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	<title>Half-Life Portal - Forum Post Feeds RSS</title>
	<link>http://www.hlportal.de</link>
	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Mar 2016 08:08:32 +0000</lastBuildDate>
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	<language>de-de</language>

	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Hier ist ein weiterer interessanter Artikel zu The Lab: <a href="http://www.roadtovr.com/valves-lab-wondrous-playground-full-vr-toys-htc-vive/" class="external" rel="nofollow">http://www.roadtovr.com/valves-lab-wondrous-playground-full-vr-toys-htc-vive/</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359588</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Erste Preview vom The Lab: <a href="http://www.vrfocus.com/2016/03/preview-the-lab/" class="external" rel="nofollow">http://www.vrfocus.com/2016/03/preview-the-lab/</a><br />
<br />
EverestVR; <a href="http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/16/the-everest-vr-experience-on-htc-vive-is-so-terrifying-i-couldnt-finish-it/#3a8a4b301d92" class="external" title="http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/03/16/the-everest-vr-experience-on-htc-vive-is-so-terrifying-i-couldnt-finish-it/#3a8a4b301d92"rel="nofollow">http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016...ouldnt-finish-it/#3a8a4b301d92</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359587</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Wird The Lab auf der GDC mit einer kleinen Veranstaltung vorgestellt oder gibt es einfach nur verschiedene Messest&auml;nde, wo alle Spiele einzeln gezeigt werden? bis jetzt kann ich noch keine News oder Reddit Eintr&auml;ge zu The Lab finden . Ich gehe also davon aus, dass ersteres zutrifft?]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359586</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Gab auch Leute die meinten Crysis 1 war nur eine Grafik-Demo. Ha, h&auml;tten die damals gewusst es w&auml;re der beste Titel einer Trilogie.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359581</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Es ist (wird) ein Spiel von Valve. Ob das bei vermuteten faulen oder unaufmerksamen Lesern "falsche Begehrlichkeiten weckt" ist v&ouml;llig uninteressant f&uuml;r die Frage ob es ein Spiel von Valve wird. Auch ob es kostenlos, eine Sammlung von Experimenten oder sehr kurz ist, ist v&ouml;llig ohne Belang.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359580</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Selbst wenn es eine VR-Demo ist, ist es immer noch eine Spiele-Software. Da ist es doch nicht falsch, wenn Trineas von einem Spiel spricht? Ob dieses nun 1 - 2 Stunden dauern wird oder 10 Std. wurde nirgendwo gesagt.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359578</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von HorstMcDonald</i><br />	<br />	Na Klasse, Valve schafft es also gerade mal seine Testumgebungen ein wenig anzupassen und "verkauft" es als Spiel. Also wer allein deswegen denkt, die Vive w&uuml;rde sich lohnen hat wirklich zuviel Geld.<br />
	<br />
	Wahrscheinlich k&ouml;nnen Sie nicht mehr bieten als ein Suchspielchen mit weniger als 10 R&auml;umen.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Naja, das ist nun wirklich ein bisschen unfair. Zum einen ist es kostenlos. Zum anderen wird auf anderen Seiten und auch in der offiziellen Mitteilung eher von einer "Sammlung von VR-Experimenten" (compilation of new VR experiments) gesprochen. Experimente != Spiel. Das m&uuml;sste man schlicht sauberer trennen. Es wird lt. allem was man aus dem offiziellen (!) Post lesen kann kein (!) Tage- abendf&uuml;llendes Spiel von Valve geben.<br />
<br />
Das ist es was ich weiter oben meine: In der deutschen Ausf&uuml;hrung von Trineas f&auml;llt direkt im Betreff das Wort "VR-Spiel" und "Valve", sp&auml;ter auch nochmal "Game". Erst weiter unten verweist er auf "Experimente". Das weckt falsche Begehrlichkeiten. Vor allem f&uuml;r die, die im Eifer des Gefechts und im ersten Freudentaumel dann nicht mehr korrekt lesen.<br />
Mit der Ver&ouml;ffentlichung der offiziellen Info ist von keinem Spiel die Rede gewesen (das Wort Game f&auml;llt mit keinem Wort - au&szlig;er beim Namen der Messe "Game Developer Conference").]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359575</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von HorstMcDonald</i><br />	<br />	Na Klasse, Valve schafft es also gerade mal seine Testumgebungen ein wenig anzupassen und "verkauft" es als Spiel. Also wer allein deswegen denkt, die Vive w&uuml;rde sich lohnen hat wirklich zuviel Geld.<br />
	<br />
	Wahrscheinlich k&ouml;nnen Sie nicht mehr bieten als ein Suchspielchen mit weniger als 10 R&auml;umen.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />abwarten und Tee trinken!<br />
<br />
Und nicht zu vergessen, dass es kostenlos ist und sicher nicht die gesamte Manpower von Valve eingespannt hat.<br />
Was da also noch nebenbei alles l&auml;uft, wissen wir nicht.<br />
<br />
Spekulieren sch&ouml;n und gut...aber man sollte aus Spekulationen keine Tatsachen und Vorw&uuml;rfe konstruieren.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359574</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Na Klasse, Valve schafft es also gerade mal seine Testumgebungen ein wenig anzupassen und "verkauft" es als Spiel. Also wer allein deswegen denkt, die Vive w&uuml;rde sich lohnen hat wirklich zuviel Geld.<br />
<br />
Wahrscheinlich k&ouml;nnen Sie nicht mehr bieten als ein Suchspielchen mit weniger als 10 R&auml;umen.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=3#post_359573</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von bigdan</i><br />	<br />	Hat jemand ein Video parat, in dem man das chaperone System vern&uuml;nftig sehen kann? So wie es ingame arbeiten w&uuml;rde? <br />
	<br />
	Ich habe nur ein GIF gefunden und kann nichtmal mit Sicherheit sagen, ob das auch das offizielle System ist.<br />
	<br />
	<a href="https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont" class="external" rel="nofollow">https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont</a><br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Bitte sch&ouml;n:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=vnciEkUDnhs" class="external" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=vnciEkUDnhs</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359572</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Frohman</i><br />	<br />	Sex sells [...] selbst wenn es nur kurz ist oderso.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />*AusDemKontextRei&szlig;* :orangegrin:<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von l-vizz</i><br />	<br />	Klar, 15.000 Einheiten in 10 Minuten sind nicht schlecht. Allerdings w&auml;re mehr ja sicher besser.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Wieviel Hardware wurde denn produziert? Vielleicht hat man ja noch nicht zu viel, um das bei m&auml;&szlig;igem Erfolg nicht <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Atari_Video_Game_Burial" class="external" rel="nofollow">in der W&uuml;ste vergraben zu m&uuml;ssen</a>. Vielleicht (ja, ist eine Vermutung) hat man versucht die Werbung so darauf abzustimmen, dass gerade die produzierte Menge &uuml;ber die Ladentheke geht. Es w&uuml;rden ja schlie&szlig;lich B&uuml;rgerkriege ausbrechen, w&uuml;rde die Zahl der Bestellung die Produktanzahl massiv &uuml;bersteigen. F&uuml;r eine komplett neue Hardware, auch noch f&uuml;r ein Unternehmen, das neu in diesem Bereich ist, w&auml;re das ein plausibles Vorgehen.<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Lamarr</i><br />	<br />	Epische Vorstellung eines HL-Teasers: Durch irgendwelche Aktionen wird ein Easter-Egg-Aktiviert. Der komplette VR-Raum wird nach und nach schwarz, und dann... sowas in dieser Art: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GyjKCzyU21k" class="external" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=GyjKCzyU21k</a><br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Wow...<br />
Das Spiel schafft es einfach nach mehr als 11 Jahren immer noch, G&auml;nsehaut hervorzurufen. <br />
Das was du beschrieben hast w&auml;re absolut genial. Ich k&ouml;nnte es Valve durchaus zutrauen, dennoch stufe ich die Wahrscheinlichkeit als gering ein. Ich denke, wenn da eine Andeutung k&auml;me, k&auml;me das subtiler in der Verpackung eines ARG.<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von Sp4wN</i><br />	<br />	Vorsicht:<br />
	Es spielt in einem POCKET UNIVERSUM von Aperture Science.<br />
	<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pocket_universe" class="external" rel="nofollow">https://en.wikipedia.org/wiki/Pocket_universe</a><br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Woher stammt denn diese Info? Und da es ja anscheinend sowieso kein story-driven game wird, ist die Zuordnung zu Kanon und Kontinuit&auml;t weniger wichtig. Valve hat sich dar&uuml;ber aber sowieso noch nicht viele Gedanken gemacht bzw. diese &Ouml;ffentlich ge&auml;u&szlig;ert - leider, muss ich als alter Kanon/Kontinuit&auml;ts-Unterscheidungsfetischist sagen. Sieht man daran, dass es unglaublich viele <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kontinuit%C3%A4t_(Medien)" class="external" rel="nofollow">Retcons</a> gab (jedoch sinnvolle und meist begr&uuml;ndete) und die HL1-Addons bis heute "in der Schwebe" bez&uuml;glich Kanonizit&auml;t sind. Einige wurde &uuml;bernommen, anderes nicht und einfach unerw&auml;hnt gelassen, deshalb ist der Kanonizit&auml;tsstatus unbekannt.<br />
<br />
Zur Wii-Diskussion: Da muss man sich Fragen, wurde die Wii wegen Wii-Sports gekauft, oder wurde Wii-Sports gespielt, weil es bei der Wii dabei war? Das kann man wohl so nicht eindeutig kl&auml;ren.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359571</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[@Trineas: Und wie bei verschiedenen &Uuml;bersetzungen bei Romanen gibt es nun einmal &Uuml;bersetzungen die einem anderen besser gefallen. Und mir gefiel nun einmal deine &Uuml;bersetzung nicht so gut wie die der Nerds.  Komm drauf klar :)]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359568</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von l-vizz</i><br />	<br />	Ich finde &uuml;brigens nicht das aus "deinem" Artikel das selbe hervorgeht wie das, was ich zitiert habe. Bei Dir klingt es eher nach vollst&auml;ndigem Computerspiel - bei denen klingt es eher nach dem was ich geschrieben und auch aus der Mitteilung verstanden habe.<br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Nochmal: Alles was bisher zu dem Thema bekannt ist steht als Zitat in dieser News. Du hast eine Aussage von wo anders herangezogen und es so dargestellt als w&uuml;rde diese irgendwelche zus&auml;tzlichen Informationen enthalten, tats&auml;chlich basiert sie ebenfalls zu 100% auf diesem Zitat. Entsprechend kann jegliche zus&auml;tzliche Information daraus nur aus deren Interpretation stammen. Die kann richtig sein, die kann falsch sein, es enth&uuml;llt aber keine zus&auml;tzlichen Details im Vergleich zum Original.<br />
<br />
<br />
<!--<p class="quote">--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tr>		<td class="quote">	<b>Zitat:</b><br />	<i>Original von bigdan</i><br />	<br />	Hat jemand ein Video parat, in dem man das chaperone System vern&uuml;nftig sehen kann? So wie es ingame arbeiten w&uuml;rde? <br />
	<br />
	Ich habe nur ein GIF gefunden und kann nichtmal mit Sicherheit sagen, ob das auch das offizielle System ist.<br />
	<br />
	<a href="https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont" class="external" rel="nofollow">https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont</a><br />
	<br />
		<!--</p>-->		</td>	</tr></table><br />Das Video-Chaperone ist bei den aktuellen Vive Pre Devkits deaktiviert, entsprechend sind die einzigen Videos die davon existieren von der CES, wo es vorgestellt wurde. Und ja, dort wurde das GIF aufgenommen und zeigt wie es aussieht.<br />
<br />
Valve hat aber auch gesagt, dass das nur einer von mehreren Modis ist, es kann also sein dass sich noch was &auml;ndert bzw. dass noch zus&auml;tzliche Features f&uuml;r die Kamera dazu kommen. (Auch nach dem Release.)<br />
<br />
<br />
PS: Hab mal eines angelegt: <a href="http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=board&amp;board_id=72" class="external" rel="nofollow">http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=board&amp;board_id=72</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359565</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[@Trineas und Mods:<br />
<br />
W&auml;re es nicht vielleicht doch langsam interessant ein Hardwareforum bzw. ein VR Forum zu &ouml;ffnen?Dadurch k&ouml;nnte man auch abseits der News &uuml;ber die Themen und Fragen rund um die Vive diskutieren. <br />
<br />
@ALL (Das w&auml;re zum Beispiel eine Frage f&uuml;r das besagte Forum)<br />
<br />
Hat jemand ein Video parat, in dem man das chaperone System vern&uuml;nftig sehen kann? So wie es ingame arbeiten w&uuml;rde? <br />
<br />
Ich habe nur ein GIF gefunden und kann nichtmal mit Sicherheit sagen, ob das auch das offizielle System ist.<br />
<br />
<a href="https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont" class="external" rel="nofollow">https://gfycat.com/ConcernedPessimisticLcont</a>]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359564</link>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entwickler: Valve kündigt VR-Spiel "The Lab" an]]></title>
		<description><![CDATA[Die Wii war so erfolgreich, weil mit der Steuerung Zielgruppen angesprochen wurden, die vorher nicht viel mit Videospielen anfangen konnten. Das war durch die einfache Bewegungssteuerung der Fall. Wii Sport hat genau hier angesetzt und es mit sehr einfachen Bewegungsabl&auml;ufen geschafft, diese spielerisch sehr einfachen Spiele trotzdem spa&szlig;ig zu gestalten. Ein riesiger Erfolg trug hier aber bestimmt auch der Aspekt bei, dass man vor dem Fernseher mit der Familie Bowling, Golf und Co. Spielen konnte. Selbst meine Eltern haben das schonmal probiert und es hat ihnen Spa&szlig; gemacht. <br />
<br />
Das Problem an der Wii war jedoch,dass die innovative Bewegungssteuerung f&uuml;r die Core Gamer keinen Nutzen hatte. Zudem wurde sie bei den wichtigen Titeln kaum eingesetzt. Bei Mario Kart mit dem Controller wackeln oder zitternd bei Zelda mit dem Bogen zielen w&uuml;rde ich nicht als spielerisch wertvolles Element bezeichnen. Nat&uuml;rlich war die Wii unglaublich erfolgreich, aber der Erfolg r&uuml;hrte vor allem durch die spa&szlig;ige Steuerung f&uuml;r Kinder und unerfahrene Zocker. Dazu kommen einfach die Nintendo exklusiven Titel rund um Zelda, Mario und Co. <br />
<br />
Es bleibt abzuwarten was The Lab genau darstellen wird. Aber der Vergleich mit Wii Sports scheint mir erst einmal gerechtfertigt zu sein. Allerdings glaube ich auch, dass es athmosp&auml;risch genial werden wird. Wieviel Stunden Spielspa&szlig; dabei rumkommen ist dann eine andere Sache. Warten wir es ab. Wenn es wirklich "nur" um getrennte Experimente handelt darf man meiner meinung nach durchaus von Minispielen reden. Auch wenn es Minispiele mit Valve Qualit&auml;t werden. Es muss erst noch gezeigt werden wozu VR Spiele in der Lage sind. Vor allem Bedienungstechnisch, auch mit den Vive Controllern. Alles, was bis jetzt angek&uuml;ndigt wurde bezeichne ich als Minispiel. Hover Junkers d&uuml;rfte bis jetzt noch eines der vielseitigsten Projekte sein, wobei ich auch hier am Langzeitspa&szlig; zweifele.]]></description>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=forum&amp;site=thread&amp;thread_id=26929&amp;page=2#post_359563</link>
	</item>
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