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Forum > Valve Games > Team Fortress > Andere Maps in TF2?
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Hugark  (24)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2012
16 Beiträge
Andere Maps in TF2?
Hi,
ich wollte Fragen ob und man wie man in einen TF2 Server, Maps aus anderen Source Spielen (z.B Counter Strike) einfügen kann.
____________________________________
Das Leben wird es bereuen, Cave Johnson Zitronen gegeben zu haben!! :mad:
08.09.2012, 14:08 Uhr Anzeigen
# 2
dmx6  (26)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Funktioniert nicht, da in den Maps Texuren und Models vorkommen die nur in CS:S oder den anderen Spielen vorkommen. Somit würdest du nur einen Haufen Lila-Schwarzer Texturen und rote Error Melungenn zu sehen bekommen.
____________________________________
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░
- = < { ( λ ) } > = -
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░

Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
10.09.2012, 11:32 Uhr Anzeigen
# 3
filL  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Das ist sehr aufwändig. Die Maps aus anderen Source-Spielen sind für ein anderes Gameplay ausgelegt. Folglich müssen nicht nur sämtliche Texturen mitgenommen werden, sondern auch Spawnpunkte und alle weiteren wichtigen Elemente (Capture-Points, Intelligence,...) separat eingebaut werden.
Das erfordert im Prinzip, dass man die Map fast von Grund auf neu bauen muss.
____________________________________
12.09.2012, 12:03 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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