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Source Mods

Bezahl-Mod Black Mesa verfügbar - ohne Xen

05.05.2015 | 19:36 Uhr | von Trineas
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32 Kommentare
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Acht Jahre lang war die Mod Black Mesa, ein Remake von Half-Life auf Basis der Source-Engine, bereits in Entwicklung, als sie im September 2012 veröffentlicht wurde. Allerdings war sie zu dem Zeitpunkt noch nicht fertig, die letzten vier Kapitel, die in der Grenzwelt Xen spielen und auch den Endgegner Nihilanth enthalten, fehlten und sollten später nachgereicht werden. Ein Jahr später, Ende 2013, gab es dann eine Planänderung: Statt die Inhalte kostenlos nachzureichen, sollte die gesamte Mod über Steam vertrieben werden. Weitere anderthalb Jahre später ist es nun endlich soweit und Black Mesa kann ab sofort für 20 Euro über Steam gekauft werden. Xen fehlt allerdings weiterhin.

Aus diesem Grund ist die Bezahl-Mod auch im Rahmen des Steam Early Access-Programms verfügbar. Im für EA-Titel verpflichtenden Beschreibungstext heißt es zu den fehlenden Inhalten, dass man hohe Ambitionen für die Xen-Levels habe und man mit den Ressourcen die der Early Access-Release einbringt, qualitativ hochwertigen Content erstellen möchte. Doch wie unterscheidet sich die nun veröffentlichte Version von der weiterhin verfügbaren Gratis-Mod? Die größte Neuerung ist sicherlich der Multiplayer, der mit zwei Spielmodi (Deathmatch und Team Deathmatch) und sechs Maps (Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit und Undertow) daher kommt.

Außerdem wurde laut eigenen Angaben auch die Grafik der bereits bekannten Singleplayer-Kampagne verbessert. Darunter fallen unter anderem neue Animationen, Models und Partikeleffekte. Ebenfalls neu sind Steamworks-Features wie 25 Achievements, Steam Cloud und der Steam Workshop. Über diesen können beispielsweise von der Community erstellte Mehrspieler-Karten geteilt werden. Wie bei jedem Early Access-Titel sollten sich Käufer vorher gut informieren und die Beschreibungstexte lesen, wer keine 20 Euro investieren oder noch abwarten möchte, kann natürlich auch weiterhin die kostenlose Version der Mod von 2012 spielen.

Umfrage:

Wirst du dir Black Mesa kaufen?


Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (32)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Don Sanchez
ON
Early Access kommt mir nicht ins Haus.
Post 06.05.2015, 21:30 Uhr
# 22
Newbee
ON
Der Originaltrailer war besser
Post 07.05.2015, 05:58 Uhr
# 23
Frohman
ON
Zitat:
Original von Newbee

Der Originaltrailer war besser


Joo, sieht nach SFM Test aus. Eine ankündigung für nur early-access ohne xen
hätte ich jetzt auch nicht erwartet. Naja, ich werde es mir kaufen, aber wohl in nen deal und das frühstens im nächsten Frühling. Genug Zeit es erstmal zu beobachten.

Beste Grüße
Frohman
Post 07.05.2015, 07:18 Uhr
# 24
Tool8
ON
War mir die 20€ wert, der Content der bereits vorhanden ist ist grandios. Und irgendwann bekomme ich auch noch den Xen-Teil als Extra oben drauf. Wenn meine Kontribution dabei hilft, uns das Ganze noch hochwertiger und/oder schneller zukommen zu lassen, dann bin ich dazu gerne bereit

Habe den Multiplayer nur sehr kurz getestet und habe leider ein bisschen das Gefühl, dass bei den Maps zu viel Wert auf Eyecandy gelegt wurde, mit starken Licht-Schatten-Kontrasten, was für ein DM/TDM-Spiel, in dem der Gegner eigentlich mMn immer gut sichtbar sein sollte, gameplaytechnisch nicht unbedingt vorteilhaft ist.

Ansonsten: Sehr zufrieden.
Post 07.05.2015, 13:54 Uhr
# 25
SgtFopper
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Metin

Muss Black Mesa nun Lizenz-Gebühren an Valve zahlen?


Möglich, dazu ist aber nichts bekannt. Auf jeden Fall erhält Valve 30% des Umsatzes, so wie bei jedem anderen Steam-Spiel auch. Möglicherweise gibt es eine ähnliche Regelung wie bei Garry's Mod, dort wurde der Umsatz 50:50 geteilt.


Und der Name "Source" (z.Anm. Black Mesa: Source) musste entfernt werden, damit es so öffentlich releast werden kann, so wie das schon mit der free Version in 2012 der Fall war.
Post 09.05.2015, 10:59 Uhr
# 26
ReFlex
ON
Immernoch kein Xen, was haben die gemacht seit dem mod release?
Ich kauf es erst wenn Xen dabei ist.
Post 09.05.2015, 19:23 Uhr
# 27
Peedy
ON
Gute Mods müssen nicht kostenlos sein. Ich gehöre zu der Sales-Truppe und kaufe Games sehr selten über 10 €

Wenn beim Weihnachts-Sale oder Sommer-Sale dann 75 % und 90 % Rabatt nur so um die Ohren fliegt bin ich dabei.

https://steamdb.info/calculator/76561198008682987/

Insofern betrifft mich die ganze Black Mesa-Sache aktuell nur indirekt. Sobald XEN mit drin ist und der Preis sowie das Interesse sinkt

dann wird es für mich wieder interessant :)



P.S.: Früher / Heute gabs das mit den alten Games auch... damals hieß es noch "DIE PYRAMIDE" wo Asbach Games von vor 3-5 Jahren zu Schnäppchen-Preisen zu schnappen waren.
Post 09.05.2015, 20:30 Uhr
# 28
Northernstar
ON
Zitat:
Original von Peedy

P.S.: Früher / Heute gabs das mit den alten Games auch... damals hieß es noch "DIE PYRAMIDE" wo Asbach Games von vor 3-5 Jahren zu Schnäppchen-Preisen zu schnappen waren.


Die Gibts immer noch allerdings ist die eigentlich nur für Konsolenspiele Interresant
Post 09.05.2015, 21:49 Uhr
# 29
Drakon
ON
Ich weiß das die Mod eigentlich wie ein neues Spiel ist und weiß auch den Aufwand zu würdigen, aber ich gebe keine 20€ dafür aus, weil das Team 2 große Fehler in meinen Augen gemacht hat.

1. Sie haben die Mod (zumindest den SP Teil) bereits zu 75% kostenlos veröffentlicht. Daher ist der jetzige Kaufgrund in dem Sinne nur der MP und die paar Steamworks features.

2. Sie haben vor geraumer Zeit noch gemeint, das die Mod -immer- ,und ich betone, -immer- kostenlos bleiben wird.

Ich kann den Schritt zwar verstehen (Aufwand, RL Probleme etc.). Aber finde zugleich das 20€ dafür VIEL zu hoch gegriffen sind, vor allem aufgrund der 2 Fehler. 10€ fände ich viel besser.
Post 10.05.2015, 01:18 Uhr
# 30
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von Alryx

Ist das mit den positiven Beiträgen in jenem Fall befremdlich? Oo
Ich fass das mal als Kompliment auf...Danke^^

Hatte HL 1 so 1999 rum vielleicht ne Stunde gespielt...fand die Aufmachung/Story etc. schon ziemlich cool und es war neben Unreal Tournament großes Gesprächsthema im Spielebereich.
Mein Bruder hatte es durchgespielt, aber ich wollte es lieber irgendwann mit besserem Rechner auf besseren Details spielen...und so zog sich das.^^
Naja...und als dann der 2.Teil kam, war der erste schon längst grafisch veraltet...da war ich nicht mehr so scharf drauf....tja und dann las ich vor ca. 4,5 Jahren von der Black Mesa-Mod, welche damals "kurz vor Veröffentlichung" stand...Irrtum, wie sich dann herausstellte! :D
Na und jetzt?...nu kann ich auch noch die paar Monate auf VR warten :)

HalfLife Decay für PS2 hab ich aber mit nem Freund im COOP durchgespielt...man steuert aber nicht Gordon Freeman, und auch die Qualität und Spiellänge des Spiels/Mod/Addon(?) ist in einer anderen Liga angesiedelt.


Ja, mir sind von dir positive Beiträge zum Thema HL aufgefallen, und daher verwundert es mich, dass du es nicht selbst komplett gespielt hast, oder besser gesagt umgekehrt. :)
Du hast also das komplette HL bei deinem Bruder zugesehen? Und HL2 hast du dann selbst gespielt oder wartest du eben noch, bis du auch erstmal HL1 selbst gespielt hast?
Ich bin eigentlich auch jemand, der liebert wartet, um dann etwas "komplett" oder "besser" spielen zu können (ich warte z.B. auf die Xen-Levels, bis ich Black Mesa zum 1. Mal spiele). Andererseits könnte ich es auch nicht aushalten, die Spiele die ja eigentlich schon komplett sind nicht zu spielen - zumal mit fortschreitender Zeit sich auch die Spoilergefahr vergrößert.

Was VR angeht: Ja, das wird zwar kommen, aber da es oft heißt, für VR müssen komplett neue Genres her bzw. das Gameplay direkt auf VR angepasst werden, glaube ich nicht, dass die alten HL-Spiele da eine nachträgliche Unterstützung bekommen werden, und wenn doch, werden diese keine Gameplay-Neuerungen erhalten.

Decay habe ich glaube ich erst letztens Jahr im Coop auf dem PC gespielt, da es lange Zeit nur auf PS2 verfügbar war, aber durch eine Mod ist es auch auf dem PC verfügbar gemacht worden. Total Half-Life/Valve untypisch ist, dass es da "Missionen" gab, die zwar storytechnisch zusammenhängen, aber es dadurch immer wieder Zeitsprünge und Ortswechsel gibt. Nichtsdestoweniger empfand ich die Story als wirklich gut, ich hatte von diesem Coop nicht so viel erwartet. Meiner Ansicht nach könnte die Story sogar vollstens kanonisch sein, wobei der Kanonizität-Status bisher wohl ungeklärt ist oder es sich wie mit den HL1-Addons verhält. Hier meinte Marc Laidlaw, dass er nicht weiß, was in Decay vorkommt.
[Achtung: Die Links enthalten selbstverständlich Spoiler, da Laidlaw über alle möglichen Storyelemente spricht]

Zitat:
Original von HorstMcDonald

Erwarte aber bitte nicht zu viel. Das Spiel war damals der Hammer, weil es etwas Neues mit genialer Technik und für die damalige Zeit einer sehr guten Umsetzung war.

Heute gäbe es für den Mod sicherlich höchstens noch 55% Wertungen oder weniger...

HL2 ist da erheblich besser.


Ich persönlich finde HL1 vom Setting her (Labore ftw!) sogar besser und spiele es auch heute immer wieder. Was die Mod angeht, würde ich sagen, wenn ich mir einige Bilder ansehe, dass Black Mesa besser aussieht als HL2. Allerdings muss einem auch der Artstyle gefallen, und das liegt im Auge des Betrachters.
Post 11.05.2015, 15:13 Uhr
# 31
King2500
ON
Für alle die meinen, "was denn in den letzten Jahren überhaupt passiert sei, außer dem Multiplayer":

Es wurde sehr viel am Detailgrad und dem Lighting geschraubt:
http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thr...sons/?postID=608040#post608040

Gerade an der Gauss-Cannon sieht man die zum Teil massive Überarbeitung :)
Post 13.05.2015, 18:05 Uhr
# 32
stfN1337
ON
Und auch ohne Hazard Course...
Post 05.12.2015, 02:15 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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