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	<title>Half-Life Portal - Forum Post Feeds RSS 2</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<pubDate>Sat, 09 Nov 2013 11:13:57 +0000</pubDate>
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	<language>de-de</language>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=3#post_351977</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2013 11:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Newbee</i><br />	<br />	Stell ich mir gruselig vor im HL Universum<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Warum? W&auml;re v&ouml;llig nat&uuml;rlich und w&uuml;rde ein fehlendes Element hervorbringen. Nur mit ner Kamera, ner Hand und die Waffen durch die Levels zu gehen finde ich eher unpassend.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Newbee</i><br />	<br />	Stell ich mir gruselig vor im HL Universum<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Warum? W&auml;re v&ouml;llig nat&uuml;rlich und w&uuml;rde ein fehlendes Element hervorbringen. Nur mit ner Kamera, ner Hand und die Waffen durch die Levels zu gehen finde ich eher unpassend.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
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		<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 20:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von MacCommando</i><br />	<br />	Es w&auml;r auch nicht schlecht wenn man mal endlich seinen K&ouml;rper/Beine sehen w&uuml;rde wenn man zu Boden schaut  :D<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Stell ich mir gruselig vor im HL Universum]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von MacCommando</i><br />	<br />	Es w&auml;r auch nicht schlecht wenn man mal endlich seinen K&ouml;rper/Beine sehen w&uuml;rde wenn man zu Boden schaut  :D<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Stell ich mir gruselig vor im HL Universum]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_351965</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 17:44:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Also ich w&uuml;rde mir realistischere Umwelteffekte w&uuml;nschen. Z.B. Wind, also wenn ein merklicher Wind geht dass dann geworfene Gegenst&auml;nde weiter fliegen usw. - das w&auml;r schonmal gut. Wettereffekte - am besten dynamisch - sollten auch mal her.<br />
<br />
Das h&ouml;her aufgel&ouml;ste Texturen und DX 11 Effekte her m&uuml;ssen sollte wohl selbstverst&auml;ndlich sein.<br />
<br />
Es w&auml;r auch nicht schlecht wenn man mal endlich seinen K&ouml;rper/Beine sehen w&uuml;rde wenn man zu Boden schaut  :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Also ich w&uuml;rde mir realistischere Umwelteffekte w&uuml;nschen. Z.B. Wind, also wenn ein merklicher Wind geht dass dann geworfene Gegenst&auml;nde weiter fliegen usw. - das w&auml;r schonmal gut. Wettereffekte - am besten dynamisch - sollten auch mal her.<br />
<br />
Das h&ouml;her aufgel&ouml;ste Texturen und DX 11 Effekte her m&uuml;ssen sollte wohl selbstverst&auml;ndlich sein.<br />
<br />
Es w&auml;r auch nicht schlecht wenn man mal endlich seinen K&ouml;rper/Beine sehen w&uuml;rde wenn man zu Boden schaut  :D]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_345479</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2013 18:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Eine Mischung aus Atomontage und Euclideons Unlimited Detail w&auml;re der Hammer.<br />
<br />
Atomontage:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=4AYBm-9cBqs" class="external" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=4AYBm-9cBqs</a><br />
<br />
Euclideon<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&amp;NR=1&amp;v=ajB3ejLhfoI" class="external" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&amp;NR=1&amp;v=ajB3ejLhfoI</a>]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Eine Mischung aus Atomontage und Euclideons Unlimited Detail w&auml;re der Hammer.<br />
<br />
Atomontage:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=4AYBm-9cBqs" class="external" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=4AYBm-9cBqs</a><br />
<br />
Euclideon<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&amp;NR=1&amp;v=ajB3ejLhfoI" class="external" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&amp;NR=1&amp;v=ajB3ejLhfoI</a>]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344881</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 10:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von DiePoente</i><br />	<br />	Nie dagesehene Gesichtsanimationen? Half Life 2 ist immernoch, selbst nach 8 Jahren vielen heutigen Shootertiteln in Sachen Gesichtsanimationen &uuml;berlegen. Wirklich viel muss da nicht gemacht werden.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />und?<br />
Nur weil es andere nicht schaffen(oder es einfach nicht wollen), gegen die Gesichtsanimationen von Half-life 2 anzukommen, ist das doch kein Grund, die Gesichtsanimationen nicht zu verbessern.<br />
Und da geht mehr, viel mehr....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von DiePoente</i><br />	<br />	Nie dagesehene Gesichtsanimationen? Half Life 2 ist immernoch, selbst nach 8 Jahren vielen heutigen Shootertiteln in Sachen Gesichtsanimationen &uuml;berlegen. Wirklich viel muss da nicht gemacht werden.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />und?<br />
Nur weil es andere nicht schaffen(oder es einfach nicht wollen), gegen die Gesichtsanimationen von Half-life 2 anzukommen, ist das doch kein Grund, die Gesichtsanimationen nicht zu verbessern.<br />
Und da geht mehr, viel mehr....]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344869</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 21:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Das dynamische laden ist auf jeden Fall umsetzbar.<br />
Die meisten Spiele heutzutage schaffen es ein Spielerlebnis ohne Ladescreens zu verschaffen.<br />
Bzw. die, die heutzutage erscheinen :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Das dynamische laden ist auf jeden Fall umsetzbar.<br />
Die meisten Spiele heutzutage schaffen es ein Spielerlebnis ohne Ladescreens zu verschaffen.<br />
Bzw. die, die heutzutage erscheinen :D]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344824</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 15:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Theoretisch ist es m&ouml;glich. Stellt euch einfach Skyrim in die L&auml;nge gezogen vor. Bis auf H&auml;user und Dungeons wird w&auml;hrend dem Spiel geladen ohne das man es merkt. Das H&auml;uschen zehn Kilometer entfernt muss ja nicht von Anfang an geladen werden und erscheint erst, wenn man Nahe genug dran ist.<br />
<br />
Da Half-Life 2 wie in einem Fluss durch die Levels geht, kann ich mir dies auch durchaus vorstellen. Ob es dann praktisch mit Half-Life umsetzbar ist, weiss ich nicht.  Bzw ob das Source 2 schafft.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Theoretisch ist es m&ouml;glich. Stellt euch einfach Skyrim in die L&auml;nge gezogen vor. Bis auf H&auml;user und Dungeons wird w&auml;hrend dem Spiel geladen ohne das man es merkt. Das H&auml;uschen zehn Kilometer entfernt muss ja nicht von Anfang an geladen werden und erscheint erst, wenn man Nahe genug dran ist.<br />
<br />
Da Half-Life 2 wie in einem Fluss durch die Levels geht, kann ich mir dies auch durchaus vorstellen. Ob es dann praktisch mit Half-Life umsetzbar ist, weiss ich nicht.  Bzw ob das Source 2 schafft.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344820</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 10:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Axemen210</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Wyzzlex</i><br />	<br />	Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht.<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das w&auml;re gar nicht m&ouml;glich ein ganzes Spiel in eine einzige Map zu packen.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Ich glaube er wollte sagen, dass ein Level komplett geladen werden soll, so wie bei fast jedem Spiel und nicht in kleine Teile zerhackt wie im Moment.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Axemen210</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Wyzzlex</i><br />	<br />	Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht.<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das w&auml;re gar nicht m&ouml;glich ein ganzes Spiel in eine einzige Map zu packen.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Ich glaube er wollte sagen, dass ein Level komplett geladen werden soll, so wie bei fast jedem Spiel und nicht in kleine Teile zerhackt wie im Moment.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344819</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 03:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Wyzzlex</i><br />	<br />	Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das w&auml;re gar nicht m&ouml;glich ein ganzes Spiel in eine einzige Map zu packen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Wyzzlex</i><br />	<br />	Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das w&auml;re gar nicht m&ouml;glich ein ganzes Spiel in eine einzige Map zu packen.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344814</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 23:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht. Ich verlasse mich da ganz und gar auf die Kompetenz von Valve und hoffe, dass die Engine genauso modfreundlich und stabil wird, wie die jetzige Sourceengine.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Die Ladepausen zwischen einzelnen Levelabschnitten sollen verschwinden. Mehr erwarte ich gar nicht. Ich verlasse mich da ganz und gar auf die Kompetenz von Valve und hoffe, dass die Engine genauso modfreundlich und stabil wird, wie die jetzige Sourceengine.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344761</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 13:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[Ich hab noch was vergessen :<br />
<br />
- bessere Kollisionsboxen<br />
- einzelne Finger  :D <br />
- bessere Echtzeitschatten :<a href="http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medium/2009/08/Cryengine-3-technology-07.jpg" class="external" title="http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medium/2009/08/Cryengine-3-technology-07.jpg"rel="nofollow">http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medi.../Cryengine-3-technology-07.jpg</a><br />
-weichere Texturen bei NPC's<br />
<a href="http://www.geekologie.com/2012/04/16/cryengine-3.jpg" class="external" rel="nofollow">http://www.geekologie.com/2012/04/16/cryengine-3.jpg</a>]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Ich hab noch was vergessen :<br />
<br />
- bessere Kollisionsboxen<br />
- einzelne Finger  :D <br />
- bessere Echtzeitschatten :<a href="http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medium/2009/08/Cryengine-3-technology-07.jpg" class="external" title="http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medium/2009/08/Cryengine-3-technology-07.jpg"rel="nofollow">http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medi.../Cryengine-3-technology-07.jpg</a><br />
-weichere Texturen bei NPC's<br />
<a href="http://www.geekologie.com/2012/04/16/cryengine-3.jpg" class="external" rel="nofollow">http://www.geekologie.com/2012/04/16/cryengine-3.jpg</a>]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826&amp;page=2#post_344759</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 13:26:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Lamarr</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
	Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />In diesem Topic geht es um die Erwartungen an die neue Engine, nicht Half Life. <br />
Die Engine muss sich nicht auf ein einziges Spiel fixieren. Valve kann eine Open-World M&ouml;glichkeit<br />
einbauen und sie f&uuml;r Half Life einfach nicht benutzen. Die Engine soll schlie&szlig;lich auch f&uuml;r andere Titel Verwendung finden.<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von SieVers</i><br />	<br />	Richtiiiiiigggg!!!!!!!!!!!!!!!!!<br />
	Prinzipiell m&uuml;ssen sie an Half-life  gar nichts mehr ver&auml;ndern,  nur eine schickere Grafik  w&auml;re schon sch&ouml;n. <br />
	Und vor allen noch nie dagesehen Gesicht Animationen, damit Emotionen noch realistischer r&uuml;ber kommen.:cool:<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Nie dagesehene Gesichtsanimationen? Half Life 2 ist immernoch, selbst nach 8 Jahren vielen heutigen Shootertiteln in Sachen Gesichtsanimationen &uuml;berlegen. Wirklich viel muss da nicht gemacht werden.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Lamarr</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
	Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />In diesem Topic geht es um die Erwartungen an die neue Engine, nicht Half Life. <br />
Die Engine muss sich nicht auf ein einziges Spiel fixieren. Valve kann eine Open-World M&ouml;glichkeit<br />
einbauen und sie f&uuml;r Half Life einfach nicht benutzen. Die Engine soll schlie&szlig;lich auch f&uuml;r andere Titel Verwendung finden.<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von SieVers</i><br />	<br />	Richtiiiiiigggg!!!!!!!!!!!!!!!!!<br />
	Prinzipiell m&uuml;ssen sie an Half-life  gar nichts mehr ver&auml;ndern,  nur eine schickere Grafik  w&auml;re schon sch&ouml;n. <br />
	Und vor allen noch nie dagesehen Gesicht Animationen, damit Emotionen noch realistischer r&uuml;ber kommen.:cool:<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Nie dagesehene Gesichtsanimationen? Half Life 2 ist immernoch, selbst nach 8 Jahren vielen heutigen Shootertiteln in Sachen Gesichtsanimationen &uuml;berlegen. Wirklich viel muss da nicht gemacht werden.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
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		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 03:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Lamarr</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
	Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Richtiiiiiigggg!!!!!!!!!!!!!!!!!<br />
Prinzipiell m&uuml;ssen sie an Half-life  gar nichts mehr ver&auml;ndern,  nur eine schickere Grafik  w&auml;re schon sch&ouml;n. <br />
Und vor allen noch nie dagesehen Gesicht Animationen, damit Emotionen noch realistischer r&uuml;ber kommen.:cool:]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Lamarr</i><br />	<br />	<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
		<br />
			<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
	Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Richtiiiiiigggg!!!!!!!!!!!!!!!!!<br />
Prinzipiell m&uuml;ssen sie an Half-life  gar nichts mehr ver&auml;ndern,  nur eine schickere Grafik  w&auml;re schon sch&ouml;n. <br />
Und vor allen noch nie dagesehen Gesicht Animationen, damit Emotionen noch realistischer r&uuml;ber kommen.:cool:]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 20:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
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		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von JohnFreeman</i><br />	<br />	Realistischere Grafik nat&uuml;rlich, und villeicht auch open world!<br />
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		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Open World? Niemals.<br />
Es gibt eine lange Liste von Dingen, die niemals ihren Weg in HL finden d&uuml;rften. D.azu z&auml;hlen: open world, RPG Elemente, Erfahrungspunkte, Videosequenzen..]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Was erwartet ihr euch von der neuen Game-Engine ???]]></title>
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		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=25826</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 20:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Axemen210</dc:creator>

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		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Speed74</i><br />	<br />	@Anubis ich w&uuml;rd mal meinen das Grafik runterschrauben da eher wenig bringt xD. Da das ganze ja durch den CPU bzw. GPU (im falle Physx) berechnet wird. Da die grafikeffekte runterzuschrauben bringt da eher wenig, da die physik berechnung gleich bleibt xD.<br />
	<br />
	Ansonsten, wie dj-corny bereits sagte, ein besseres Map system w&auml;re wirklich nicht schlecht und bessere Tools und besserer Tool Support und Mod Support seitens Valve! Das SDK l&auml;uft immer noch beschissen...<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Naja man kann PhysX auch getrennt abschalten.  :D <br />
<br />
@Trineas<br />
Ich finds recht gut ehrlich gesagt - der Schritt von GAR KEIN Echtzeitwasser zu PERFEKTEM Echtzeitwasser ist doch wohl noch ein zu gro&szlig;er :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Speed74</i><br />	<br />	@Anubis ich w&uuml;rd mal meinen das Grafik runterschrauben da eher wenig bringt xD. Da das ganze ja durch den CPU bzw. GPU (im falle Physx) berechnet wird. Da die grafikeffekte runterzuschrauben bringt da eher wenig, da die physik berechnung gleich bleibt xD.<br />
	<br />
	Ansonsten, wie dj-corny bereits sagte, ein besseres Map system w&auml;re wirklich nicht schlecht und bessere Tools und besserer Tool Support und Mod Support seitens Valve! Das SDK l&auml;uft immer noch beschissen...<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Naja man kann PhysX auch getrennt abschalten.  :D <br />
<br />
@Trineas<br />
Ich finds recht gut ehrlich gesagt - der Schritt von GAR KEIN Echtzeitwasser zu PERFEKTEM Echtzeitwasser ist doch wohl noch ein zu gro&szlig;er :)]]></content:encoded>
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