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Forum > Half-Life Portal > Blog > Wer will eine HD-Version von Half-Life 2?
Status: Offen
37 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2012
74 Beiträge
Während ich ein Remake wie Black Mesa durchaus erstrebenswert finde (die Unterschiede sind da ja wirklich gewaltig, oder z.B. das Resident Evil Remake auf Game Cube im Vergleich zum Original, das war ja echt der Wahnsinn), würde mich jetzt eine etwas aufpolierte Version von HL2 eigentlich praktisch gar nicht reizen. Kann mir nicht vorstellen, dass das auch nur Ansatzweise solche Quantensprünge wie die beiden von mir erwähnten Beispiele bringen würden. HL2 sieht IMO auch heute noch gut genug aus, ein paar höher aufgelöste Texturen und ähnlicher Kram ist nichts, was ich unbedingt bräuchte.
10.01.2014, 09:19 Uhr Anzeigen
# 17
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Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von Kyle07

Aber HD-Remake ist naja. Das Spiel läuft doch bereits in 720p oder 1080p. Selbst auf Konsolen war es HD.


Von 480p auf 720p Skalieren und nicht mal richtiger 5,1 Sound (Die Orange Box hatte in Dolby Pro Logig 2 Codiertes Stereo auf der PS3) hat nichs mit HD zutun.
10.01.2014, 09:56 Uhr Anzeigen
# 18
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.05.2011
119 Beiträge
Also was hier manche von einem 10 Jahre alten Spiel erwarten^^

Wann kamen die ersten HD-Ready LCD's auf den Markt?
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Julian90 am 10.01.2014, 13:11]
10.01.2014, 13:05 Uhr Anzeigen
# 19
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Generell bin ich ein Befürworter solcher HD-Remakes. Aber einen Vollpreis würde ich natürlich nicht löhnen. 10 bis 15 Euro hören sich aber gut an für ein ordentliches Grafikupdate.

Ich würde es auf jedenfall dann nochmal ein- oder zweimal zocken.

Bitte aber auch dann ebenfalls Episode 1 und Episode 2 entsprechend auffrischen.
10.01.2014, 16:15 Uhr Anzeigen
# 20
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Kyle07

Aber HD-Remake ist naja. Das Spiel läuft doch bereits in 720p oder 1080p. Selbst auf Konsolen war es HD.


Von 480p auf 720p Skalieren und nicht mal richtiger 5,1 Sound (Die Orange Box hatte in Dolby Pro Logig 2 Codiertes Stereo auf der PS3) hat nichs mit HD zutun.


Von Konsolengames war ich immer schlechteren Sound gewöhnt. Aber ok, ich beziehe meine Erfahrungen da eher aus der PS2.

480p Games auf der XBox 360 / PS3? So nen Shit gabs wirklich?
10.01.2014, 16:40 Uhr Anzeigen
# 21
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Ich denke nicht, dass eine HD Version rauskommt...
Warum auch? Würde bis auf neue Shadereffekte und Texturen einen ERHEBLICHEN Aufwand bedeuten.

Das Problem ist, dass HL2 sehr viele verschiedene Gebiete hat und das heisst in jedem Bereich müssten neue Models eingebunden werden und die Maps müssten neu kompiliert werden etc.

Alleine das würde sich schon nicht mehr lohnen. Das wären hunderte Models, Texturen usw. + neue Animationen werden heutzutage mit Motioncapturing gemacht = da müssten 5-10 Leute mind. ein Jahr dran sitzen (wenn ich das nicht sogar unterschätze) und nochmal ordentlich Geld ausgegeben werden.

Mir fällt ehrlich gesagt fast kein einziger Grund ein warum Valve das machen sollte...


Und neue Texturen, Models und Shader hat bereits die Cinematic Mod wie du schon selbst sagtest.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Daves am 11.01.2014, 01:13]
11.01.2014, 01:11 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von Kyle07

Von Konsolengames war ich immer schlechteren Sound gewöhnt. Aber ok, ich beziehe meine Erfahrungen da eher aus der PS2.

480p Games auf der XBox 360 / PS3? So nen Shit gabs wirklich?


Das ist bei der Last/Gen keine frage von gabs wirklich sondern es war/ist viel mehr gang und gebe nur hats in der regel keinen Interressiert

Deswegen versteh ich übrigens auch die aufregung bei der Xbox One nicht ganz den die Liefert bei vielen Spielen zwar auch nur 720p aber sie liefert das immerhin Native ab und das kann man auch sehen (Ich habe beide Nex gen Konsolen also keine falschen schlüsse ziehen).
11.01.2014, 07:15 Uhr Anzeigen
# 23
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Ich würde sows lieber nach HL3 und der Einführung von Source 2 sehen. Dann als Kombination von HL2 und Episoden, sodass diese nahtlos aufeinander folgen. Ich weiß nicht, was die Engine dann können wird, aber auf jedenfall sollte das Remake auch die Zahl der Levelübergänge verringern. Das würde mich heutzutage schon sehr stören. Eine umfangreiche Neuinterpretation - wie bei Black Mesa - würde ich nicht erwarten. Ich glaube das ist nicht nötig und wäre mit viel Aufwand verbunden.
11.01.2014, 13:24 Uhr Anzeigen
# 24
ilv
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Bullsquid
2.206 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)
11.01.2014, 17:08 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Hound Eye
163 Punkte
Dabei seit: 17.11.2004
123 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von Trineas

"[...]und sogar teilweise die Story des Spiels geht dadurch verloren."


Kannst du das bitte näher erläutern?!


Ist schon eine Weile her, dass ich mich näher damit befasst habe aber auf die Schnelle fallen mir etwa die grünen Nadelbäume direkt am Meer ein. Ein dichter Wald mag zwar hübscher aussehen als eine flache braune Sandtextur, aber das ergibt einfach keinen Sinn. Das Spiel zeigt ja, dass der Meerespegel um viele Meter gefallen ist (auch wenn wir nicht genau wissen wieso) und die Gegend in ein Ödland verwandelt hat. Das Gebiet heißt ja deshalb auch Wasteland, in der Cinematic Mod krieg ich hingegen einen frischen grünen Tannenwald präsentiert.

Auch andere Texturen und Models verändern einfach den Ton und das Setting des Spiels. Deshalb empfehle ich auch allen, dass sie Half-Life 2 zumindest einmal im Original durchspielen, bevor sie die Mod nutzen. (Weil ich schon von Leuten gelesen habe die HL2 früher nie gespielt haben, es bei einem Steam Sale kauften und sich sofort nach der Mod erkundigt haben.)


Zum CM fallen mir (als Beispiel) nur die Massen an Trümmern ein, die auf der Straße liegen (ganz am Anfang, wenn man aus dem Bahnhofsgebäude raus kommt), die Häuserfronten aber 100% intakt sind.

Bei CM stimmt es hinten und vorne nicht, da wurden einfach die Levels ohne Sinn und Verstand mit HD Zeug vollgeklatscht. Die Krönung sind aber diese völlig unpassenden Hochglanz-Alyxe. HD ist eben nicht alles, von daher bräuchte ich auch keine HD HL2. So wie es war, war es ok.
[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von garbel am 11.01.2014, 17:51]
11.01.2014, 17:10 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Bullsquid
2.937 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tanfex am 11.01.2014, 22:08]
11.01.2014, 22:07 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von tanfex

Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.


Amen!

Auch wenn BM existiert, so will ich immer noch wieder HL1 mit Addons im Original zocken!

Doom ist zeitlos genial. Wenn man sich heutige Mods ansieht, ist es unfassbar wie schön die Levels auf dieser Engine aussehen können.

Quake würde ich schon mit HD Mods aufrüsten, aber erstmal würde ich es im Original zocken. Besitze es leider noch nicht auf Steam.
12.01.2014, 12:59 Uhr Anzeigen
# 28
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Barnacle
506 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Zitat:
Original von tanfex

Zitat:
Original von ilv

Ich finde HL2 sieht heute noch gut aus.
Bei HL1 ist das schon was anderes ;)


Ich finde HL1 sieht auch heute noch gut aus. Es hat eben sein eigenes Flair. Genau wie Doom, Quake, Duke Nukem 3D, CS1.6 usw.

Man muss nicht von jedem Spiel eine HD-Version haben. Finde ich zumindest.


Ich stimme euch beiden zu.. Einerseits haben alte Spiele wie Half-Life 1, Quake 3, Doom und UT2004 einen genialen Grafiklook wo alles gut zusammenpasst..
Andererseits sind diese Spiele von den Spielerzahlen her quasi ausgestorben und die dummen kleinen Kinder von heute (welche nunmal leider heute die Hauptkonsumenten von PC Spielen sind) haben einfach kein Kunstverständnis was alte Grafik anbelangt. Ich persönlich spiele auch heute noch am liebsten das original Half-Life online... Aber das liegt nicht an der veralteten Grafik sondern daran, dass die Entwickler zu unfähig sind das gute (meiner Meinung nach perfekte) alte Gameplay auf eine moderne Engine zu portieren. Half-Life Source und Black Mesa waren zwar hüpsch aber gameplaytechnisch der größte Reinfall ever. Also wenn Remakes gemacht werden dann sollten die Entwickler an erster Stelle versuchen die Spielmechaniken gut nachzubilden.. Anschließend kann man sich auf Aufhüpschungen konzentrieren. Aber das Grundspielgefühl sollte erhalten bleiben. Da kann ich bei HL:S und BM nur drüber lachen.. -.-
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von fury am 12.01.2014, 14:52]
12.01.2014, 14:50 Uhr Anzeigen
# 29
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Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich habe HL2 + Episoden erst letztens wieder durchgespielt, und ich muss sagen, ich finde die Grafik keineswegs schlecht. Veraltet ist sie, aber ich würde sie immer noch als "modern" oder "neuere Generation" bezeichnen.
Ich bin auch der Meinung, dass man alles das erste Mal im Original gespielt haben sollte, denn die Atmosphäre ist da eine andere. So merkt man, wie das Spiel von den Entwicklern tatsächlich "gemeint" war.
Hätte nichts gegen eine HD-Version selbst (wer hätte das schon?), aber sowas kostet ja auch Zeit und Ressourcen, die man wohl lieber in HL3 stecken sollte.

HL2 war damals grafisch bombastisch, selbstverständlich aber nicht nur da. Und auch heute würde ich sagen, es sieht ziemlich gut aus. Außerdem gefällt mir der Grafikstil sehr.
Auch bei HL1 denke ich, dass man es im Original gespielt haben sollte. Das Original hat eine unglaublich dichte Atmosphäre, und es kommen bei mir zusätzlich noch Kindheitserinnerungen hoch. Nichtsdestoweniger freue ich mich, Black Mesa zu spielen, wenn es denn vollständig auf Steam erschienen sein wird.

Zitat:
Original von Alryx

Früher oder später werd ich mir die Mod aber mal zu Gemüte führen.


Ich gehöre zu den Personen, die die Cinematic Mod noch nie gespielt haben. Tja, das wollte ich vorgestern nachholen - ich hatte mich schon so darauf gefreut - als ich bemerkte, dass die Mod nicht mehr funktioniert.

Mit der Umstellung auf das Datei/Distributionssystem Steampipe gibt es für Valve-Spiele keine .gcf Dateien mehr. Doch genau diese braucht man, um die Mod starten zu können. Die verschiedensten Source SDK Versionen zu laden hilft nichts, denn auch hier bekommt man nicht die benötigten .gcf.

Soweit ich recherchiert hab, hilft da nur, die .gcf Dateien von irgendwo herunterzuladen - doch das wäre an sich ein "illegales" herunterladen, wovor ich zurückschrecke.

Wenn jemand einen Weg hat, um die neueste Cinematic Mod zum Laufen zu bringen, so möge sich diese Person bitte mit der Lösung melden. Ich wäre dafür sehr dankbar.
13.01.2014, 01:50 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2012
1 Beitrag
Es würde reichen wenn Valve diesem Titel etwas pflege zukommen lassen würde. Ein Patch der sich den Bugs annimmt und Workshop Support. Dann gäbe es in kurzer Zeit genug Möglichkeiten die Grafik mit HD Texturen HDR etc aufzufrischen. Eine Überarbeitung der Menüs und der HUD wäre evtl für ihre BIG Picture Intentionen auch eine Bereicherung.
13.01.2014, 12:09 Uhr Anzeigen
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