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	<title>Half-Life Portal - Forum Post Feeds RSS 2</title>
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	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 22:54:46 +0000</pubDate>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 22:54:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Hoffentlich kommt mal wieder was f&uuml;r die Waffenwettk&auml;mpfe an Maps raus.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Hoffentlich kommt mal wieder was f&uuml;r die Waffenwettk&auml;mpfe an Maps raus.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 10:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Frage 1: Beleidigst du jeden sofort?<br />
Er macht es in seiner Freizeit und an erster Stelle f&uuml;r sich selber nicht f&uuml;r dich oder andere.<br />
<br />
Frage 2: Hast du schon einmal (aufwendige) Maps f&uuml;r CS/CSS/CSGO erstellt?<br />
Man kleistert da nicht einfach was zusammen, das richtig hinzubekommen braucht auch seine Zeit?<br />
Klar es ist einfacher eine CSS Map bei CSGO ans laufen zu bekommen. Von dem Aufbau im VHE hat sich auch nicht viel getan, aber um ein gutm&ouml;gliches Ergebnis hinzubekommen sollte man sich Zeit nehmen.<br />
Der Workshop gibt ihm zwar die M&ouml;glichkeit eine fr&uuml;he Version der Map der &Ouml;ffentlichkeit preiszugeben, aber es gibt bestimmt ein Grund, das er es noch nicht gemacht hat (Wenn er es nicht gemacht hat, habe nicht nachgeguckt)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Frage 1: Beleidigst du jeden sofort?<br />
Er macht es in seiner Freizeit und an erster Stelle f&uuml;r sich selber nicht f&uuml;r dich oder andere.<br />
<br />
Frage 2: Hast du schon einmal (aufwendige) Maps f&uuml;r CS/CSS/CSGO erstellt?<br />
Man kleistert da nicht einfach was zusammen, das richtig hinzubekommen braucht auch seine Zeit?<br />
Klar es ist einfacher eine CSS Map bei CSGO ans laufen zu bekommen. Von dem Aufbau im VHE hat sich auch nicht viel getan, aber um ein gutm&ouml;gliches Ergebnis hinzubekommen sollte man sich Zeit nehmen.<br />
Der Workshop gibt ihm zwar die M&ouml;glichkeit eine fr&uuml;he Version der Map der &Ouml;ffentlichkeit preiszugeben, aber es gibt bestimmt ein Grund, das er es noch nicht gemacht hat (Wenn er es nicht gemacht hat, habe nicht nachgeguckt)]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 19:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Genau... lass ihn &uuml;berhaupt nicht Zeit nehmen, die Map so gut wie m&ouml;glich zu verbessern, zu optimieren und so weiter...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Genau... lass ihn &uuml;berhaupt nicht Zeit nehmen, die Map so gut wie m&ouml;glich zu verbessern, zu optimieren und so weiter...]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 14:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[csgo braucht einfach mehr Maps was ist eig. mit den neuen die man grad spielen kann werden die offiziel?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[csgo braucht einfach mehr Maps was ist eig. mit den neuen die man grad spielen kann werden die offiziel?]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 13:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Es gibt doch schon Nachbauten/Konvertierungen von der Map. Hab sie zwar nie gespielt, aber ich w&uuml;sste jetzt keine M&ouml;glichkeit wie burte das verhindern sollte, dass jemand anderes die Map rausbringt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JackHates</i><br />	<br />	Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Es gibt doch schon Nachbauten/Konvertierungen von der Map. Hab sie zwar nie gespielt, aber ich w&uuml;sste jetzt keine M&ouml;glichkeit wie burte das verhindern sollte, dass jemand anderes die Map rausbringt.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 11:38:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
<br />
Mirage find ich ziemlich schei&szlig;e, der neue look machts immerhin vielleicht etwas besser. Generell werd ich mit den ganzen CS:GO Maps nicht warm, grade auch so ohne season tuscan oder contra]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Dieser Spacko brute "arbeitet" quasi seit der Beta Phase von CS:GO an Tuscan. Sch&ouml;n und gut, nat&uuml;rlich soll er das recht haben, seine eigene Map zu bauen. Aber scheinbar ist ihm die Community schei&szlig; egal, denn wer so lange f&uuml;r eine Map nachzubauen braucht, den interessiert der ganze Mist doch gar nicht mehr.<br />
<br />
Mirage find ich ziemlich schei&szlig;e, der neue look machts immerhin vielleicht etwas besser. Generell werd ich mit den ganzen CS:GO Maps nicht warm, grade auch so ohne season tuscan oder contra]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 20:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA["schon" ist gut.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA["schon" ist gut.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 18:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Tuscan ist schon in arbeit, aber nat&uuml;rlich nicht von Valve.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Tuscan ist schon in arbeit, aber nat&uuml;rlich nicht von Valve.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 17:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[sollen lieber tuscan rein bringen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[sollen lieber tuscan rein bringen.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 17:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Eine Mischung aus Dust und Inferno? Meine beiden Lieblingsmaps kombiniert. Die Map sieht wirklich gut aus! Werd ich glatt mal antesten :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Eine Mischung aus Dust und Inferno? Meine beiden Lieblingsmaps kombiniert. Die Map sieht wirklich gut aus! Werd ich glatt mal antesten :)]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 17:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Eigentlich heisst die Map ja nichtmal Mirage sondern im ganz Originalen "de_cpl_strike" welche es schon zu 1.6 zeiten gab und auch im ESL Pool vertreten war/ist.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Eigentlich heisst die Map ja nichtmal Mirage sondern im ganz Originalen "de_cpl_strike" welche es schon zu 1.6 zeiten gab und auch im ESL Pool vertreten war/ist.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169&amp;page=1#post_348793</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 16:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von zztopFLO</i><br />	<br />	ich finde es erinnert mehr an inferno als an dust. hab abar auch nur die screenshots gesehen, weshalb ich das nicht 100%ig beurteilen kann ;D<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />ich kenne ja auch nur die Screenshots.<br />
<br />
ist ja anscheinend ne Mischung<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von pyth</i><br />	<br />	Optisch erinnert die neue Map an eine Mischung aus Dust und Inferno.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Von den Farben, finde ich, hat es schon einen gute Portion Dust abbekommen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von zztopFLO</i><br />	<br />	ich finde es erinnert mehr an inferno als an dust. hab abar auch nur die screenshots gesehen, weshalb ich das nicht 100%ig beurteilen kann ;D<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />ich kenne ja auch nur die Screenshots.<br />
<br />
ist ja anscheinend ne Mischung<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von pyth</i><br />	<br />	Optisch erinnert die neue Map an eine Mischung aus Dust und Inferno.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Von den Farben, finde ich, hat es schon einen gute Portion Dust abbekommen.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169&amp;page=1#post_348792</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 16:16:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von The^Kitty2k</i><br />	<br />	Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen sch&ouml;ner und eine Dust 3 braucht CS nicht.<br />
	<br />
	Mal sehen wie sich die Map spielen l&auml;sst und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind ;)<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />ich finde es erinnert mehr an inferno als an dust. hab abar auch nur die screenshots gesehen, weshalb ich das nicht 100%ig beurteilen kann ;D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von The^Kitty2k</i><br />	<br />	Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen sch&ouml;ner und eine Dust 3 braucht CS nicht.<br />
	<br />
	Mal sehen wie sich die Map spielen l&auml;sst und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind ;)<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />ich finde es erinnert mehr an inferno als an dust. hab abar auch nur die screenshots gesehen, weshalb ich das nicht 100%ig beurteilen kann ;D]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169&amp;page=1#post_348791</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26169</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 15:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen sch&ouml;ner und eine Dust 3 braucht CS nicht.<br />
<br />
Mal sehen wie sich die Map spielen l&auml;sst und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Ich finde die Map nicht schlecht und es freut mich das sie offiziell wird, aber warum wieder son verdammten Dustlook, finde die original Texturen sch&ouml;ner und eine Dust 3 braucht CS nicht.<br />
<br />
Mal sehen wie sich die Map spielen l&auml;sst und wie schlimm die Texturen dann wirklich sind ;)]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map: CS: Global Offensive: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map]]></title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 14:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pyth</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/logos/csgo.jpg" alt="" align="right" border="0" />Wie schon vor einiger Zeit per Twitter angek&uuml;ndigt, soll die im E-Sport sehr beliebte Custom-Map de_mirage bald offizieller Bestandteil von CS:GO werden. Daf&uuml;r hat Valve die Karte in den letzten Wochen merklich &uuml;berarbeitet, und zwar sowohl grafisch als auch spielerisch. Am Layout selbst hat sich dabei kaum etwas ge&auml;ndert...<br />
<br />
<a href="/?site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9853" title="News: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map"><span style="font-weight: bold;">Ganze News lesen</span></a>]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<img src="/images/news/logos/csgo.jpg" alt="" align="right" border="0" />Wie schon vor einiger Zeit per Twitter angek&uuml;ndigt, soll die im E-Sport sehr beliebte Custom-Map de_mirage bald offizieller Bestandteil von CS:GO werden. Daf&uuml;r hat Valve die Karte in den letzten Wochen merklich &uuml;berarbeitet, und zwar sowohl grafisch als auch spielerisch. Am Layout selbst hat sich dabei kaum etwas ge&auml;ndert...<br />
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<a href="/?site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=9853" title="News: de_mirage wird offizielle CS:GO-Map"><span style="font-weight: bold;">Ganze News lesen</span></a>]]></content:encoded>
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