HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

PC GAMES

TFPortal.de

TF2 Crafting

Playnation.de

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook


WERBUNG
›› Willkommen!   ›› 55.337.160 Visits   ›› 18.244 registrierte User   ›› 58 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.441 Themen, 320.609 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Gabe Newell stellt Singleplayer-Aussage klar
Status: Offen
29 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Hound Eye
303 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Wo steht denn bitte etwas von einem Coop-Modus? Es wird extra von Singleplayer (Einzelspieler, einzel, alleine) gesprochen, nur eben so erweitert, dass man Entwicklungen der letzten Jahre wie den sozialen Aspekt, die den Wert des Spielerlebnis erhöhen können, berücksichtigt.


Die letzten Posts bezogen sich doch alle auf die Aussage von GrafGurke, der von dem Coop Prinzip in L4D geschwaermt hat.
08.05.2011, 11:23 Uhr Anzeigen
# 17
ilv
Nachricht offline
Bullsquid
2.548 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
935 Beiträge
Naja, aber ich finde L4D ist nicht ein Singleplayer plus Multiplayer.... eher ein Multiplayer plus Singleplayer. Man kann zwar mit den Bots spielen und es macht trotzdem noch Spaß, aber wirklich spaßig wirds erst mit Menschen.

@Weezel und BIGMON
Ich wette ihr gehört tortz zu den ersten, die sich Episode3 vorbestellen würden :D
08.05.2011, 12:46 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
1.517 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
956 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

Nachtrag: Hast du ernsthaft L4D im SP gespielt? o_0
Beim ersten Teil hab ich das noch 1, 2 Kampagnen gemacht, um mich mit der Spielmechanik vertraut zu machen. Beim 2ten bin ich direkt in den MP gesprungen. Kann mir iwie nicht vorstellen, dass das Spiel im SP ernsthaft Spass macht o_0


Es gibt Leute, die wollen erstmal wissen, wie die einzelnen Kampagnen aussehen, statt dass sie sich blind in ein Online-Spiel stürzen und dann Mist bauen, weil sie keine Ahnung haben, wo sie hin müssen oder was zu tun ist. Selbst jetzt spiele ich jede Kampagne vorher einmal im Singleplayer bevor ich sie online spiele.
Oder man will einfach ein wenig mit sv_cheats 1 rumalbern.


Aber was genau die sich mit "Singleplayer Plus" vorstellen weiß ich immernoch nicht. Crossing/Brick-gameplay, wo man Solo startet und jederzeit Leute rein und raus können und so daraus ein Coop spiel machen können? Demon's Soul-like, wo jeder alleine rumrennt, aber von anderen Leuten kontakt durch Hinterlassenschaften hat? Denn nur "Comics und andere Medien als zusatz" würde ich nicht wirklich als "Plus" sehen, das gibt es schon länger. (Mass Effect z.B. hat zwei Comics und drei Bücher. Resident Evil hat einen kompletten Film als Ergänzung. Und andere Spiele zuvor hatten auch sowas)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 08.05.2011, 12:51]
08.05.2011, 12:50 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Hound Eye
303 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
[quote#1='Bindal']
Zitat:
Original von roman2

Nachtrag: Hast du ernsthaft L4D im SP gespielt? o_0
Beim ersten Teil hab ich das noch 1, 2 Kampagnen gemacht, um mich mit der Spielmechanik vertraut zu machen. Beim 2ten bin ich direkt in den MP gesprungen. Kann mir iwie nicht vorstellen, dass das Spiel im SP ernsthaft Spass macht o_0


Es gibt Leute, die wollen erstmal wissen, wie die einzelnen Kampagnen aussehen, statt dass sie sich blind in ein Online-Spiel stürzen und dann Mist bauen, weil sie keine Ahnung haben, wo sie hin müssen oder was zu tun ist.
[quote#2=]
Ja, das war mein Gedanke bei L4D, bei L4D2 bin ich dann einfach Mediumspielen gejoint. Da gibt es 'ne angenehme Fehlertolleranz, und man muss trotzdem nicht mit bots spielen. Hat ganz gut funktioniert ;)

Zitat:
Denn nur "Comics und andere Medien als zusatz" würde ich nicht wirklich als "Plus" sehen, das gibt es schon länger.


Valve auch nicht. Die Originalaussage war ja "Portal 2 wird das letzte Valvespiel mit einem isoliertem SP sein", und P2 hatte Comics und andere Medien als zusatz. Was genau Valve sich jetzt unter SP+ vorstellt, kann ich dir auch nicht sagen. Aber ich waer mir nichtmal sicher ob Valve schon wissen, was genau sie sich darunter vorstellen.
Ich wuerd mich einfach ueberraschen lassen. Der Tag an dem Valve mich enttaeuschen, muss erst noch kommen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von roman2 am 08.05.2011, 13:40]
08.05.2011, 13:39 Uhr Anzeigen
# 20
JCD
Nachricht offline
Hound Eye
283 Punkte
Dabei seit: 11.10.2007
41 Beiträge
Also "Singleplayer-Plus" hört ich ja nicht schlecht an und macht bei vielen Spielen sicherlich auch Sinn, aber weniger ist manchmal trotzdem mehr. Gerade bei Half Life 2 fand ich das Gefühl der Isolation besonders gut umgesetzt (S.T.A.L.K.E.R. oder Schadow of the Colossus auf der PS2 wären da auch gute Beispiele). Da wäre so eine "soziale Plus-Komponente" absolut fehl am Platz. Es kommt halt drauf an, was für ein Gefühl transportiert werden soll. Mich nervt an seiner Aussage, dass sie so absolut ist. Man könnte ja sagen "Je nachdem ob es zum Spiel passt, machen wie Multiplayer, Coop, Singleplayer Plus oder wirklich nur Singelplayer". Aber so hört es sich an, als ob dieses Plus-Element zukünftig dazugehört und überall draufgepappt werden muss. Das ist wie bei den Achievements: Einige machen Spaß und sind sinnvoll integriert, aber seit einiger Zeit hat so ziemlich jedes Spiel, teilweise total schwachsinnige, Achievements.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von JCD am 08.05.2011, 19:10]
08.05.2011, 14:34 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Bullsquid
2.853 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.422 Beiträge
Also ich würde mich sehr auf eine DX 10 oder 11 Qualität freuen . :) Es wäre geil wen man die Spiele im Singleplayer Modus immer einen Coop Spieler einladen kann was aber kein muss sein soll . Oder das die Gegner schlauer werden und es Speichern wen man es zum 2 mal durchzockt oder mehr wie du Handeln würdest . So sehe ich meine Zukünftigen Bots für denn Singleplayer Modus . :)
08.05.2011, 15:53 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Hound Eye
284 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
258 Beiträge
Es hieß es wird keine isolierten Singleplayer, also quasi einen Singleplayer ohne Multiplayer geben.
In der Orange Box war Half-Life zwei Episode 2 und na, na, na,...
richtig Team Fortress 2. (Meiner Meinung nach schon ein erster Ansatz zum nicht isolierten Singleplayer, (Team Fortress 2 tolle Comic-Optik aber sonst nicht so interessant (für mich.)))
ich glaub ja eher daran das Half-Life 3 kommen wird für 50 Euro,
und man direkt die Episode 3 bekommt wenn man es bestellt und wenn dann Half-Life 3 herauskommt wird dann Counter-Strike 2 dabei sein, vielleicht auch ein anderes Multiplayergame aber ich tipp auf CS2. (Nein ich brauch Counter-Strike 2 auch nicht, L4D2 wird mich noch lang genug beschäftigen)
Valve sind die besten, schöne Grüße
Nietse
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 08.05.2011, 17:11]
08.05.2011, 17:09 Uhr Anzeigen
# 23
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.240 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
3.779 Beiträge
Hm,... vielleicht so etwas wie "Ep3" im Coop-Modus (Gordon & Alyx)? Wäre bestimmt auch mal was Nettes in der Riege der Half-Life-Serie.
08.05.2011, 17:59 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Hound Eye
284 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
258 Beiträge
Zitat:
Original von JCD

Das ist wie bei den Achievements: Einige machen Spaß und sind sinnvoll integriert, aber seit einiger Zeit hat so ziemlich jedes Spiel, teilweise total schwachsinnige, Achievements.


Ich glaub daß das mit den Achievements aber ganz klar am Entwickler der jeweiligen Spiele liegt, denn du hast recht, zuviel Schwachsinnige Achiements gibts wie Sand am Meer.
Sobald Valve aber welche einfügt haben die Sinn:
1. Entweder klingen die Achievements humorig und sind im Zusammenhang mit dem Erreichten einfach nur witzig. Zum Beispiel L4D2: Kettenreaktion bekommt man bei 100 mit Kettensäge gemetzelten Zombies (zugegeben Englische Version Klingt lustiger: Chain of Command)
2. oder machen dich auf eine andere Vorgehensweise aufmerksam mit der man durch eine Spielsituation kommt. Zum Beispie HL 2: Zombie Hellikopter ziemlich schlecht aber wörtlich aus dem Englischen übersetzt: Zombie-Chopper(chop hat was mit zerhacken zu tun und) Chopper kann dann Hellikopter oder Hackmesser bedeuten, was natürlich dann aufs zerhacken anspielt aber dadurch das die Sachen die man verschießt fliegen, auch wieder den Hellikopter ins Spiel bringt.
Das Achievment bekommt man wenn man Ravenclaw nur mit Graviton durchzockt.
3. Dann natürlich die besonderen Leistung Achiements (HL2): Manche wollen einfach ein Achievment wenn sie die ein oder andere Situation perfekt meistern. z.B.
Auf dem Sandweg: kein einzigesmal auf Sand getreten: Hurra!!!
4. Gimmick Achievment: Hallo ich bin der Entwickler und hab hier noch eine nette Spaßigkeit eingefügt. Finde einfach mal die Höhle mit dem Singenden Vortigon (HL2):
Vortigall heißt dann das Achiement - siehe da: ein Wortspiel mit der Nachtigall (im Deutschen)
5. Die so genannten unterstützenden Achievments (Deppenachievments, sorry!)
Achievments zur Vortschrittsanzeige (Prozentanzeigen sind irgendwie doof): Ja jetzt haben sie das Boot bekommen und ja jetzt haben sie das Gewehr anmontiert bekommen, und das ist auch richtig so!
Diese Achiements heißen dann Leinen Los und Schwere Geschütze (HL2):
Das Achiement für alle die nicht genau wissen:"Hab ich das jetzt richtig gemacht oder nicht???"
oder Achievment zur Situationsbewältigung: für alle Shooter Gamer die denken weil Shot draufsteht muß auch Shot drinn sein. NEIN. FALSCH GEDACHT.
Den Snipern da muß man nicht nur ausweichen, die sind auch tötbar konstruiert. Äh, äh... geht aber nicht mit dem Gewehr. Was nehmen? äh... was hab ich da: Pistole, Gewehr, Schrotflinte, Handgranate (Augenzwinker), Gravitron... ahhhhhh
Das Gravitron bestimmt... irgendwie den Stein oder die Kiste oben ins Fenster... äh... wie auch immer. (Ja auch ich meine Freunde.. auch ich)
Achievment Counter-Snipe heißt dann das Ding (HL2)
Sicherlich wirds noch ein zwei Gründe geben mir fäll jetzt aber nix mehr ein:
mfG Nietse
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 08.05.2011, 18:49]
08.05.2011, 18:25 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
67 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
258 Beiträge
Irgendwie versteh ich das nicht/ ergibt das keinen sinn...

Ein Halflife mit multiplayer? glaub ich nicht... höchstens so was wie HL:DM, aber das gibt's ja auch schon für source und spielt kaum jemand (wenn überhaupt) ...

"und was heißt 'Portal 2' ist das letzte reine singleplayer spiel?"
sogar portal 2 hat coop... und eine singleplayer kampagne wie in portal2 erwarte ich mir für die restliche HL-story auf jeden Fall.

und eine HL coop kampagne kann ich mir sowieso nicht vorstellen. Portal2 coop ist ja geil, aber die Handlung ist nicht mit dem Singleplayer vergleichbar.

und die Handlungen von valve gehören halt doch zu den besten, da zahlt es sich schon aus, darauf zu warten (auch wenn es manchmal schon extrem lange dauert >.>), siehe vor allem hl2, hl2:episode 2, portal1+2.


€dit: ich denk mal das war wohl mehr ein versprecher oder? zumindet das, woher das gerücht gekommen ist...viel ändern wird sich Singleplayer mäßig glaub ich jedenfalls nicht...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 08.05.2011, 18:58]
08.05.2011, 18:49 Uhr Anzeigen
# 26
JCD
Nachricht offline
Hound Eye
283 Punkte
Dabei seit: 11.10.2007
41 Beiträge
Zitat:
Original von Nietsewitch

Zitat:
Original von JCD

Das ist wie bei den Achievements: Einige machen Spaß und sind sinnvoll integriert, aber seit einiger Zeit hat so ziemlich jedes Spiel, teilweise total schwachsinnige, Achievements.


Ich glaub daß das mit den Achievements aber ganz klar am Entwickler der jeweiligen Spiele liegt, denn du hast recht, zuviel Schwachsinnige Achiements gibts wie Sand am Meer.
Sobald Valve aber welche einfügt haben die Sinn:
1. Entweder klingen die Achievements humorig und sind im Zusammenhang mit dem Erreichten einfach nur witzig. Zum Beispiel L4D2: Kettenreaktion bekommt man bei 100 mit Kettensäge gemetzelten Zombies (zugegeben Englische Version Klingt lustiger: Chain of Command)
2. oder machen dich auf eine andere Vorgehensweise aufmerksam mit der man durch eine Spielsituation kommt. Zum Beispie HL 2: Zombie Hellikopter ziemlich schlecht aber wörtlich aus dem Englischen übersetzt: Zombie-Chopper(chop hat was mit zerhacken zu tun und) Chopper kann dann Hellikopter oder Hackmesser bedeuten, was natürlich dann aufs zerhacken anspielt aber dadurch das die Sachen die man verschießt fliegen, auch wieder den Hellikopter ins Spiel bringt.
Das Achievment bekommt man wenn man Ravenclaw nur mit Graviton durchzockt.
3. Dann natürlich die besonderen Leistung Achiements (HL2): Manche wollen einfach ein Achievment wenn sie die ein oder andere Situation perfekt meistern. z.B.
Auf dem Sandweg: kein einzigesmal auf Sand getreten: Hurra!!!
4. Gimmick Achievment: Hallo ich bin der Entwickler und hab hier noch eine nette Spaßigkeit eingefügt. Finde einfach mal die Höhle mit dem Singenden Vortigon (HL2):
Vortigall heißt dann das Achiement - siehe da: ein Wortspiel mit der Nachtigall (im Deutschen)
5. Die so genannten unterstützenden Achievments (Deppenachievments, sorry!)
Achievments zur Vortschrittsanzeige (Prozentanzeigen sind irgendwie doof): Ja jetzt haben sie das Boot bekommen und ja jetzt haben sie das Gewehr anmontiert bekommen, und das ist auch richtig so!
Diese Achiements heißen dann Leinen Los und Schwere Geschütze (HL2):
Das Achiement für alle die nicht genau wissen:"Hab ich das jetzt richtig gemacht oder nicht???"
oder Achievment zur Situationsbewältigung: für alle Shooter Gamer die denken weil Shot draufsteht muß auch Shot drinn sein. NEIN. FALSCH GEDACHT.
Den Snipern da muß man nicht nur ausweichen, die sind auch tötbar konstruiert. Äh, äh... geht aber nicht mit dem Gewehr. Was nehmen? äh... was hab ich da: Pistole, Gewehr, Schrotflinte, Handgranate (Augenzwinker), Gravitron... ahhhhhh
Das Gravitron bestimmt... irgendwie den Stein oder die Kiste oben ins Fenster... äh... wie auch immer. (Ja auch ich meine Freunde.. auch ich)
Achievment Counter-Snipe heißt dann das Ding (HL2)
Sicherlich wirds noch ein zwei Gründe geben mir fäll jetzt aber nix mehr ein:
mfG Nietse


Ja, die Valve-Achievements sind meistens echt noch ok. HL2: Episode 2 ist auch das einzige Spiel in meiner Steam-Sammlung wo ich 100% geholt habe, was ja deine These stützen würde.
08.05.2011, 19:15 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Hound Eye
187 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

Irgendwie versteh ich das nicht/ ergibt das keinen sinn...

Ein Halflife mit multiplayer? glaub ich nicht... höchstens so was wie HL:DM, aber das gibt's ja auch schon für source und spielt kaum jemand (wenn überhaupt) ...

"und was heißt 'Portal 2' ist das letzte reine singleplayer spiel?"
sogar portal 2 hat coop... und eine singleplayer kampagne wie in portal2 erwarte ich mir für die restliche HL-story auf jeden Fall.

und eine HL coop kampagne kann ich mir sowieso nicht vorstellen. Portal2 coop ist ja geil, aber die Handlung ist nicht mit dem Singleplayer vergleichbar.

und die Handlungen von valve gehören halt doch zu den besten, da zahlt es sich schon aus, darauf zu warten (auch wenn es manchmal schon extrem lange dauert >.>), siehe vor allem hl2, hl2:episode 2, portal1+2.


€dit: ich denk mal das war wohl mehr ein versprecher oder? zumindet das, woher das gerücht gekommen ist...viel ändern wird sich Singleplayer mäßig glaub ich jedenfalls nicht...


Ich könnte mir eher vorstellen (hab ich auch glaube ich schonmal irgendwo gelesen), dass EP3 als Singleplayer-Spiel herauskommt und man an kniffligen Stellen Tips für andere Spieler (ähnlich der Entwickler-Kommentar-Funktion) erstellen kann und diese für andere sichtbar sind und somit die Frustration gering gehalten wird.
09.05.2011, 08:16 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Hound Eye
111 Punkte
Dabei seit: 12.01.2011
195 Beiträge
@filL an sowas habe ich auch schon gedach.
Das sich ein freund wahlweise mit einklingen kann wie der in vielen konsolen spielen oft der fall ist
09.05.2011, 08:51 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
166 Beiträge
Egal WAS das Plus sein soll, bei HL macht es IMHO keinen Sinn! Ich meine Gordon rennt da allein durch die Story, von ab und zu mit etwas Hilfe abgesehen. Wenn sie ihre SP-Games mit MP-games in Bundles packen, gerne.. aber bitte am SP-Prinzip von HL nichts ändern.. das ist genau so gut wie es bisher ist. Das Einklinken anderer Spieler mache die Atmo kaputt... genau wie die Möglichkeit anderer Spieler, im Spiel irgendeinen Müll zu hinterlassen.

Bitte Valve... bringt HL2 einfach zum Abschluß wie es war (ohne ein + in HL), und seht dann in die Zukunft.
09.05.2011, 10:42 Uhr Anzeigen
nach oben
29 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 58 Benutzer online. Davon sind 8 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?