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	<title>Half-Life Portal - News-Feed RSS 2.0</title>
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	<description>Your Gate to Valve's Games</description>
	<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 18:15:17 +0000</pubDate>
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		<title><![CDATA[Portal 2: Szene aus Portal 2 als Buchstütze]]></title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="https://www.hlportal.de/?sec=portal2" class="external" rel="nofollow">Portal 2</a> ist inzwischen ganze f&uuml;nfzehn Jahre alt. Sein Spielprinzip, r&auml;umlich zu denken und die Gesetze der Physik zu ber&uuml;cksichtigen, ist aber nach wie vor f&uuml;r viele anregend. So gibt es immer wieder mal im Netz diverse Kuriosit&auml;ten zu finden. Wie auch diese recht junge Ver&ouml;ffentlichung, die wir euch heute kurz vorstellen m&ouml;chten.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/portal2.jpg" hspace="5" align="left"><a href="https://www.hlportal.de/?sec=portal2" class="external" rel="nofollow">Portal 2</a> ist inzwischen ganze f&uuml;nfzehn Jahre alt. Sein Spielprinzip, r&auml;umlich zu denken und die Gesetze der Physik zu ber&uuml;cksichtigen, ist aber nach wie vor f&uuml;r viele anregend. So gibt es immer wieder mal im Netz diverse Kuriosit&auml;ten zu finden. Wie auch diese recht junge Ver&ouml;ffentlichung, die wir euch heute kurz vorstellen m&ouml;chten.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Steam: Valve kündigt Steam Hardware an]]></title>
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 08:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Valve k&uuml;ndigt neue Hardware an, die sich dem schon l&auml;nger erh&auml;ltlichen Steam Deck anschlie&szlig;en. Unter anderem kommt der Steam Controller in neuer Form sowie eine VR-Brille zur&uuml;ck. Anfang 2026 sollen die Ger&auml;te erh&auml;ltlich sein und alle miteinander kompatibel sein.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/steam.jpg" hspace="5" align="left">Valve k&uuml;ndigt neue Hardware an, die sich dem schon l&auml;nger erh&auml;ltlichen Steam Deck anschlie&szlig;en. Unter anderem kommt der Steam Controller in neuer Form sowie eine VR-Brille zur&uuml;ck. Anfang 2026 sollen die Ger&auml;te erh&auml;ltlich sein und alle miteinander kompatibel sein.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Steam: Steam Family - Die ganze Familie verwalten]]></title>
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		<pubDate>Sat, 14 Sep 2024 17:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Zugegeben, komplett neu ist es nicht, die Familienbibliothek gibt es seit Jahren. Allerdings ist mit der neuen Struktur einiges anders und auch umfangreicher geworden. Nun kann man mit dem eigenen Account eine Familie erstellen und bis zu f&uuml;nf weitere Personen hinzuf&uuml;gen. Dabei kann man zwischen den Rollen Erwachsener und Kind unterscheiden.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/steam.jpg" hspace="5" align="left">Zugegeben, komplett neu ist es nicht, die Familienbibliothek gibt es seit Jahren. Allerdings ist mit der neuen Struktur einiges anders und auch umfangreicher geworden. Nun kann man mit dem eigenen Account eine Familie erstellen und bis zu f&uuml;nf weitere Personen hinzuf&uuml;gen. Dabei kann man zwischen den Rollen Erwachsener und Kind unterscheiden.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life Mods: Remake mal andersrum - HL Alyx Classic]]></title>
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		<pubDate>Sun, 30 Jun 2024 19:38:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life Mods]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn man von einem Remake h&ouml;rt, ist man es normalerweise gewohnt, dass ein &auml;lteres Spiel auf eine neuere Engine portiert wird oder sonstwie modernisiert und in vielen Bereichen "besser" gemacht werden soll. Bekannte Beispiele wie <a href="https://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> sind das beste Beispiel daf&uuml;r. Beim Projekt <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=819">Half-Life Alyx Classic</a> jedoch soll es genau andersrum sein und der Sprung "nach hinten" k&ouml;nnte beinah gr&ouml;&szlig;er nicht sein.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hl_mods.jpg" hspace="5" align="left">Wenn man von einem Remake h&ouml;rt, ist man es normalerweise gewohnt, dass ein &auml;lteres Spiel auf eine neuere Engine portiert wird oder sonstwie modernisiert und in vielen Bereichen "besser" gemacht werden soll. Bekannte Beispiele wie <a href="https://www.hlportal.de/?sec=blackmesa" class="external" rel="nofollow">Black Mesa</a> sind das beste Beispiel daf&uuml;r. Beim Projekt <a href="/?sec=mods&amp;site=mods&amp;do=showmod&amp;mod_id=819">Half-Life Alyx Classic</a> jedoch soll es genau andersrum sein und der Sprung "nach hinten" k&ouml;nnte beinah gr&ouml;&szlig;er nicht sein.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Half-Life: 25 Jahre Half-Life]]></title>
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		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 15:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
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		<description><![CDATA[Alles hatte mal seinen Ursprung in diesem einen Spiel. Half-Life ist am 19.11.1998 erschienen und dieser Ver&ouml;ffentlichung ist eine ganze Menge gefolgt. Erste Modifikationen wie das ber&uuml;hmte Counter-Strike, die sp&auml;ter eingegliedert wurden, Add-Ons, Nachfolger (von denen ein bestimmter bei vielen bis heute auf sich warten l&auml;sst) und eine ganze Plattform, auf der massenweise Spiele gekauft werden k&ouml;nnen.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hl.jpg" hspace="5" align="left">Alles hatte mal seinen Ursprung in diesem einen Spiel. Half-Life ist am 19.11.1998 erschienen und dieser Ver&ouml;ffentlichung ist eine ganze Menge gefolgt. Erste Modifikationen wie das ber&uuml;hmte Counter-Strike, die sp&auml;ter eingegliedert wurden, Add-Ons, Nachfolger (von denen ein bestimmter bei vielen bis heute auf sich warten l&auml;sst) und eine ganze Plattform, auf der massenweise Spiele gekauft werden k&ouml;nnen.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Team Fortress 2: Restmetall wertvoller als Rubel]]></title>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2022 08:39:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Die derzeitige angespannte, politische Situation bringt kuriose Zust&auml;nde ans Licht, die man nicht erwarten w&uuml;rde.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/tf2.jpg" hspace="5" align="left">Die derzeitige angespannte, politische Situation bringt kuriose Zust&auml;nde ans Licht, die man nicht erwarten w&uuml;rde.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Steam Games: Valves Plattform wird mobil: Steam Deck]]></title>
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		<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 13:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Steam Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Recht &uuml;berraschend k&uuml;ndigt Valve ein mobiles Ger&auml;t an, mit dem man Spiele, die &uuml;ber Steam angeboten werden, k&uuml;nftig auch unterwegs spielen werden kann. Das Ger&auml;t nennt sich Steam Deck. &Auml;hnlich wie viele bereits erh&auml;ltliche Produkte der Konkurrenz ist es grunds&auml;tzlich so aufgebaut wie ein Controller, der mittig den Bildschirm hat.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/steamgames.jpg" hspace="5" align="left">Recht &uuml;berraschend k&uuml;ndigt Valve ein mobiles Ger&auml;t an, mit dem man Spiele, die &uuml;ber Steam angeboten werden, k&uuml;nftig auch unterwegs spielen werden kann. Das Ger&auml;t nennt sich Steam Deck. &Auml;hnlich wie viele bereits erh&auml;ltliche Produkte der Konkurrenz ist es grunds&auml;tzlich so aufgebaut wie ein Controller, der mittig den Bildschirm hat.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life 2: Half-Life 2 in 47:37min mit Luft nach oben]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10457</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 06:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
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		<description><![CDATA[...oder in dem Fall nach unten? Naja, irre anzusehen sind solche Speedruns f&uuml;r den "Normalspieler" grunds&auml;tzlich. Wer h&auml;lt es schon f&uuml;r m&ouml;glich, dass ein Spiel, das mit rund zwanzig Stunden Spieldauer in weniger als zwei Stunden durchgespielt werden k&ouml;nnte? Aber es gibt immer wieder Spieler, die uns zeigen, dass selbst das noch sehr langsam ist.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hl2.jpg" hspace="5" align="left">...oder in dem Fall nach unten? Naja, irre anzusehen sind solche Speedruns f&uuml;r den "Normalspieler" grunds&auml;tzlich. Wer h&auml;lt es schon f&uuml;r m&ouml;glich, dass ein Spiel, das mit rund zwanzig Stunden Spieldauer in weniger als zwei Stunden durchgespielt werden k&ouml;nnte? Aber es gibt immer wieder Spieler, die uns zeigen, dass selbst das noch sehr langsam ist.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Alyx: Workshop-Tools veröffentlicht]]></title>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2020 09:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie angek&uuml;ndigt hat Valve die Workshop-Tools f&uuml;r Half-Life: Alyx ver&ouml;ffentlicht. Damit werden Spielern die Werkzeuge gegeben, Inhalte in Source 2 zu erstellen und eigene Welten zu erschaffen. Passend dazu ging zeitgleich auch der Workshop online, in welchem die neuen Inhalte zur Schau gestellt sind und runtergeladen werden k&ouml;nnen.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hla.jpg" hspace="5" align="left">Wie angek&uuml;ndigt hat Valve die Workshop-Tools f&uuml;r Half-Life: Alyx ver&ouml;ffentlicht. Damit werden Spielern die Werkzeuge gegeben, Inhalte in Source 2 zu erstellen und eigene Welten zu erschaffen. Passend dazu ging zeitgleich auch der Workshop online, in welchem die neuen Inhalte zur Schau gestellt sind und runtergeladen werden k&ouml;nnen.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Alyx: Half-Life für Kinder: HL:Lamarr]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10454</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 08:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>filL</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach dem erfolgreichen Start des Prequels Half-Life:Alyx als gr&ouml;&szlig;eres Spiel in VR wurden uns von Valve exklusive Informationen zuteil, die wir euch heute verk&uuml;nden d&uuml;rfen: Die Half-Life-Reihe, die bislang als Shooter ausschlie&szlig;lich f&uuml;r Erwachsene ist, soll nun um einen Ableger erweitert werden, der auch bereits f&uuml;r Kinder geeignet sein wird.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hla.jpg" hspace="5" align="left">Nach dem erfolgreichen Start des Prequels Half-Life:Alyx als gr&ouml;&szlig;eres Spiel in VR wurden uns von Valve exklusive Informationen zuteil, die wir euch heute verk&uuml;nden d&uuml;rfen: Die Half-Life-Reihe, die bislang als Shooter ausschlie&szlig;lich f&uuml;r Erwachsene ist, soll nun um einen Ableger erweitert werden, der auch bereits f&uuml;r Kinder geeignet sein wird.]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Half-Life-Spiele ohne Valve]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10453</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 14:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
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		<description><![CDATA[Half-Life: Alyx ist in aller Munde und scheint sowohl Kritikern als auch Spielern gut aufgenommen worden zu sein. Mit 92 Punkten auf Metacritic, 10/10 Punkten auf IGN auf einer Nutzerwertung von 97% auf Steam scheint Valve das gegl&uuml;ckt zu sein, was viele unm&ouml;glich hielten. Dennoch h&auml;lt sich die Begeisterung bei vor allem einer Gruppe in Grenzen: Die Spieler ohne VR-Hardware. Dennoch gibt es auch abseits von Valve Projekte im Half-Life-Universum, welche keine spezielle Hardware ben&ouml;tigen. Zwei davon beleuchten wir einmal in dieser News f&uuml;r euch.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hl.jpg" hspace="5" align="left">Half-Life: Alyx ist in aller Munde und scheint sowohl Kritikern als auch Spielern gut aufgenommen worden zu sein. Mit 92 Punkten auf Metacritic, 10/10 Punkten auf IGN auf einer Nutzerwertung von 97% auf Steam scheint Valve das gegl&uuml;ckt zu sein, was viele unm&ouml;glich hielten. Dennoch h&auml;lt sich die Begeisterung bei vor allem einer Gruppe in Grenzen: Die Spieler ohne VR-Hardware. Dennoch gibt es auch abseits von Valve Projekte im Half-Life-Universum, welche keine spezielle Hardware ben&ouml;tigen. Zwei davon beleuchten wir einmal in dieser News f&uuml;r euch.]]></content:encoded>
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	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Alyx: Released!]]></title>
		<link>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10452</link>
		<comments>http://www.hlportal.de/?sec=&amp;site=news&amp;do=shownews&amp;news_id=10452#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></category>
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		<description><![CDATA[Half-Life: Alyx ist offiziell ver&ouml;ffentlicht! Wir w&uuml;nschen allen Spielern bei Spa&szlig; in neuen Abenteuern in City 17!]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hla.jpg" hspace="5" align="left">Half-Life: Alyx ist offiziell ver&ouml;ffentlicht! Wir w&uuml;nschen allen Spielern bei Spa&szlig; in neuen Abenteuern in City 17!]]></content:encoded>
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	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Half-Life: Alyx: Interview mit Gabe Newell und Robin Walker]]></title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 20:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></category>
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		<description><![CDATA[In einem halbst&uuml;ndigen Interview mit IGN gingen Gabe Newell und Robin Walker k&uuml;rzlich auf Fragen rund um Valve und Half-Life: Alyx ein. Das Interview in voller L&auml;nge haben wir unten f&uuml;r euch verlinkt. F&uuml;r alle diejenigen, die nur die wichtigsten Informationen ben&ouml;tigen, haben wir diese einmal f&uuml;r euch zusammengefasst.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hla.jpg" hspace="5" align="left">In einem halbst&uuml;ndigen Interview mit IGN gingen Gabe Newell und Robin Walker k&uuml;rzlich auf Fragen rund um Valve und Half-Life: Alyx ein. Das Interview in voller L&auml;nge haben wir unten f&uuml;r euch verlinkt. F&uuml;r alle diejenigen, die nur die wichtigsten Informationen ben&ouml;tigen, haben wir diese einmal f&uuml;r euch zusammengefasst.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Steam: Steam Spiele-Festival gestartet & Nutzerrekord]]></title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 17:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Obgleich viele Branchen unter der aktuellen Corona-Situation zu leiden haben, so erfreut sich besonders die Spieleindustrie gr&ouml;&szlig;erer Beliebtheit denn je. W&auml;hrend f&uuml;r viele Leute die Quarant&auml;ne und etwaige Ausgangsperren gro&szlig;e Probleme darstellen, so nutzen viele Spieler die Zeit und tun das, f&uuml;r das sie sonst weniger Zeit hatten:: Spiele spielen. Besonders eindr&uuml;cklich sind da auch die Zahlen vom Wochenende, als Steam einen neuen Rekord an Nutzern verzeichnete, die gleichzeitig online waren. Ganze 20,313,451 Nutzer waren am Sonntag online, fast 6.4 Millionen waren aktiv in Spielen. Dies ist das erste Mal in der Geschichte von Steam, dass gleichzeitig &uuml;ber 20 Millionen Nutzer online waren.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/steam.jpg" hspace="5" align="left">Obgleich viele Branchen unter der aktuellen Corona-Situation zu leiden haben, so erfreut sich besonders die Spieleindustrie gr&ouml;&szlig;erer Beliebtheit denn je. W&auml;hrend f&uuml;r viele Leute die Quarant&auml;ne und etwaige Ausgangsperren gro&szlig;e Probleme darstellen, so nutzen viele Spieler die Zeit und tun das, f&uuml;r das sie sonst weniger Zeit hatten:: Spiele spielen. Besonders eindr&uuml;cklich sind da auch die Zahlen vom Wochenende, als Steam einen neuen Rekord an Nutzern verzeichnete, die gleichzeitig online waren. Ganze 20,313,451 Nutzer waren am Sonntag online, fast 6.4 Millionen waren aktiv in Spielen. Dies ist das erste Mal in der Geschichte von Steam, dass gleichzeitig &uuml;ber 20 Millionen Nutzer online waren.]]></content:encoded>
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		<title><![CDATA[Half-Life: Alyx: Preload ab Freitag]]></title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 17:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trecool</dc:creator>
		<category><![CDATA[Half-Life: Alyx]]></category>
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		<description><![CDATA[In ungewohnt gro&szlig;en Schritten kommen wir dem Release von Half-Life: Alyx n&auml;her. Besitzer des Prequels zu Half-Life 2 k&ouml;nnen ab Freitag die n&ouml;tigen Spieldaten laden, um dann am kommenden Montag ab 18 Uhr sich direkt in das erste Spiel der Serie nach &uuml;ber 12 Jahren zu st&uuml;rzen. Erstaunlich ist vor allem die neue Konsistenz, die Valve mit dem Release von HL:A an den Tag legt. Im Gegensatz zu allen anderen Ank&uuml;ndigungen von Valve, welche man mit der ber&uuml;hmten Valve Time sogar beziffern kann, scheint HL:A in komplett neue Muster zu fallen - der Release wurde seit Ank&uuml;ndigung nicht verschoben.]]></description>	
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/hla.jpg" hspace="5" align="left">In ungewohnt gro&szlig;en Schritten kommen wir dem Release von Half-Life: Alyx n&auml;her. Besitzer des Prequels zu Half-Life 2 k&ouml;nnen ab Freitag die n&ouml;tigen Spieldaten laden, um dann am kommenden Montag ab 18 Uhr sich direkt in das erste Spiel der Serie nach &uuml;ber 12 Jahren zu st&uuml;rzen. Erstaunlich ist vor allem die neue Konsistenz, die Valve mit dem Release von HL:A an den Tag legt. Im Gegensatz zu allen anderen Ank&uuml;ndigungen von Valve, welche man mit der ber&uuml;hmten Valve Time sogar beziffern kann, scheint HL:A in komplett neue Muster zu fallen - der Release wurde seit Ank&uuml;ndigung nicht verschoben.]]></content:encoded>
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