkt dazu gezwungen bist Preis X zu zahlen wenn du die Ware haben willst.

Zitat:
Wie verhält es sich eig mit dem Fall wenn ich ein Spiel im Laden kaufe, also mit Packung etc, aber drin ist nur ein Key? Bzw. was genau kaufe ich dann eigentlich? (Gibts das überhaupt noch?)


Ich schätze mal da kaufst du zu 99% wie bei allen anderen Spielekäufen lediglich das Nutzungsrecht am Spiel.

Zitat:
Wenn man ein Spiel im Laden kauft, dann verzichtet man aufs Rückgaberecht, sobald man die Folie um die Verpackung ab macht.


*Achtung, Klugscheissermodus*
Genauer gesagt verzichtest du schon zum Zeitpunkt des Kaufes darauf da ein Rückgaberecht für im Laden gekaufte Ware nicht existiert. Durch das entfernen der Folie verzichtest du also genau genommen auf die mögliche freiwillige Kulanz des Ladens.
20.03.2015, 07:22 Uhr Anzeigen
# 37
fsp
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Es gab wenn ich mich nich irre Studien, die zeigten dass Demoversionen zumindest bei Konsolen (XBox?) die Verkaufszahlen der Vollversionen verringern. Wohl entweder, weil vielen, die gelegentlich mal Spielen, die Demo genügt. So wie es anderen reicht, mitten im Film (der im Free-TV läuft) reinzuzappen und sich ein bisschen ohne Zusammenhang unterhalten zu lassen. Nur dass hier die Zuschauer bereits indirekt bezahlt haben (Durch Werbung und Konsum), Spieledemos aber grundsätzlich kostenlos sind (es sei denn, man würde Werbung einbauen).


Oder der offensichtlichste Grund: Das Spiel ist einfach schlecht und durch Demos werden Käufer abgehalten sich Schund zu kaufen.
21.03.2015, 00:17 Uhr Anzeigen
# 38
Nachricht offline
Hound Eye
207 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Zitat:
Original von fsp

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Es gab wenn ich mich nich irre Studien, die zeigten dass Demoversionen zumindest bei Konsolen (XBox?) die Verkaufszahlen der Vollversionen verringern. Wohl entweder, weil vielen, die gelegentlich mal Spielen, die Demo genügt. So wie es anderen reicht, mitten im Film (der im Free-TV läuft) reinzuzappen und sich ein bisschen ohne Zusammenhang unterhalten zu lassen. Nur dass hier die Zuschauer bereits indirekt bezahlt haben (Durch Werbung und Konsum), Spieledemos aber grundsätzlich kostenlos sind (es sei denn, man würde Werbung einbauen).


Oder der offensichtlichste Grund: Das Spiel ist einfach schlecht und durch Demos werden Käufer abgehalten sich Schund zu kaufen.


Die Free-Weekends sind ja auch sowas wie eine Demo vom Prinzip. Sind aber dagegen wohl sehr erfolgreich vermarktet worden.
23.03.2015, 22:26 Uhr Anzeigen
# 39
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von fsp

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Es gab wenn ich mich nich irre Studien, die zeigten dass Demoversionen zumindest bei Konsolen (XBox?) die Verkaufszahlen der Vollversionen verringern. Wohl entweder, weil vielen, die gelegentlich mal Spielen, die Demo genügt. So wie es anderen reicht, mitten im Film (der im Free-TV läuft) reinzuzappen und sich ein bisschen ohne Zusammenhang unterhalten zu lassen. Nur dass hier die Zuschauer bereits indirekt bezahlt haben (Durch Werbung und Konsum), Spieledemos aber grundsätzlich kostenlos sind (es sei denn, man würde Werbung einbauen).


Oder der offensichtlichste Grund: Das Spiel ist einfach schlecht und durch Demos werden Käufer abgehalten sich Schund zu kaufen.


Das ist schwer zu sagen, da die Studie glaube ich eine Korrelation, aber keine Kausalität beweisen konnte. Kann auch gut sein, da möchte ich natürlich nichts plausibles ausschließen. Da frage ich mich aber, warum Free Weekends dann so klappen. Vielleicht weil sie nicht vor dem Release stattfinden? Da in der Studie Spiele mit Trailern aber ohne Demos sich besser verkauften, aber Spiele die Demos boten und zu denen Trailer veröffentlicht wurden sich noch schlechter verkauften... Vielleicht liegt es an künstlich aufgeschmückten Trailern, die in der Demo dann alle Erwartungen platzen lassen. Beim Free Weekend hat man schon eine realistischere Erwartungshaltung da man vielleicht irgendwo bereits ingame Szenen sah. Außerdem sind Free Weekend Titel oft Multiplayer-Spiele, vielleicht hängt es auch damit zusammen, da diese theoretisch mehr Spielzeit bieten.
Allerdings kann man hier darüber streiten, ob das nun gut ist oder noch, wenn "Nischenspiele" vom Markt verdrängt werden und der Mainstream stärker wird. Es kann ja solche Nischenspiele geben, die von einer kleinen Community überaus geliebt werden, und das wäre schade wenn diese verschwinden und dadurch kulturelle, künstlerische und markttechnische Vielfalt verlorenginge.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 29.03.2015, 04:02]
29.03.2015, 03:58 Uhr Anzeigen
nach oben
39 Beiträge

Seiten (3):  « 1 2 [3]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 18 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?