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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Valve patentiert eigenes Gamepad
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2010
43 Beiträge
Es gibt ja immer mehr Gerüchte, dass Valve eine eigene Konsole entwickelt. Das sehe ich nur als Bestätigung.. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Razer42 am 03.03.2012, 15:18]
03.03.2012, 12:57 Uhr Anzeigen
# 17
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.06.2010
29 Beiträge
Biofeedbackmodul aufstecken, Half Life 3 zocken, Joystickberatung mit Alyx. :ugly:
03.03.2012, 13:31 Uhr Anzeigen
# 18
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2009
31 Beiträge
Steam-Box. Launchtitel: Half-Life 3 :)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von TraXxvich am 03.03.2012, 14:02]
03.03.2012, 14:02 Uhr Anzeigen
# 19
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
35 Beiträge
Zitat:
Original von StingerByte

Biofeedbackmodul aufstecken, Half Life 3 zocken, Joystickberatung mit Alyx. :ugly:


Genau! Das mikro schaut ja eh aus wie ein "piep" mit dem man(n) herum spielen könnte! Und wie man in versuchen schon bei CM gesehen hat: es gibt einen bedarf (an der graphischen und somit an der physischen darstellung dieser features!) daran! ;-)
03.03.2012, 16:18 Uhr Anzeigen
# 20
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2008
141 Beiträge
naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!
03.03.2012, 17:12 Uhr Anzeigen
# 21
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Vielleicht noch für den einen oder anderen ganz interessant, meine Kolumne die ich vor ziemlich exakt einem Jahr nach der Ankündigung des Big Picture-Modus geschrieben habe: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=139

Speziell der vorletzte Absatz könnte sich jetzt möglicherweise als fast exakte Prophezeiung herausstellen. :)
03.03.2012, 17:17 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.11.2005
30 Beiträge
Zitat:
Original von SolidFake

naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!


soso. vermisse ich außer in (2D-) beat 'em ups nicht.
03.03.2012, 17:50 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.08.2010
145 Beiträge
Zur Steam Box: Nuja Valve schart, wie auch schon mit Steam/Steamworks geschehen, Entwickler um sich. Indem die Lizenzgebühren wegfallen würden und keine Exklusive Entwicklungstools genutzt werden müssten könnten Spiele somit kostengünstiger und einfacher für diverse Plattformen entwickelt werden. Die nahe Orientierung an der PC Hardware verneinfacht es auch Spiele von PC zu Konsole zu porten und umgekehrt. Die somit frei gewordene Arbeitskraft könnte dadurch als Beispiel in ebenfalls sinnvolle Bereiche wie etwa der verhassten Gamepad-Optimierung der Steuerung von Portierungsspielen gesteckt werden.
Ich kann mir schon gut vorstellen dass Entwickler genau so etwas wollen/darauf anspringen werden.

Jeh mehr ich drüber nachdenke umso mehr scheint es sich wie eine Revolution gegen Microsoft/Sony und Konsorten anzufühlen, wenn nicht sogar etwas was den Release von Steam an Bedeutung übertrifft. Wobei Steam der Kern bleibt auf dem alles basiert. Gleichzeitig wäre es auch wieder ein Seitenhieb auf Publisher da die Entwickler dann mit ihrem Spiel eher zu Valve gehen würden als einen Knebelvertrag zu unterzeichnen.

An sich steckt ne Menge Potential darin, die Skepsis bleibt aber trotzdem.... aber egal ob gut oder schlecht das wird auf jeden Fall noch eine spannende Geschichte.
Zitat:
Original von Trineas

Vielleicht noch für den einen oder anderen ganz interessant, meine Kolumne die ich vor ziemlich exakt einem Jahr nach der Ankündigung des Big Picture-Modus geschrieben habe: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=139

Speziell der vorletzte Absatz könnte sich jetzt möglicherweise als fast exakte Prophezeiung herausstellen. :)


@Trineas: Jop, deiner Kolumne konnte ich damals schon zustimmen und fühl dies jetzt auch noch einmal bestätigt.
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von Ricetlin am 03.03.2012, 19:51]
03.03.2012, 19:44 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2010
163 Beiträge
Klingt ja ganz verlockend - mich würd's vielleicht sogar interessieren; ich bin offen für neue und innovative Sachen. Und wenn Valve draufsteht, ist ja meistens Qualität dahinter...

Ein bisschen mehr Unterstützung in den Razer Hydra wäre auch nicht schlecht nach der wirklich gelungenen Umsetzung mit Portal 2... das Prinzip funktioniert super, nur mangelt es noch an Einsatz!
03.03.2012, 19:49 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von SolidFake

naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!


Welcher Hinterwäldler spielt den heutzutage noch mit Digitalkreuz :confused:

@topic:
sieht ganz hübsch beim xbox 360 Pad abgechaut aus
03.03.2012, 22:08 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Bullsquid
1.173 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von SolidFake

naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!


Welcher Hinterwäldler spielt den heutzutage noch mit Digitalkreuz :confused:


Schon mal dran gedacht, dass das Kreuz vielleicht für andere Funktionen genutzt werden kann? Z.B. durch das Inventar scrollen und so die Waffe wählen?
04.03.2012, 00:21 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.10.2007
106 Beiträge
Zitat:
Original von SolidFake

naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!


Naja auf dem einen Bild sind rechts und links Buttons zu sehen :O
Okay, die linken Buttons können natürlich kein vollwertiges Digipad ersetzen, aber zum Belegen von Inventarfunktionen reicht es ^^

Ich würde auch nicht versuchen, Half Life mit nem Digipad zu spielen xD
04.03.2012, 01:26 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Shock Trooper
7.019 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von SolidFake

naja, aber da hat man dann ja kein Digipad, worauf es wirklich ankommt bei einem guten Controller!


Welcher Hinterwäldler spielt den heutzutage noch mit Digitalkreuz :confused:


Schon mal dran gedacht, dass das Kreuz vielleicht für andere Funktionen genutzt werden kann? Z.B. durch das Inventar scrollen und so die Waffe wählen?


Ja, sehe ich auch so. Und probier mal mit 2 Buttons die Diagonale zu treffen. :) D-Pad wäre imho schon Pflicht (und wenn man es oben einfügt hat man nur einen Analog-Stick). Ebenfalls find ich die Anordnung rechts nicht gelungen, der Stick sollte wie bei fast allen Gamepads UNTER den Buttons liegen, da diese (im Gegensatz zum D-Pad) ständig benutzt werden. Und den Daumen im Sekundentakt nach unten zu bewegen ist um Welten anstrengender als leicht nach oben (was ja letztendlich auch die Buttonbelegung beeinflussen müsste).
04.03.2012, 07:23 Uhr Anzeigen
# 29
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Mehr Spekulationen: http://kotaku.com/5890275/is-this-a-photo-of-valves-rumored-console
04.03.2012, 10:01 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Alien Grunt
3.497 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Ja, allerdings nur Spekulationen...
04.03.2012, 10:51 Uhr Anzeigen
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