HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 94.912.268 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 18 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Patch diese Woche ^^
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Alien Grunt
3.662 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Spawn, der Tank ist stark genug.... Wenn DU nicht damit umgehen kannst, sorry NOOB. BIst warscheinlich so ein leaver der raus geht wenn er das 1.mal auf dem Boden liegt.

Aber die Witch könnte ruhig etwas stärker sein.Halbwegs gute Spieler töten sie mit 1nem schuß.
14.01.2009, 13:10 Uhr Anzeigen
# 17
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
5.623 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Spawndrink, es werden Bugpaches veröffentlicht... Das heisst: vorwiegend werden Programmfehler behoben, keine "Designfehler"... Und wie oft willst du uns eigentlich noch darüber aufklären, was du wie ändern würdest? Ich hab mal nachgezählt. Du erklärst in 15 verschiedenen Posts ein und den selben Rotz.

Langsam reichts!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 14.01.2009, 13:11]
14.01.2009, 13:10 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
1.245 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Zitat:
Original von Denton

Spawn, der Tank ist stark genug.... Wenn DU nicht damit umgehen kannst, sorry NOOB. BIst warscheinlich so ein leaver der raus geht wenn er das 1.mal auf dem Boden liegt.

Aber die Witch könnte ruhig etwas stärker sein.Halbwegs gute Spieler töten sie mit 1nem schuß.


mit einem schuss kann man sie nur mitm headshot töten dafür ist ja dann auch das achievement mit dem einem headshot=witch tot ;) deshalb müsste sie so bleiben
14.01.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Alien Grunt
3.662 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Nunja ich finde grade im Versus sollte man nicht auf Achievements achten. Das würde dann ja nicht den Coop beinflussen,sondern nur den Versus.
14.01.2009, 13:55 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Bullsquid
1.245 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
ja is schon klar das mann nicht darauf achten sollte aba ich meine nur :D ausserdem macht die witch schon genug dmg da muss sie nich noch mehr hp bekommn :D
14.01.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Alien Grunt
3.662 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Nunja der DMG ist vollkommen ok, nur sie sollte im Versus nicht grade im Rennen mit 1nem Schuß tot gehen, vorallem da es so ist, das wenn eine Witch spawnt kein Tank mehr kommt und umgekehrt.
14.01.2009, 16:07 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Hound Eye
146 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
naja in einigen punkten gebe ich spawn recht,aber die Witch und den Tank auf expert hochzuschrauben?dann hätten die SURVIVOR keine chance mehr!


Achja:
Ich hab mal Versus gespielt, da bekam das gegnerische Team IMMER einen Tank und wir haben nur einmal ne Witch gekriegt, jedoch wurd die nach nen shot mit der shoty gekillt...(Das is ein Fehler gewesen!)
Fazit:Das gegnerische Team hat gewonnen, weil die in JEDEM Level nen Tank gekriegt haben, und mein Team nur ne Witch und zwei Tanks im Finale (ihr kennt es ja)


Vergessen:
@Denton

Wenn du auch das Spiel verlässt nur weil bei dir im infizierten Team die Witch sofort gekillt wurde,
Sry auch NOOB
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von affenmonarch am 15.01.2009, 11:30]
14.01.2009, 21:19 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Hound Eye
169 Punkte
Dabei seit: 06.11.2007
119 Beiträge
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Und hoffentlich wird der Schaden für ein Molly auch herab gesetzt. Es kann ja nicht sein, dass man als Tank noch 4000 HP hat und innerhalb einer Sekunde stirbt! Das ist ja mega IMBA...


Es ist nicht so, dass die Molotovs großen Schaden verursachen - wenn man als Tank angezündet wird, verliert man überhaupt keine Lebenspunkte. Es wird einfach ein Timer gestartet und der Tank stirbt nach 40 Sekunden.

Es wäre aber tatsächlich viel besser, wenn der Timer durch normales DoT ersetzt werden würde.
14.01.2009, 21:29 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Hound Eye
146 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
Danger:
Jemand läuft mit MEINEM Avatar im Forum rum :D
15.01.2009, 00:24 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.12.2008
53 Beiträge
Update is draussen!

Ich finde die Änderungen sehr gut. :cool:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Left 4 Dead has been updated with a host of fixes, tweaks and new features, including enhancements to Versus mode for improved competitive play. The full change list is below. For PC users the update will be applied automatically via Steam. Meanwhile, the update will be made available to Xbox 360 players in the coming weeks.

General

* Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
* Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
* Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
* Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
* Improved loading time
* Fixed mini-gun physics exploit
* Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
* Fixed rare achievement bug issues
* Fixed several map exploits
* Fixed various match making issues
* Fixed NAT traversal issues


Versus Changes

* Added HUD elements to show status of other infected players
* Changed color of infected player name in chat to red
* Fixed exploit where players could spawn infected bots
* Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
* Normalized special infected melee damage
* Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
* Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
* Players can only change teams once per map
* Players can't change teams while other players are still loading
* Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
* Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
* Increased chance of getting the Tank or Witch
* Fixed team swap issue


Hunter

* Easier to pounce a Survivor who is meleeing
* Increased Minimum damage a Hunter pounce does


Smoker

* Fixed Smoker tongue tolerance
* Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
* Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
* Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
* Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
* Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
* Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
* Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors


Tank

* Bashable objects now appear with a red glow
* Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
* Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
* Reduced autoshotgun damage against Tanks


Witch

* Witch spawns at the same % through the map for both teams
* Avoids spawning within a certain % of the tank
* Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Motherbr@in am 15.01.2009, 03:12]
15.01.2009, 03:11 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Barnacle
589 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
YEEEEHAAW...Changelog hört sich sehr gut an.

Am wichtigsten die gefixten Exploits und die Buffs für Hunter und Smoker. Dazu mehr Gerechtigkeit was den Witchspawn im Versus anbelangt und der Tank hat jetzt auch ein paar Chancen, wenn sich alle 4 Survivor mit Autoshotty in eine Ecke stellen ---> Versus wird wieder jede Menge Spaß machen!

Verdammt...und ich muss bis heute abend warten um den Patch runterzuladen und ausgiebig zu testen.

Kann mir jemand sagen, wie groß der Patch ungefähr ist?
15.01.2009, 08:40 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.01.2009
4 Beiträge
alle schön und gut, nur seit dem patch haben sehr viele Probleme mit den fps.

Ich habe diese auch habe ne hd4850 und hatte auf vollen details über 100fps nun nur noch 30-50.

ich hoffe sie fixen das noch .
15.01.2009, 08:54 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Zitat:
Original von Denton

Spawn, der Tank ist stark genug.... Wenn DU nicht damit umgehen kannst, sorry NOOB.


Ist er eben manchmal nicht.Es hat knappe 10 Sec. gedauert dann war ich tot.3 Hatten ne M14 und einer ne Pump und da der Tank langsam war und die Survivors auch nen gewissen Abstand hatten prasselten die Kugeln auf mich ein und ich war nach 10 sec. tot ohne das ich einen Schlag landen konnte.Da kannste machen waste willst und das hat nix mit Noob zu tun.Ist das Surv Team halbwegs kompetent is der Tank schnell weg vom Fenster.Zumal wenn man nen Bosszombie-Team hat was dann nicht mitzieht z.b. wenns der Boomer vergeigt.
15.01.2009, 09:18 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2008
18 Beiträge
Increased chance of getting the Tank or Witch

Der kommt doch eecht oft genug.
15.01.2009, 09:44 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Mal sehen heute Abend wie sich das alles anfühlt.Anosnten klingts doch nich schlecht.
Hoffentlich macht der Patch keine neuen anderen Probleme.
Gestern auf nem Server war so´n Knallkopp mit nem übelst langen Namen besteht aus:
"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA" also das Half Life Logo.
Geht einem so aufn Sack weil man nix mehr sieht wenn man die ganze Zeit son eierkopp vorsich hat.
:D
Die Länge der Namen sollte auch mal begrenzt werden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mindpha$eR am 15.01.2009, 10:19]
15.01.2009, 10:03 Uhr Anzeigen
nach oben
30 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 18 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?