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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Offizielle Infos zum neuen Unlock-System
Status: Offen
197 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 14 »


Autor Beitrag
# 46
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Von der Grundidee ist es in Ordnung, nur an der Umsetzung muss noch gearbeitet werden.
Ich habe jetzt alle meine Waffen gelöscht, einfach um nicht immer was doppelt zu bekommen und auch mal ein wenig spaß zu haben.
Was passiert: 5 Minuten später bekomme ich The Death Ringer! -.-
Ich finde das spawnen neuer Waffen dauert einfach zu lange. Würde bei jeder Map 5 Personen was bekommen, wäre es doch schon besser.
Jetzt bekommen vielleicht 2 Personen alle 3 Maps mal etwas, das ist einfach demotivierend, vor allem wenn es dann immer die gleichen sind und die z.B. den Huntsman zum 3. Mal bekommen!
23.05.2009, 11:43 Uhr Anzeigen
# 47
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.06.2008
50 Beiträge
Also ich finde das neue system sehr gut. Ich bin TF2 gelegenheitsspieler und spiele halt ab und zu an einigen tagen und wenn update erscheinen. Gestern ca. 6 - 8 stunden gespielt und hab 4 Waffen gefunden und 3 davon waren neu :)
23.05.2009, 11:54 Uhr Anzeigen
# 48

Der Vernünftige

(Gast)
Ich würd es prima finden wenn Valve die Gegenstände nach den Kills verteilen würde...
23.05.2009, 11:55 Uhr Anzeigen
# 49
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
98 Beiträge
Nur ein Spiel, nur ein Spiel, nur ein Spiel ...

Das Spielziel ist nicht alle Waffen, Achievments und Hüte zu erreichen, sondern per TEAMPLAY ("TEAM Fortress") Wagen schieben oder Punkte einnehmen !!!
Auf jedenfall das andere Team kräftig in den Arsch treten

Wichtige Wörter: Team und Teamplay
23.05.2009, 11:57 Uhr Anzeigen
# 50
Nachricht offline
Alien Grunt
4.036 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Was ist das für ein bockmist den du da schreibst?
Erstmal heißt es achivement


lol, willst ihn verbessern obwohl er es richtig geschrieben hatte :D es heißt achievement

@topic

es ist natürlich eine blöde situation für valve. auf der einen seite hat man die spieler die jeden tag mehrere stunden spielen und locker leicht achievements schaffen und sich die waffen verdienen. auf der anderen seite die spieler die ab und zu mal tf2 zocken aber trozdem die waffen gerne hätten.

mit achievements war es schon nicht schlecht, allerdings hatten die spieler die relativ selten spielen schon schwierigkeiten die waffen zu bekommen.

jetzt ist das system auf zufall getrimmt, was natürlich zu erheblichen frust führt. es ist natürlich sehr ärgerlich wenn man sieht das andere eine waffe nach der anderen bekommen und man selber nur doppelte waffen bekommt. auch das mit dam afk ist ganz schrecklich. das sollte valve stoppen und die abgabe von waffen an leute die afk sind verhindern.

was ich allerdings übertrieben finde sind jetzt diese leute die kommen und meinen sie müssen 10 stunden tf2 spielen nur damit sie diese waffen bekommen. leute hab ihr nichts anderes zu tun? die waffen werden nicht von heut auf morgen wieder aus dem spiel genommen und jeder der sie noch nicht hat wird leer ausgehen. ihr habt noch so viel zeit die waffen zu bekommen und müsst ja nicht den ganzen tag zocken und euch dann darüber aufzuregen. :rolleyes: es sollte ja immer noch der spielspaß der grund sein warum man das spiel spielt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 23.05.2009, 12:00]
23.05.2009, 11:57 Uhr Anzeigen
# 51

spielt_keine_rolle

(Gast)
neus unlock system -> neue bugs -> bugs werden gefixt -> alles prima LEIDER NICH!!!
Ich hab mich auf das upadte gefreut! die maps sind diesmal ja auch klasse aber trotzdem bin ich UNZUFRIEDEN. gestern spiele ich mehrere stunden und habe nichts außer einer übersaw bekommen obwohl ich archievements gemacht hab. ein freund von mir hat in weniger zeit 2 huntsman bekommen und noch mehr zeugs was er jetzt doppelt hat. UNFAIR!!!
heute: ein update das unloch system war verbuggt, ok super denke ich mir
aber statt spaß nur frust!!! wieder nach einigen stunden spielzeit habe ich noch nichts bekommen!!! VALVE HAT AUS EINEM LUST SPIEL EIN FRUST SPIEL GEMACHT!!!
ich für mein teil lass tf2 trotz des momentan großen andrangs in der ecke liegen! bis das problem KOMPLETT behoben ist oder das alte system wiederkommt.
Danke valve für das bisher schlechtetste update aufgrund des verbuggten update system!!!!

mfg
23.05.2009, 12:02 Uhr Anzeigen
# 52
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von woodynator

Nur ein Spiel, nur ein Spiel, nur ein Spiel ...

Das Spielziel ist nicht alle Waffen, Achievments und Hüte zu erreichen, sondern per TEAMPLAY ("TEAM Fortress") Wagen schieben oder Punkte einnehmen !!!
Auf jedenfall das andere Team kräftig in den Arsch treten

Wichtige Wörter: Team und Teamplay


Ganz genau ! Und deshlab würde es mich schon sehr wunderen wenn das Milestone-Prinzip wieder eingeführt wird, denn diesen effekt das dann nur noch eine Klasse rumläuft wurde so doch behoben. Das jetzt eventuell mehr AFK rumstehen ist vielleicht nicht gewollt - aber immer noch besser als vorher.
23.05.2009, 12:04 Uhr Anzeigen
# 53

Gelegenheitsspiele

(Gast)
Zitat:
Original von Der Vernünftige

Ich würd es prima finden wenn Valve die Gegenstände nach den Kills verteilen würde...


Wuerde ich Schwachsinn finde, da es ein TEAM Spiel ist.
Dann wuerde ein Heavy mit Privaten Heiler tausende Items bekommen und die eigenen flaggen Verteidiger gar nix.
Oder ein Pyro der die Sentrys vom Engie vor Spys bewacht, bekommt auch nix!
Achievemts wieder her aber dalli!!!!
23.05.2009, 12:04 Uhr Anzeigen
# 54
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
98 Beiträge
Zitat:
Original von spielt_keine_rolle

neus unlock system -> neue bugs -> bugs werden gefixt -> alles prima LEIDER NICH!!!
Ich hab mich auf das upadte gefreut! die maps sind diesmal ja auch klasse aber trotzdem bin ich UNZUFRIEDEN. gestern spiele ich mehrere stunden und habe nichts außer einer übersaw bekommen obwohl ich archievements gemacht hab. ein freund von mir hat in weniger zeit 2 huntsman bekommen und noch mehr zeugs was er jetzt doppelt hat. UNFAIR!!!
heute: ein update das unloch system war verbuggt, ok super denke ich mir
aber statt spaß nur frust!!! wieder nach einigen stunden spielzeit habe ich noch nichts bekommen!!! VALVE HAT AUS EINEM LUST SPIEL EIN FRUST SPIEL GEMACHT!!!
ich für mein teil lass tf2 trotz des momentan großen andrangs in der ecke liegen! bis das problem KOMPLETT behoben ist oder das alte system wiederkommt.
Danke valve für das bisher schlechtetste update aufgrund des verbuggten update system!!!!

mfg


Schön & Tschüß
23.05.2009, 12:04 Uhr Anzeigen
# 55
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Nimbel

Die haben ein ganzen Stück Motivation weggenommen! Vorher hat es echt Spaß gemacht, sich die Waffen freizuschalten. Man war stolz darauf, etwas geleistet zu haben. Jetzt ist das weg :(


Wie Recht du hast!
Man kann nicht wirklich stolz darauf sein, etwas geleistet zu haben, da es einfach nur Zufall ist.
Bei den Milestones kann man ja etwas leisten, beim Drop-System ist es eine Frage der Zeit.
Achievements wurden jetzt sehr abgewertet, das finde ich überhaupt nicht gut!

Ich sehe das eher so als Marketing-Aktion, sodass sich vielleicht Gelegenheitsspieler doch zum Kauf entscheiden, da sie vielleicht schneller an Unlocks kommen.
Ich hoffe, dass das nach dem Free WE aufhört...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 23.05.2009, 12:22]
23.05.2009, 12:21 Uhr Anzeigen
# 56
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2009
19 Beiträge
Werden hier jetzt meine Beiträge gelöscht? Echt Arm und Lächerlich sowas vom Admin und dazu auch noch schlecht gelöscht denn meine Quotes kann immer noch jeder lesen...Aber da stehe ich drüber, wenigstens weiß ich was jetzt hier so für Personen ihr unwesen treiben. So viel zur Meinungsfreiheit auf hlportal.de.


back to Topic:

nach 20std. spielzeit 1x Jarate, 1x Boinc Energy (habe ich bereits)
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von iCuE2 am 23.05.2009, 12:35]
23.05.2009, 12:22 Uhr Anzeigen
# 57
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
von mir aus hätten sie es machen können das man erstmal alle klassen ein update gibt um dann beim letzten update das hier einzufügen... kein problem würde ich mal sagen... doch soviele ideen zu haben (tausch system usw) und dann nicht einfügen das is wirklich kacke... stellt euch mal ein rpg ohne tausch system vor.... das würde aufn markt wirklich untergehen... und so ist es jetzt bei tf2 genauso... man spielt 2 stunden und hat immernoch keine neue waffe.... ein noch nicht mal in der alpha phase befindendes system einzufügen is ne frechheit von valve... (balancing is eigentlich perfekt bis auf das der spy jetzt am meisten gespielt wird -.-) ich hoffe die machen das milestone system nochmal rein... nur bis das unlock system final is... dann hab ich kein problem damit (neue waffen pack müsste auch dazu kommen... so dass man vielleicht so circa 100 neue waffen freispielen kann... denn dann würde das unlock system unheimlich motivieren
23.05.2009, 12:36 Uhr Anzeigen
# 58

CasanOffi

(Gast)
Ich glaube, das Problem ist, dass Valve die Achievements von vorneherein zu schwer gemacht hat.
Aus dem Spiel heraus sind die meisten so gut wie unmöglich zu schaffen - außer man spielt 24/7...

Das wäre an sich nicht schlimm, wenn die Unlocks nicht damit verknüpft wären.
So werden Gelegenheitsspieler nie was davon sehen...
Ich gehöre zu der Sorte, die phasenweise viel spielt - aber ich spiele auch andere Spiele und habe nebenbei noch ein Privatleben - geschweige denn von meiner täglichen Arbeit...

Das hat von Anfang an dazu geführt, dass Spieler auf Achievement-Server gegrindet haben.
So gesehen kann man das kaum jemanden vorwerfen - ich habe ebenfalls mal auf diesen Servern "gespielt", weil ich es witzig fand.

Aber unterm Strich muss man einfach sagen, dass die Kombination der Milestones und der viel zu schweren Achievements dazu geführt haben.

Dieses "Problem" wurde nun behoben!
Ja, das aktuelle System ist sicherlich nicht perfekt.
Das größte Problem könnten die Spieler werden, die nur noch als Spectator anwesend sind - aber das kann ich bisher nicht bestätigen.

Die Achievements waren, sind und werden mir immer egal sein.
Dass das Freischalten von neuen Waffen nun nicht mehr davon abhängig ist, begrüße ich sehr!

Ich kann ein paar Hardcoregamer verstehen, die sich tierisch über das neue System aufregen. Allerdings sollte man nicht vergessen, worum es letztendlich geht: ZOCKEN!

Und der Spielspaß wurde in meinen Augen mit dem neuen System nicht beeinträchtigt.
Das einzige, das mich nervt, ist, dass TF2 seid dem Update ganz schön verbuggt ist.
Ich habe im Durchschnitt 3 bis 4 Disconnects pro Stunde........

In diesem Sinne
Casan
23.05.2009, 12:38 Uhr Anzeigen
# 59

CasanOffi

(Gast)
Zitat:
Original von dark_inferno

...doch soviele ideen zu haben (tausch system usw) und dann nicht einfügen das is wirklich kacke... stellt euch mal ein rpg ohne tausch system vor.... das würde aufn markt wirklich untergehen... und so ist es jetzt bei tf2 genauso... man spielt 2 stunden und hat immernoch keine neue waffe.... ein noch nicht mal in der alpha phase befindendes system einzufügen is ne frechheit von valve...


Frechheit?
Weil man versucht, etwas zu verbessern?
Mittlerweile weiß doch jeder, was das neue System auf sich hat - also warum die Aufregung?
O.k - dass das System noch nicht vollständig ist, ist vielleicht etwas ungünstig - aber eine Frechheit?

Du gehörst anscheinend genau zu den Spielern, die vergessen haben, worum es geht: ZOCKEN und dabei SPASS haben!

Ihr tut ja so, als hätte Valve TF2 vollkommen auf den Kopf gestellt.......
Bloß, weil man nicht mehr irgendwelchen wahnsinnigen Achievements hinterherjagen muss, um sich mit Lorbeeren zu schmücken, die sowieo den den Großteil der Community nicht interssiert...
23.05.2009, 12:50 Uhr Anzeigen
# 60
Nachricht offline
Alien Grunt
4.036 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von iCuE

Werden hier jetzt meine Beiträge gelöscht? Echt Arm und Lächerlich sowas vom Admin und dazu auch noch schlecht gelöscht denn meine Quotes kann immer noch jeder lesen...Aber da stehe ich drüber, wenigstens weiß ich was jetzt hier so für Personen ihr unwesen treiben. So viel zur Meinungsfreiheit auf hlportal.de.


back to Topic:

nach 20std. spielzeit 1x Jarate, 1x Boinc Energy (habe ich bereits)


vielleicht werden ja deine posts gelöscht weil du hier 1000 mal das gleiche schreibst. dich nur aufregen kannst wie lange du schon gespielt hast und nur unnötiges doppelt bekommen hast. ich denke langsam weis es hier jeder, hast es ja schon oft genug geschrieben :rolleyes:

Zitat:
Original von CasanOffi

Frechheit?
Weil man versucht, etwas zu verbessern?
Mittlerweile weiß doch jeder, was das neue System auf sich hat - also warum die Aufregung?
O.k - dass das System noch nicht vollständig ist, ist vielleicht etwas ungünstig - aber eine Frechheit?

Du gehörst anscheinend genau zu den Spielern, die vergessen haben, worum es geht: ZOCKEN und dabei SPASS haben!

Ihr tut ja so, als hätte Valve TF2 vollkommen auf den Kopf gestellt.......
Bloß, weil man nicht mehr irgendwelchen wahnsinnigen Achievements hinterherjagen muss, um sich mit Lorbeeren zu schmücken, die sowieo den den Großteil der Community nicht interssiert...


ja das stimmt allerdings. es scheint hier so als ob tf2 absolut unspielbar wäre, aber ich hab jetzt noch keinen gesehn der ewig im spec war nur weil er die waffen wollte und wenn der server voller afk´ler ist dann geh ich halt auf nen anderen. ist das so schwer?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 23.05.2009, 12:59]
23.05.2009, 12:55 Uhr Anzeigen
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