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Source Mod
/ Singleplayer
Benötigt außerdem: Half-Life 2
Mod-Info
Website: |
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Entwickler: |
Diolator |
Released: |
Ja. Verfügbar seit dem 16.03.2007
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HLP-Wertung: |
36 % (Platz 251) |
User-Wertung: |
50 % (Platz 314) |
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Beschreibung
Eine verbesserte und erweiterte Version ist unter dem Namen Slums 2 zu finden.
Slums ist eine kleine Singleplayer-Mod, in der Freeman aus einem von Combines und Zombies besetzten Haus flüchten soll.
Die Mod
Slums enthält praktisch keine im Spiel bemerkbare Story. In der Mod soll man sich durch einen Häuserblock kämpfen, der mangels Custom-Content ganz wie aus Half-Life 2 gewohnt aussieht. Dabei bekommt man nach und nach die altbekannten Waffen von der Pistole bis zur Schrotflinte, mit denen man lauter Zombies, dabei auch der neue aus Episode One, und Combines erlegt; ab und zu muss auch mal ein Schalter gedrückt werden. Mit gerade einmal zwei Maps ist die Modifikation recht kurz, der Entwickler erwägt jedoch, einen Nachfolger zu erstellen.
Laut Entwickler soll Slums HDR-Rendering unterstützen.
Fazit
Viel falsch machen kann man mit dem Half-Life 2-Content nicht, herausgekommen ist dabei wieder einmal eine mittelmäßige Mod ohne große Stärken.
Zugeordnete Tags
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First Person (Mods: Combine Force Citadel City 17, Half-Life 2: Capture The Flag, DoomEd, Perfect Dark: Source, First Light)
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Gordon Freeman (Mods: Hazardous Course 2, Peaces Like Us, Nova Prospekt under Attack, Jailbreak, Combine Insurrection)
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Half-Life-Universum (Mods: Portal: Prelude, School Adventures, Antfarm: Spheres, Half-Life 2: Cooperative 'Follow Freeman', Silent Escape)
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keine Wahlmöglichkeit (Mods: SMOD: Zenith, Dual Reality, The Lighthouse, GraviNULL, Terra)
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Shooter (Mods: Flex DM, Causality Effect, Half-Life 2: Old School (HL2: OS), Operation Firesweep, Shredded Sails)
News
Files
Mod-Eintrag:
Erstellt: 29.06.2007, 23:02 Uhr, von Tacticer
Stand: 28.06.2010, 12:13 Uhr, bearbeitet von Dienstbier
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